Cannes 2010 : les photos !

Dans le genre « à la bourre » je demande Cannes 2010. En fait j’avais fait pas mal de photos et je regrette de pas les avoir publiées. Bon faut dire qu’il a fallu faire le tri, parce que y a des photos dossiers et surtout des vidéos de la communauté Guilty Gear que le monde n’est pas encore prêt à voir. Du genre un homme qui tente de se suicider avec une rape à fromage pendant qu’un russe mange des patates à coté de lui. Bref ça restera privé.

Voici les vidéos présentables ; Ken bogard et Valentin jouant à 2X :

Jin qui ronfle :

Et les photos !

Petites infos concernant le site (avatars, itunes qui plante,trucs, bidules)

Alors un petit post pour vous expliquer deux trois trucs relatifs au site parce que je suis un mec aussi cool que Cool Dog, le chien cool.

  • Pour avoir un avatar il faut aller sur http://fr.gravatar.com et vous inscrire, et uploader votre avatar. Après ça il sera automatiquement ajouté à vos commentaires quand vous posterez sur le site. Me demandez pas comment ça marche, c’est juste magique. Par contre faut que l’adresse e-mail soit la même que sur le site.
  • Pour les problèmes sur iTunes, j’ai beau avoir dépêché Liky sur l’affaire, il a beau avoir enfilé un imper et pris une trombine proche de celle de Colombo, il n’a rien trouvé (le xml est sans fautes, donc l’erreur ne vient à priori pas de nous). C’est ptêt’ parce que Colombo en chinois du FBI ça rend pas super aussi. :p
  • Pour le forum ça arrive. Liky étant plus occupé à tester SSFIV COMME UN GROS CREVARD SALOPARD DE PRIVILÉGIÉ au lieu de coder. Vous n’aurez pas besoin de vous ré-inscrire et les avatars fonctionneront avec ceux des commentaires. Par contre on envisage pas un lien entre commentaires du site et le forum. Pourquoi ? Parce que, et pis c’est tout.
  • Pour le son du dernier podcast c’est de ma faute j’ai ré-encodé comme un gros porc sur Audacity. Sinon c’est la faute de Wellcook, c’est TOUJOURS la faute de WellCook de toute façon.
  • Non, nous n’avons pas Super Street Fighter IV mais on tente. Enfin euuh… Ouais on tente mais je doute que ça donne quoique ce soit…
  • Guilty Gear est toujours le meilleur jeu du monde.
  • Nous serons bien au Stunfest pour couvrir l’évènement même si ce sera moins organisé que Cannes. Vous pouvez voir notre programme sur le site du Stunfest. On va bientôt faire une grosse page de présentation.
  • Atssal ne niouze pas assez mais je crois qu’il est en exam’ et que j’ai oublié de lui expliquer comment fonctionne le nouveau module de news… C’est la faute de WellCook.

Sur ce je vais dormir et vous souhaite une bonne nuit.

Bas Gros Poing change de design !

(Cette image n’a rien à voir)

Vous l’aurez sans doute remarqué (ou alors vous êtes stun et je me demande comment vous faites pour lire) mais Bas Gros Poing a changé de design ! Une interface, on espère, plus claire, pour des lecteurs toujours plus piffeurs, et qui nous permettra surtout de mieux mettre en avant les contenus importants du site.

En effet il était plus que temps de changer. À vrai dire on y pensait depuis bientôt deux mois et pour une raison simple : la multiplication des contenus. Si auparavant le podcast était l’unique rendez-vous du site, sont apparus ensuite les 2 minutes du pif, puis des articles écrits proposés par les (talentueux) rédacteurs du site, souvent à des intervalles assez proches. Sur l’ancien design on ne pouvait mettre en avant qu’un seul article sinon il fallait scroller beaucoup trop pour lire les news. En séparant les articles des news, on gagne pas mal en clarté et cela nous permet de mettre en avant le travail des gens bossant à remplir le site via trois magnifiques vignettes. Les news sont juste en dessous et bien lisibles, et globalement le design du site est plus large pour une lecture plus facile et des mises en pages plus jolies.

Certains avaient demandé un chat mais je ne pense pas qu’on en mettra un en place. Un forum pourrait être une idée mais il faudrait le mélanger au site et je ne sais pas si on pourra le faire. En attendant les commentaires sont toujours là (même si parfois on oublie d’en approuver, désolé…^^).

