Capcom lance le Capcom Arcade sur Iphone.

Rien de bien excitant et on ne vous en parlerait pas s’il n’y avait pas un jeu de fight dedans. Capcom va lancer sur Iphone une app qui représente une salle d’arcade virtuelle où l’on pourra jouer à des jeux de manière gratuite. Dans le lot : Street Fighter II, Ghouls ‘N Ghosts, Commandos, 1942. A priori on retrouve pour SFII le joystick de SFIV iphone, mais avec cette fois les six boutons originaux et non les 4 de la version iphone. La difficulté des jeux a été également revue à la baisse. Ca c’était pour le coté cool de la news parce que pour jouer gratos c’est bon, mais pour jouer plusieurs fois gratos c’est pas bon a du se dire capcom. Ainsi chaque jour on gagne un certain nombre de jetons qui vous sont donnés gratos. Si vous utilisez tous les jetons, bah simple, faudra en acheter avec des vrais sous pour continuer à jouer, ou bien carrément acheter la borne d’arcade pour un prix un peu plus élevé. Exactement le même business model que Famville et consorts quoi. Pour l’instant pas de online ni de ladder pour faire du concours de quéquettes entre potes mais ça devrait venir avec le temps. Chaque mois Capcom ajoutera un jeu à la salle gratuitement.

Via : IGN

Maj : on s’est planté en fait ça se joue pareil que SFIV : http://www.youtube.com/watch?v=zetSMGaToiM

Cammy rejoint le roster de Street Fighter IV iPhone

Le roster d’origine est sur le point de s’agrandir par l’intermédiaire de personnages supplémentaires téléchargeables. Le premier à être disponible de cette manière sera Cammy par une mise à jour gratuite.

Capcom n’a donné aucune information sur la date de disponibilité de la mise à jour, ni des personnages supplémentaires à venir.

Du nouveau pour la version iPhone de SFIV

Oui Street Fighter 4 est partout, et surtout là où on ne l’attend pas. Vous le savez maintenant, SF IV arrive sur iPhone, et c’est par l’intermédiaire de GamePro que nous en savons enfin plus sur cette version qui selon Capcom est « aussi proche au niveau du ressenti que la version arcade »…

Donc oui pour le feeling et la précision, à mon avis on repassera ^^
Sinon histoire de ne pas cracher dessus comme ça, on peut quand même dire que le portage semble de qualité, les animations sont fluides et le jeu est quand même « proche » de la version console, sauf que ce n’est pas de la 3D (hormis les personnages), le décor est statique.. Un retour à la 2D ? :p

Le roster quand à lui semble être de 8 personnages pour le moment, à savoir Ryu, Ken, Blanka, Chun-Li, Bison (Dictateur), Dhalsim, Guile et Abel (oui qu’est-ce qu’il fout là..). Mais vu qu’Abel est de la partie, on peut se dire que d’autres feront leurs apparitions dans la version finale (ou en étant mauvaise langue, dans des DLC).

Le jeu est donc attendu pour mars (pour le moment sur l’AppStore américain), pour un prix de 10$.

eMKa

Street Fighter IV annoncé sur iPhone

Avec le succès commercial de la version console de Street Fighter IV et la sortie prochaine de Super Street Fighter IV, Capcom surfe sur la vague en annonçant une version tournant sur iPhone.

Du point de vue du contenu, c’est foncièrement la même chose que la version console. Le même moteur graphique a été réutilisé dans une version revue à la baisse. Les moves lists des personnages devraient elles aussi être similaires (ultras inclues) et la même chose devrait aussi s’appliquer au roster, bien que Capcom n’ait uniquement confirmé que Ryu et Ken pour le moment (Capcom et son goût prononcé pour le teasing). On y retrouvera même le training mode (Dojo Mode) et un mode multijoueur fonctionnant avec le Bluetooth est aussi annoncé.

Cependant, la question principale est bien entendu : qu’en est-il du gameplay ? A ce sujet, tout laisserait à croire à un portage fait à la « va vite » avec une maniabilité à se jeter en l’air surfant uniquement sur le succès commercial nouvellement retrouvé de la licence.  Pourtant à en croire Capcom, ça ne serait pas le cas. Ils auraient en effet passé plusieurs mois à travailler sur un Virtual Pad, utilisant la fonction tactile du téléphone,  pour reproduire des sensations proches du jeu au stick. De même, de nombreuses configurations de coups seront proposées au joueur pour lui permettre de trouver celle qui lui convient le mieux ou tout simplement celle qui lui simplifie la vie.

Le jeu est annoncé pour mars, aucune précision donnée pour le prix.

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