SSFIV : sortez vos bidons d’huile !

Après la confirmation sur papier, c’est au tour du nouveau trailer et de quelques séquences de gameplay d’arriver. Comme d’habitude avec Capcom, on aime teaser jusqu’au bout. Allez donc vous huiler le corps, c’est parti pour un peu de corps à corps. « Looks like It’s time to oil up ! » à prononcer avec un gros accent qui tache, bien entendu.


Comme on est à la pointe de l’actualité ici, on va même vous montrer ce fameux personnage en exclusivité.

Pour relever un peu le niveau catastrophique de cette news, je vais conclure avec les impressions du patron sur son jeu favori :

« C’est moi où Makoto est VRAIMENT FOIREE ? Genre son front c’est une gare routière quoi. :'(
Après Dudley et Ibuki rendent bien, quoique Ibuki je la trouve un peu inexpressive.
Dudley par contre kikitoudur. »

Atssal

Super Street Fighter IV: les persos de Third Strike confirmés

Entre les différentes allusions de Nakky sur un personnage lançant des kunai et la réception récente de gants de boxe avec une rose dans certaines rédactions, il devenait de plus en plus clair que la rumeur qui circule depuis septembre était exacte.
Le dernier numéro de Famitsu vend la mèche, et nous annonce sans surprise que les trois personnages provenant de Third Strike sont : Ibuki, Dudley et Makoto. On notera quand même qu’ils sont suffisamment vache chez Capcom pour garder le dernier newcomer sous le bras, histoire de continuer le teasing jusqu’à la GDC début mars.


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Street Fighter IV annoncé sur iPhone

Avec le succès commercial de la version console de Street Fighter IV et la sortie prochaine de Super Street Fighter IV, Capcom surfe sur la vague en annonçant une version tournant sur iPhone.

Du point de vue du contenu, c’est foncièrement la même chose que la version console. Le même moteur graphique a été réutilisé dans une version revue à la baisse. Les moves lists des personnages devraient elles aussi être similaires (ultras inclues) et la même chose devrait aussi s’appliquer au roster, bien que Capcom n’ait uniquement confirmé que Ryu et Ken pour le moment (Capcom et son goût prononcé pour le teasing). On y retrouvera même le training mode (Dojo Mode) et un mode multijoueur fonctionnant avec le Bluetooth est aussi annoncé.

Cependant, la question principale est bien entendu : qu’en est-il du gameplay ? A ce sujet, tout laisserait à croire à un portage fait à la « va vite » avec une maniabilité à se jeter en l’air surfant uniquement sur le succès commercial nouvellement retrouvé de la licence.  Pourtant à en croire Capcom, ça ne serait pas le cas. Ils auraient en effet passé plusieurs mois à travailler sur un Virtual Pad, utilisant la fonction tactile du téléphone,  pour reproduire des sensations proches du jeu au stick. De même, de nombreuses configurations de coups seront proposées au joueur pour lui permettre de trouver celle qui lui convient le mieux ou tout simplement celle qui lui simplifie la vie.

Le jeu est annoncé pour mars, aucune précision donnée pour le prix.

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Faites la guerre, pas l’amour…

Pour parler des nichons de Cammy, Juri et Chun-li là y a du monde, mais quid de l’amoouuur ? Comme sur Bas Gros Poing on est de bon gros bourrins sans coeur, bah on aime pas l’amour, et la saint valentin on la passe chez nous à jouer à SFIV – attention, une partie voir la totalité de cette phrase est fausse – et donc on zappe un peu de vous parler des cartes de bonheur créées par Capcom qui sont super forts avec Photoshop.