Alors oui, je sais, il n’y a plus Dan avec son micro, et d’une manière générale, le design est assez sommaire. On va régler ça très bientôt. eMKa est en train de traduire les quelques fichiers qui seraient encore en anglais, je m’occupe d’expliquer aux rédacteurs comment ça marche pendant que Liky – là il dort comme une masse ce sale joueur de Rufus – finalise le design, corrige certaines erreurs, bref, fait tout le nécessaire. Cette version du site est d’ailleurs à mettre à son crédit car il s’en est quasi occupé seul malgré son emploi du temps surchargé.

J’en profite pour vous raconter un peu ma vie : on a enregistré plein de trucs dimanche dernier. Déjà je tiens à le dire, les 2 minutes du pif sont encore plus crétines et imbéciles qu’avant. Mais vraiment quoi. Le podcast est vraiment de très bonne facture et encore une fois il n’aurait été faisable sans le professionnalisme et l’érudition de WellCook, Tmdjc et Frionel. Enfin j’ai établi un super calendrier de la mort qui devrait nous permettre de nous organiser pour vous proposer du contenu toutes les semaines, en moyenne trois rendez-vous par semaine : les 2min du pif, le stick de la semaine, et un programme concocté par l’équipe. Cela ne prend bien évidemment pas en compte les articles écrits par les rédacteurs qui viendront en plus s’ajouter à tout ça.

Bref vous en aurez pour votre argent que vous ne dépensez pas sur le site et j’en profite pour vous demander (ah oui la lecture des news est meilleure aussi) votre avis sur une question : étant donné que Bas Gros Poing est un site assez petit en terme de visites (mais ça va changer, ramenez vos potes !), il est encore difficile de demander de la pub ciblée et très honnêtement mettre un Google AdSense pour chopper 7€ par mois c’est un peu se ruiner les yeux pour que dalle. Si vous connaissez donc des méthodes ou des régies de pub qui auraient de quoi nous faire gagner une trentaine d’euros par mois (qui est le prix du billet de train que je prend pour chaque enregistrement) alors manifestez vous. Au pire, seriez-vous contre le système de dons ? Vous êtes en moyenne 600 visiteurs uniques par jour, et il suffirait que chacun donne 5 centimes pour arriver à la somme. Sans rentrer dans un « extrême » aussi idiot, si trente personnes donnent un euro ça me parait ne pas être du vol tout en permettant de ne pas se ruiner. À vous de me dire ce que vous en pensez.

Et pour vos précédentes suggestions d’émissions, ne vous inquiétez pas, elles vont bientôt arriver. Sur ce bonne lecture sur le site, et à la prochaine ! 😉

Neithan (et le reste de l’équipe)

Exclusif : Interview de Akira Katsura, sprite designer sur Kof XIII

Sur Bas Gros Poing on défonce sévère, du genre à coups de dragons à la relevée et de furies au pif. Toujours grâce à Ben RGB qui connait décidemment beaucoup de monde, nous vous proposons en exclusivité cette interview de Akira Katsura, Sprite designer ayant entre autres travaillé sur la refonte des personnages de Kof XII et Kof XIII. Bonne lecture !

BGP : Bonjour monsieur Katsura, merci de nous accorder cette interview !

AK : Bonjour, c’est un plaisir de répondre aux questions de fans se trouvant au bout du monde !

BGP : Vous avez travaillé comme Sprite designer sur Kof XII et Kof XIII, pouvez vous nous donner quelques détails ou histoires qui n’auraient pas été dévoilées auparavant ?

AK : Oui bien sûr ! (rires) Que voulez-vous savoir ?

BGP : Par exemple pourquoi n’y a-t-il que des femmes grosses dans le décor de la France ?! Les Françaises sont pourtant considérées comme les femmes les plus minces d’europe !

AK : Je ne savais pas cela ! En fait pendant le développement nous voulions avoir des stéréotypes pour les personnages dans les stages. Nous nous sommes dit que les Russes par exemple buvaient beaucoup de Vodka, et nous avons donc fait des Russes aux joues rouges, même pour les enfants car ils boivent aussi de la Vodka. Continuer la lecture de Exclusif : Interview de Akira Katsura, sprite designer sur Kof XIII

Kof XIII : compte rendu du locktest

Après nous avoir régalé de pas mal d’images et vidéos du locktest de KOF, Ben RGB a pris le temps de revenir sur ses impressions et de nous rédiger son petit compte rendu perso. Et connaissant la prudence dont il fait preuve habituellement, le voir enthousiasmé par ce KOF est vraiment encourageant !

