Exclu ! Une grosse dose d’infos sur SSFIV !

Suite à un concours de circonstances vraiment inattendues, Yamato s’est retrouvé à pouvoir tester SSFIV en exclu !

Il revient avec nous sur ce qu’il a pu tester, ses impressions, son avis et répond à nos questions, le tout à 3h du matin !

Bas Gros Poing – preview SSFIV (26Mo)

Cannes : quatrième jour

C’est en souffrant que l’on revient sur cette journée de folie ! Dans ce compte rendu d’une heure trente (désolé), on parlera de la fin du Grand Master, de Tekken VI, de Soul Calibur, de CvS2, de KoF 2002 UM, de Guilty Gear, et pour finir du team SFIV, sans oublier quelques impressions sur Super Street Fighter IV !

La journée fut crevante et riches en temps forts (notamment durant le team SFIV où les français nous ont beaucoup étonnés) !

Bas Gros Poing Cannes #4 (83Mo)

Cannes : premier jour

En direct de Cannes, voici notre premier compte rendu audio. En compagnie de Ken Bogard, Liky et Valentin, on revient sur les résultats et les moments forts de la journée durant pas moins de 30 minutes enregistrées un peu à l’arrache il faut le dire. Restez branchés sur le site, on continue dès demain les news et comptes rendus !

Bas Gros Poing Cannes #1 (27Mo)

Neithan

Twitter en direct de Cannes

Vous pouvez nous suivre lors de nos pérégrinations Cannoises en direct via Twitter. Seront affichés nos conneries mais aussi les résultats des tournois, des impressions, et plein d’autres choses ! Restez branchés !

Bas Gros Poing (enfin) sur iTunes !

Alors qu’on se prépare paisiblement pour Cannes, on oublie pas de contenter les gens. On nous le demandait depuis un bail, nos podcasts sont enfin sur iTunes !

Bon alors me jetez pas des pierres tout de suite mais j’ai toujours pas trouvé comment on nous retrouvait sur iPhone pour les télécharger directement, pour s’abonner tout ça. Ptêt que Itunes le fait pas bien en fait. Mouais ça doit être ça, j’ai pas une exécution Apple en mousse moi. Pour ceux qui voudraient s’abonner au flux RSS des podcasts, il est là : http://basgrospoing.fr/podcasts.xml

Puis bah je crois que c’est tout… On se voit à Cannes, on aura quelques surprises, un post vous les détaillera demain. 🙂

Neithan

Histoires de sticks : quand Madcatz rencontre Hori (et vice-versa).

Le constructeur Américain Madcatz est en ce moment face à un petit dilemme : après avoir écoulé un stock monstre de sticks Standard Edition et Tournament Edition sur le sol américain et européen, il aimerait s’implanter sur le sol Japonais. Problème de taille : c’est Hori qui possède la license Street Fighter pour les accessoires, et Madcatz n’a donc pas le droit de sortir ses fameux sticks sur le sol nippon. Selon Alex Verrey, responsable chez Madcatz, sur 10 finalistes au Tougeki cette année, 7 possédaient un Tournament Edition, alors que le stick ne peut être acheté qu’en import. C’est une première dans le petit monde des constructeurs de sticks car il y a encore un an c’était l’inverse, les USA et l’Europe important en masse des sticks Hori. Madcatz va donc sortir une version sans artwork de ses sticks sur le sol Nippon pour continuer à se développer. A en croire Verrey, même Yoshinori Ono, le producteur de Street Fighter IV, adore les sticks Madcatz et aimerait perpétuer l’accord fait avec Madcatz. Ces derniers sont bien sûr pour, et pourraient à terme piquer la licence à Hori dans les années à venir.

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Digital Dojo : Super Street Fighter IV

Le digital Dojo est une initiative du site Multiplayergames visant à faire analyser les Arts Martiaux pratiqués dans les jeux de baston par un véritable expert en Art Martiaux. John Roberts, ceinture noire troisième Dan de Karaté, analyse les styles de combat de nombreux personnages. Avec sa permission nous reproduisons et traduisons ici une partie de ses articles et vous invitons à les lire entièrement sur multiplayergames. Merci Mr. Roberts !

« Super Street Fighter IV débute la première leçon du Dojo, en examinant le premier trailer.

[youtube jnpzglSdmRY]

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Evolution des sprites et des animations à travers les âges.

J’avais complètement oublié ce petit montage que j’avais réalisé il y a quelques mois. Le but était de faire un comparatif entre les différentes qualités d’animation et de taille de sprite, et de voir que le juste milieu entre les deux est parfois difficilement atteignable. Cliquez sur l’image pour voir les sprites en résolution réelle. 😉

Neithan