Bon sinon bien plus intéressant, certains journalistes ont reçu ce truc là :

Non je ne parle pas du mec qui semble tout droit sorti d’un épisode de Lost sponsorisé par Nike mais du gant de boxe bleu avec la rose en plastoc accrochée dessus. Pour les deux qui ne suivent pas au fond, sachez qu’il s’agit d’une référence à Dudley, Boxeur dans Street Fighter 3 pressenti pour être un des nouveaux personnages de Super Street Fighter IV. D’ailleurs, des builds du jeu avec tous les personnages (dont les 4 manquants) sont en train de tourner dans diverses rédactions, mais elles ne comportent pas encore les ajouts de gameplay et les rééquilibrages.

Ils auraient pu nous l’envoyer, saletés de VRP de Capcom !

Neithan

Manipulations ridicules pour faire un Shoryuken

Sans vouloir avoir l’air de chercher la petite bête, je trouve que CAPCOM nous donnes le bâton pour se faire battre. La vidéo présentée ci-dessous illustre parfaitement mes propos. Ou est passé le gameplay légendaire qui a fait les heures de gloire de mon karatéka préféré ? Je ne suis pas contre un peu de souplesse dans un jeu de combat (la série des alpha n’en manque pas), mais là, on ne frôle même plus le n’importe quoi ! Est-ce que CAPCOM rectifiera le tir avec son « SUPER » Street Fighter IV ? Rien n’est moins sur. Je vous rappel qu’il n’est pas prévu que ce dernier sorte en arcade…

Tmdjc

Blazblue CS sortira bien sur console

Alors que chez nous Calamity Trigger ne devrait plus tarder à arriver (et achetez le, supportez Tradewest Games !) on apprend via Famitsu que Blazblue CS aura bien droit à un portage sur PS3 et Xbox 360 (Aatsal avait raison !). On devrait y retrouver la quasi totalité des modes de jeux présents dans la première version console, et surprise on aura droit à un nouveau personnage jouable exclusif à la version console.

Ce perso se nomme MU-12 (loul, après V-13, Lamba-11, vla Mu-12) et se bat avec une énorme épée qui flotte à coté d’elle. Personnage assez étrange car apparemment assez misanthrope, du genre à détester l’humanité et à tout casser. Mouais je vois surtout un perso en string et collants qui aurait un peu trop abusé du look magical girl. A voir en mouvement.

Neithan

Encore du visuel pour Neo Geo Battle Coliseum

SNK a mis en ligne via son site officiel de nouvelles images et une nouvelle vidéo de Neo Geo Battle Coliseum. Quand on voit l’effort apporté pour la conversion HD, il serait bon d’espérer que SNK fasse preuve d’autant d’investissement dans son code réseau en ne réitérant pas la catastrophe que peut être le jeu en ligne sur ses jeux précédents. Si ces améliorations sont à l’ordre du jour, ça ne pourrait être que bénéfique pour l’arrivée de KOF 2002 UM cet été.

Le jeu est toujours prévu pour le printemps prochain et aucune date précise n’a encore été annoncée.




Atssal

Le Friokugen Dojo ouvre ses portes !

Notre compère Frionel (que nous avions perdu dans le premier podcast et que vous découvrirez dans le second, dont la mise en ligne ne devrait plus tarder) a lancé un petit blog sobrement intitulé « Friokugen Dojo ». Dedans vous trouverez quelques news mais surtout le frama data de kof 2002 UM traduit en anglais par Frionel et Shin Rickyo ! N’hésitez pas à aller y faire un petit tour !

Fuite en tout genre ou la confirmation prochaine de Blazblue: Continuum Shift sur console ?

Une bourde a eu lieu sur le site de Famitsu et bien entendu, personne n’est passé à côté. En inversant momentanément la couverture du numéro de cette semaine avec celle de la semaine prochaine, les plus observateurs ont pu remarquer qu’un article sur le jeu y sera présent. Sachant que la version arcade est sortie fin novembre, il y a de fortes probabilités que ce soit la confirmation d’une sortie console.

Pour ceux désirant une preuve, regardez en bas à droite :
ブレイブルー コンティニュアム シフト (Bureiburū: Kontinyuamu Shifuto).

Atssal