Continuer la lecture de Kof XIII : compte rendu du locktest

Stick Arcade – Le guide d’achat

Bas Gros Poing : le Guide d’Achat des Sticks Arcade

Si toi aussi, tu sens que le trou dans ton pouce gauche est désormais intolérable, si toi aussi tu trouves ton voisin plus charismatique que toi et tu veux lui rabattre son caquet, si toi aussi tu as des impôts à payer car tu as trop d’argent et pas assez de moyens de le dépenser, alors, tiens toi bien, voici la solution : IL TE FAUT UN STICK ARCADE !

 

Mais attention !

Car si tu es ici c’est que, guidé par le doute ou par une illustre personne te renvoyant ici (qui elle-même avait des doutes avant de se faire envoyer ici par une autre illustre personne qui elle même avait des doutes avant de…), c’est que tu as remarqué qu’il y avait autant de modèles de sticks que de types de sous vêtements pour hommes. Et comme chacun le sait, les slips c’est ringard, les caleçons on a les testicules qui pendent, les boxers rentrent dans les fesses, les shorty c’est désagréable, et les strings c’est uniquement dans les soirées privées. Bref il te faut trouver chaussure à ton pied ou plutôt stick à ta main !

Contrairement à la croyance populaire, tous les sticks ne sont pas bons. Certains difficiles extérieurement sont magnifiques en dedans, d’autres sont beaux à l’extérieur mais infecte à l’intérieur, et beaucoup sont horribles aussi bien dedans que dehors, alors que les beautés de l’extérieur et de l’intérieur sont rares et chères (non, nous ne sommes pas phallocrates, vous êtes sur un comparatif d’accessoires de jeux vidéos). Heureusement nous allons vous donner les moyens de détecter les arnaques via quelques astuces.

Il y a plusieurs critères à prendre en compte lors de l’achat de votre stick :

  • La qualité de sa carcasse : sur certains modèles pour changer un bouton il faut limer le trou, ou encore percer la carcasse car les trous de fixation d’origine ne sont pas standards. Il faut prendre en compte la qualité des plastiques,  ainsi que le poids du stick.
  • La qualité des pièces : préférez du Sanwa (souple) ou Seimitsu (plus dur). Les boutons Hori sont corrects, les boutons MadCatz à jeter à la poubelle. Pourquoi préférer ces deux marques ? Car tout simplement ce sont les seules que l’on peut acheter au détail. Un bouton qui casse sur un stick non équipé à la base de ces marques ? Simple, il y a peu de chances pour que vous puissiez avoir au détail ledit bouton.
  • La qualité de l’électronique : parce que certains sticks sont juste scandaleux, avec PCB soudé aux boutons, consoles mal détectées, bugs en tous genres, différentes compatibilités pour plusieurs consoles, etc…
  • La facilité de modification : c’est l’aptitude du stick à permettre le changement des pièces via des emplacements prévus pour (cosses détachables à la main pour les boutons, trous de vis standards pour les sticks).

On va donc se servir de ça pour dresser ce petit état des lieux des sticks conseillés, et on va commencer par écumer purement et simplement certaines marques : on oublie Mayflash, Saulabi, Joytron, Gammac, X-arcade et toutes les immondices pas possibles qui ne ressemblent à rien.

On ne garde que Hori, MadCatz, Qanba, et peut-être un ou deux autres constructeurs qui sortent du lot, mais c’est tout. Quitte à dépenser de l’argent, on va éviter que ce soit dans un truc de ce genre :

Les sticks sont classés par ordre de prix, et on s’en doute, plus on monte en prix et mieux c’est ! Notez que tous les sticks de tous les constructeurs ne sont pas présents, seulement ceux qui ont un réel intérêt.

 

Les sticks entrée de gamme

Malheureusement (ou heureusement), il n’y a plus de stick entrée de gamme. Le Brawl Stick de Madcatz n’est plus vendu neuf et s’écoule à 70 euros ce qui est bien trop cher. Les prix des sticks autrefois haut de gamme à considérablement baissé, faisant d’eux des sticks milieu de gamme que nous vous conseillons. Au pire si vous n’avez pas le budget, vous pouvez en trouver facilement en occasion.

 

Les sticks milieu de gamme qui sont en fait d’anciens haut de gamme

 

 

MadCatz Tournament Edition Soul Calibur 5 pour Xbox 360 et PS3 (90 euros)

  • Qualité de la carcasse : Excellente. Plastique semi transparent sur la base et métallique dessus et dessous. Le fait qu’il s’agisse d’une base de TES à laquelle on a jouté une plaque de TE normal et un biseau modifié en fait la meilleure version du Tournament Edition.
  • Qualité des pièces : Excellente. Du Sanwa de base dedans t’as vu ? Donc solide, prêt pour durer, facile à trouver sur internet.
  • Qualité de l’électronique : Excellente, aucun problème de détection.
  • Facilité de modification : Excellente. Tout les boutons sont branchés avec des cosses amovibles, la plaque de fixation peut recevoir n’importe quel stick sanwa ou seimitsu. Changer une pièce ne nécessite qu’un tournevis.

Verdict : Prendre le Tournament Edition Chun-li et en faire un modèle Soul Calibur, voila quelle fut l’idée de Madcatz. Et c’est une excellente idée car ce stick a tous les avantages du TE sans avoir les défauts du premier (la taille), du TES (la plaque) et du Chun-li (la rareté). Il possède un layout plus courbe et le stick et les boutons sont plus éloignés l’un de l’autre que sur les modèles d’origine, le rendant encore plus ergonomique.


 


Hori Real Arcade Pro SA V3 (PS3) et Hori Real Arcade Pro Ex V3 (Xbox 360), environ 100€ sur topachat.com

  • Qualité de la carcasse : Très bonne. Même si on sent la solidité, le fait que le stick soit moins épais fait qu’il manque de poids, ce qui est un argument pour et contre. Malgré qu’elle soit moins visible il y a toujours une plaque en métal pour supporter les boutons, pareil en dessous.
  • Qualité des pièces : Excellente. Tout est full Sanwa d’origine, donc rien à redire.
  • Qualité de l’electronique : Excellente. Semblable aux anciens HRAP mais avec des cosses plus grosses et donc plus facilement amovibles.
  • Facilité de modification : Excellente. Tout les boutons sont branchés avec des cosses amovibles, la plaque de fixation peut recevoir n’importe quel stick, moins galère que l’ancien HRAP pour le démonter.

Verdict : Par rapport à son ergonomie qui consiste à poser le poignet sur le biseau, le stick manque d’accroche et de poids, glissant donc sur les genoux. Les boutons sont très près du bord ce qui est un avantage pour certains jeux comme Street Fighter où l’on tapote beaucoup, mais un inconvénient pour les jeux où c’est moins le cas car il n’y a pas de repose poignet. C’est la reproduction en plus petit du pannel Vewlix, la borne HD de luxe de Taito. Bref un stick très particulier qu’on vous conseille de tester avant d’acheter.

 

Madcatz Arcade Fightstick Pro Cross ou Line (Ps3 et Xbox 360 – 90 euros)

  • Qualité de la carcasse : Très bonne. Le bloc plastique peut paraître cheap au premier abord mais il n’en est rien. C’est massif et solide sans pour autant être aussi lourd qu’un vieux TE ce qui est un plus.
  • Qualité des pièces : Excellente. Tout est full Sanwa d’origine, donc rien à redire.
  • Qualité de l’électronique : Excellente : aucun problème de détection, PCB en plusieurs parties.
  • Facilité de modification : Excellente. Tout les boutons sont branchés avec des cosses amovibles, la plaque de fixation peut recevoir n’importe quel stick.

Verdict : Le remplaçant du Tournament Edition sur le long terme. Plus compact et un peu plus léger, on peut dire qu’il se place entre le TE et le TES. C’est vraiment le stick par défaut que nous conseillons avec le Soul Calibur. Tout après est une question de gout en termes d’ergonomie : le Soul permet de poser la main sur le stick et possède un layout en arc de cercle, alors que celui-ci permet de poser la main sur le biseau, et possède un layout plus droit.

 

Les sticks haut de gamme qui sont restés haut de gamme

Madcatz Versus Fightstick pour PS3 et Xbox 360 (150 euros)

  • Qualité de la carcasse : Excellente mais paradoxalement assez moche. Le principe de la carcasse est de pouvoir vendre des accessoires s’installant dessus, d’où les vis apparentes. Le premier kit vendu est une plaque et un lot de vis valant 20$ permettant d’attacher deux sticks ensemble pour faire un panel deux joueurs… Le plastique quand à lui est gris foncé, mais pas un beau gris.
  • Qualité des pièces : Excellente. Tout est full Sanwa d’origine, donc rien à redire.
  • Qualité de l’electronique : Excellente : aucun problème de détection, PCB en plusieurs parties.
  • Facilité de modification : Excellente. Tout les boutons sont branchés avec des cosses amovibles, la plaque de fixation peut recevoir n’importe quel stick.

Verdict : Il n’est pas forcément joli, le plastique est très solide mais d’aspect un peu cheap, les vis apparentes sont moches, l’artwork est dégueulasse. Ce stick ne possède en fait qu’une qualité : il est incroyablement confortable une fois posé sur une table. On oublie presque qu’il est là. Son poids en fait un stick pour la maison et vraiment pas pour le transport.

 

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Madcatz  Tournament Edition S+ pour PS3 et Xbox 360 (160 euros)

  • Qualité de la carcasse :  Excellente. Plastique mat sur la base et métallique dessus et dessous. Il s’agit d’une base de TES à laquelle on a jouté une plaque et un biseau de TE normal, avec une plaque supérieure en plus offerte avec le stick, et du velours sous le stick pour éviter qu’il glisse. Bref c’est parfait.
  • Qualité des pièces : Excellente. Tout est full Sanwa d’origine, donc rien à redire.
  • Qualité de l’electronique : Excellente : aucun problème de détection, PCB en plusieurs parties.
  • Facilité de modification : Excellente. Tout les boutons sont branchés avec des cosses amovibles, la plaque de fixation peut recevoir n’importe quel stick.

Verdict : Prendre le Tournament Edition Chun-li et en faire un modèle Tekken Tag Tournament 2, voila quelle fut l’idée de Madcatz. Et c’est une excellente idée car ce stick a tous les avantages du TE sans avoir les défauts du premier (la taille), du TES (la plaque), du Chun-li (la rareté) et se permet quelques ajouts bienvenus. Il possède un layout plus courbe et le stick et les boutons sont plus éloignés l’un de l’autre que sur les modèles d’origine, le rendant encore plus ergonomique.

 

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Hori Tekken Tag Tournament 2 / Dead or Alive 5 / Soul Calibur 5 Stick (150 euros)

  • Qualité de la carcasse :  Excellente. Plastique mat sur la base et métallique dessus et dessous. C’est un tout nouveau modèle fabriqué pour concurrencer Madcatz, il est finalement beaucoup plus léger que sa taille le laisse penser. Il tient bien sur les genoux contrairement au HRAP V3, et son layout est sympa. A noter : le bouton start est caché dans une trappe pour éviter les pauses non voulues.
  • Qualité des pièces : Excellente. Tout est full Sanwa d’origine, donc rien à redire.
  • Qualité de l’electronique : Excellente : aucun problème de détection.
  • Facilité de modification : Excellente. Tout les boutons sont branchés avec des cosses amovibles, la plaque de fixation peut recevoir n’importe quel stick, le tout est très spacieux.

Verdict : Ce stick est un peu l’antithèse du HRAP V3. Au lieu d’avoir un biseau il propose une surface plane, au lieu d’avoir un layout droit, il est courbe. Si on imagine qu’il a été fabriqué pour concurrencer le Versus de Madcatz, il reste cependant un peu en retrait, étant moins massif, moins lourd, moins imposant. En un sens c’est le stick à poser sur la table mais à la japonaise donc plus subtil et moins bourrin. A préférer si vous n’êtes pas dans le délire Madcatz.

 

Ils valent très cher, et ce n’est pas toujours justifié

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Hori Fighting Edge pour PS3 et Xbox 360 (200€ environ)

  • Qualité de la carcasse : Démente. Un énorme plexi sur un artwork noir et classe (que l’on peut changer), un unique bouton Xbox/Home, des leds qui changent de couleur quand il y a des vibrations, une surface anti-dérapante en dessous… Il y a même un emplacement pour ranger un chiffon pour nettoyer le stick, qui peut aussi accueillir un bouton de rechange.
  • Qualité des pièces : Excellente mais différente. Ce stick possède des pièces qui lui sont propres : le stick est un modèle neuf pour Hori qui ressemble beaucoup à du sanwa mais avec une sensation de flottement moindre. Les boutons quand à eux sont de qualité mais conservent ce feeling un peu plastique propre à Hori, bien qu’ils soient meilleurs que les anciens modèles.
  • Qualité de l’electronique : Spéciale. Le Fighting Edge ne possède pas de boutons physiques mais un pavé tactile sur le coté droit. Celui-ci permet un accès aux boutons start/select mais permet aussi d’enclencher un mode tournoi qui désactive le pavé tactile. On peut également s’en servir pour programmer ses propres configurations de boutons indépendamment des jeux. Le stick les garde en mémoire, permettant ensuite de les sélectionner à la volée.
  • Facilité de modification : Très facile. On peut dévisser la plaque supérieur pour changer le stick ou les boutons. Si on veut toucher au PCB, on démonte la plaque inférieure. Tout est cossé.

Verdict : Hori a voulu faire un stick de luxe et a réussi son coup. Le Fighting Edge réussit à être un stick vraiment unique sur tous les points en ayant des pièces non trouvables ailleurs, une électronique apportant de nouveaux usages intéressants, le tout à un prix qu’on va qualifier de correct. Pour les riches et les originaux qui veulent quelque chose de différent.

 

 


Hori Real Arcade Pro V3 Premium Vewlix pour PS3 et Xbox 360 (300€ environ au Japon et aux USA)

  • Qualité de la carcasse : Monstreuse. Certes, on peut pas jouer le stick sur les genoux. Mais il pèse lourd, reproduit taille réelle le panel Viewlix, s’ouvre comme un pannel viewlix, et on peut même fixer à une table un support offert avec le stick dans lequel le stick s’emboite. Bref c’est monstrueux.
  • Qualité des pièces : Excellente. Tout est full sanwa d’origine, donc rien à redire.
  • Qualité de l’electronique : Bonne. La même que celle des HRAP d’origine.
  • Facilité de modification : Super Facile. Un max de place, ouverture facile, cosses de partout, etc…

Verdict : Comme dit sur le site officiel : « REAL is BEYOND imagination ». Un besoin de compenser ? Une envie « d’enlarge your penis » ? Alors oui, c’est cher, mais c’est comme un bon restaurant quoi, on paie autant le plat que le service, l’endroit, la terrasse, et le sourire de la patronne. Seul bémol : à 300 euros, vous pouvez vous faire deux sticks compatibles trois ou quatre consoles au lieu d’avoir ce monstre dans le salon quand vous recevez des potes, ce qui en soit est moins bandant mais plus pratique.

 

On ne les trouve quasiment plus qu’en occasion

 

MadCatz Standard Edition/Brawlstick pour PS3, Xbox 360, et Wii (environ 50 euros)

  • Qualité de la carcasse : Très bonne ! Aussi étrange que cela puisse paraître au premier abord, ce stick est vraiment lourd et vu sa petite taille c’est parfait ! S’il n’est pas bien grand en termes de surface, l’inclinaison est confortable et le positionnement des boutons correct.
  • Qualité des pièces : Moyen. Beaucoup m’ont dit que selon les modèles les boutons cassaient au bout d’une semaine ou deux. Le stick est correct mais pas parfait non plus.
  • Qualité de l’électronique : Bonne. Le modèle Wii estampillé Tatsunoko se branche à une Wiimote et se joue donc sans fil.
  • Facilité de modification : Excellente. Tout les boutons sont branchés avec des cosses amovibles, la plaque de fixation du stick peut recevoir n’importe quel stick sanwa ou seimitsu. Changer une pièce ne nécessite qu’un tournevis.

Verdict : Honnêtement pour commencer à jouer au stick nous vous conseillons ce modèle si votre bourse vous le permet. Cela paraitra idiot, mais le fait de ne pas avoir à acheter de lime, de fer à souder, de passer outre les crises de nerfs, de risquer le départ de l’être aimé ou la perte de l’héritage familial lorsque vous changerez un bouton vaut véritablement qu’on y mette le prix, à cela se rajoute la carcasse de très bonne facture. Alors certes, les pièces sont mauvaises… Mais étant donné que ce stick se trouve souvent en occasion ou neuf à des prix défiants toute concurrence il est le candidat idéal de vos farouches débuts. Vous en aurez pour 25 euros pour changer les pièces un peu plus tard, mais ça restera alors un stick full Sanwa pour 75 euros… Ce qui est le top of the top le moins cher du marché, et tout ça sans forcer.

 

Qanba Q4RAF multiconsole PS3/Xbox360/PC (rebrandé BigBen en France)- 150 euros environ 

  • Qualité de la carcasse : Ultime. Plastique sur la base et métallique dessus et dessous, donc ce stick pèse lourd. La trappe pour ranger le câble est située sur le coté et le devant propose une poignée. Possibilité d’avoir un plexi officiel en plus, existe en de nombreuses couleurs, et il y a du velours en dessous pour qu’il ne glisse pas sur les genoux.
  • Qualité des pièces : Excellente. Full sanwa, donc rien à redire.
  • Qualité de l’électronique : Excellente. Compatible PS3/Xbox360/PC sans avoir à rien changer, avec un PCB proche de celui du Datel mais re-designé. A noter que certains ont eu des ennuis avec le PCB mais qu’il a alors été changé gratuitement par le constructeur.
  • Facilité de modification : Excellente. Tout les boutons sont branchés avec des cosses amovibles, la plaque de fixation peut recevoir n’importe quel stick sanwa ou seimitsu. Changer une pièce ne nécessite qu’un tournevis !

Verdict : C’était le meilleur stick haut de gamme du marché. Le fait qu’il soit compatible toutes plateformes actuelles, qu’il soit full sanwa et que malgré tout son prix reste raisonnable en fait le candidat de choix pour tous les doseurs invétérés. Pas forcément le stick le plus facile à transporter vu son poids, mais sa poignée permet de le considérer comme un bagage à main, ce qui est pratique.

MadCatz Tournament Edition pour Xbox 360 et PS3 (A plus de 70 euros c’est du vol)

  • Qualité de la carcasse : Excellente. Plastique sur la base et métallique dessus et dessous, donc ce stick pèse lourd et ne bouge pas d’un poil une fois posé sur les genoux. La trappe pour ranger le câble est bienvenue.
  • Qualité des pièces : Excellente. Du Sanwa de base dedans t’as vu ? Donc solide, prêt pour durer, facile à trouver sur internet.
  • Qualité de l’électronique : Bonne. Aucun problème de détection hormis les versions PS3 qui sur PC buguent avec les chipsets Nvidia. Vérifiez votre carte mère pour savoir si c’est un chipset Nvidia, ou prenez un modèle X360 (reconnu comme une manette X360 sur PC).
  • Facilité de modification : Excellente. Tout les boutons sont branchés avec des cosses amovibles, la plaque de fixation du stick peut recevoir n’importe quel stick sanwa ou seimitsu. Changer une pièce ne nécessite qu’un tournevis !

Verdict : Le premier modèle de stick haut de gamme de Madcatz est le plus répandu à ce jour. A noter qu’il existe des éditions différentes : Femme Fatale, Round 2, Plaqué Or, Marvel vs capcom 2, etc. Seul le design change dans ce cas, le reste est semblable. Dans le cas de l’édition spéciale Chun-li, le bézel est bleu et les bords blancs ont été coupés, en faisant donc un SE haut de gamme. Il est malheureusement très rare.

MadCatz Tournament Edition S pour Xbox 360 et PS3 (pas plus de 70 euros d’occaz)

  • Qualité de la carcasse : Bonne. Quasi semblable au TE à deux choses prêt : les bords ont été coupés le rendant plus compact, et la plaque du dessus a été changée pour un plexi qui fait le tour du stick. Le souci de cette plaque est qu’elle est coupante, posée et collée au scotch, et au final n’est qu’un ajout pour faire joli.
  • Qualité des pièces : Excellente. Du Sanwa de base dedans t’as vu ? Donc solide, prêt pour durer, facile à trouver sur internet.
  • Qualité de l’électronique : Bonne. Aucun problème de détection hormis les versions PS3 qui sur PC buguent avec les chipsets Nvidia. Vérifiez votre carte mère pour savoir si c’est un chipset Nvidia, ou prenez un modèle X360 (reconnu comme une manette X360 sur PC).
  • Facilité de modification : Excellente. Tout les boutons sont branchés avec des cosses amovibles, la plaque de fixation du stick peut recevoir n’importe quel stick Sanwa ou Seimitsu. Changer une pièce ne nécessite qu’un tournevis !

Verdict : Bah c’est pareil que le TE mais qui aurait échangé une partie de son confort et de sa finition pour être plus transportable. Selon la position de la main le plexi frotte le poignet ce qui n’est pas super, et l’intérieur prend plus la poussière que dans le TE normal la faute à une fermeture moins préparée. Bref si vous êtes riche et surtout nomade, il vaut mieux prendre ce modèle plutôt que le TE, sinon préférez un bon vieux TE des familles.

 

Conclusion

  • Si t’es archi pauvre tu ne joues pas au stick.
  • Si t’es pauvre mais malin tu économises et fouille le net pour trouver un stick haut de gamme pas cher.
  • Si t’as des sous et que tu veux juste un stick, prend un Madcatz de base et tu perds le droit de dire que c’est la faute au stick si ton Ultra n’est pas sortie.
  • Si t’es riche et casanier prend un Versus Stick/Tournament Edition S+/ Hori Tekken/DOA/Soul, tu en auras pour ton argent.
  • Si t’es un héritier des émirats arabes unis qui prépare un tournoi de 256 joueurs et qu’il te faut un stick pour chaque invité, prend le panel Vewlix ou le Fighting Edge.

Les bonnes adresses pour acheter un stick ou du matos…

Petit billet d’humeur et questions à nos internautes.

Bien le bonjour chers lecteurs !

Alors je ne sais trop pourquoi mais j’avais envie de m’adresser à vous aujourd’hui. Pour plusieurs raisons il faut le dire : après une semaine de malade à Cannes, je retrouve à peu près la forme à coup de nuits de 12/13h de sommeil, j’ai ajouté les 2 minutes du pif au rss d’itunes pour vous permettre de les avoir sur Itunes/Iphone/Ipod. Il faut dire que nous sommes désormais troisième dans la liste des nouveautés de la catégorie Jeux et Hobbies de Itunes, ce qui n’est pas rien ! Si vous le pouvez, votez donc pour nous sur Itunes pour qu’on continue de monter dans le classement. :p

Autre chose sympatoche : Maxime Crozier, chroniqueur pour le LCI Gameclub, nous a fait l’honneur d’être son coup de coeur de l’émission de cette semaine. J’ai un peu souri devant l’hésitation de ses collègues qui semblaient très surpris par le titre du podcast (« Bas Gros Poïng ? ») mais je le remercie ici publiquement. Le LCI gameclub repasse ce dimanche à la radio, et sera normalement disponible demain sur Gameblog.fr en téléchargement. C’est une petite chose, mais elle fait chaud au coeur.

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World Game Cup : bilan personnel

Nous sommes enfin au calme après la folie de la semaine dernière et il est temps de faire le bilan de ce premier gros tournoi de l’année, aka les World Games Cup. Un tournoi qui aura été intéressant sur bien des points et bien décevant sur d’autres, et je vais donc faire un petit bilan très personnel de l’event, avec mes amours et mes coups de gueule.

La première chose que l’on pourrait dire en parlant de ce tournoi, c’est qu’il possédait une forte ambiance, mais pas vraiment d’âme. Peut-être trop de compétition et pas assez de dose en général, qui faisait que tout ce qui se faisait en dehors des tournois se faisait… en dehors de l’event, et donc que l’event manquait d’âme niveau dose, gwak, et petites histoires croustillantes à raconter au coin du feu. Voici donc mélangées mes coups de coeur et coups de gueule.

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Cannes : cinquième et dernier jour.

Il est temps de conclure sur Cannes, et je pense que vous serez plus que d’accord en écoutant nos voix lors de cette dernière émission sur ce tournoi qui nous aura littérallement laissé sur les rotules.

Avec Liky, Valentin et Rei-chan, on revient donc sur la journée de dimanche, la fin des tournois, et on donne nos impressions finales sur le déroulement de l’event. Je pense que j »écrirai un petit article dès que j’aurai retrouvé mon visage qui est pour le moment enfoui sous mes cernes. J’éspère que le serveur tiendra le coup pour ce dernier podcast et ne vous laissera pas avec un débit en mousse.

En attendant je vous souhaite une bonne écoute et surtout vous remercie tous pour votre soutien et vos commentaires. Toutes mes excuses pour les longueurs, le son qui déconne, les gros mots à répétition. C’était une première pour nous (et une première en France je crois) et on fera mieux la prochaine fois, c’est promis. 😉

Bas Gros Poing Cannes #5 (52Mo)