ROF#3 – Fin des inscriptions aujourd’hui !!

Si vous comptez participer à la Republic of Fighters #3, il est temps de vous dépécher : les inscriptions se terminent aujourd’hui, le tournoi ayant lieu dans environ une semaine. Vous trouverez toutes les informations relatives à l’événement ici. La billetterie se trouve ici.

Pokkén Fighters / Pokkén Tournament – Dépots des marques en europe

On vous en parlait dans notre récap 2013, la Pokemon company avait déposé deux marques aux USA : Pokkén Fighters et Pokkén Tournament. Celles-ci viennent d’être déposées en europe, ce qui indique que des jeux de combat Pokemon sont actuellement en gestation. On ne serait pas étonnés que cela soit développé par la Tekken Team pour le compte de Nintendo, une partie de celle-ci s’occupant actuellement de Smash Bros. Et on veut des figurines NFC à collectionner pour monter sa team. :3 Via

Arcana Heart 3 Love Max – Une date et deux plateformes

Vous êtes un pro-gamer qui aime les rondeurs enfantines, les petits cris aigus et votre fétichisme des uniformes ne se dément pas ? Alors vous serez heureux d’apprendre que Love Max, la version mise à jour d’Arcana Heart 3, sortira le 29 mai au Japon. Surprise : le jeu sera disponible aussi bien sur PS3 que sur PSVita, vous permettant de passer pour un mec bizarre dans les transports en commun. Le portage est encore une fois réalisé par Arc System Works. Via et via.

Ultra Street Fighter 4 – Le cinquième personnage sera (enfin) connu les 14 et 16 mars

Comme vous n’êtes pas un être aussi génial que ma personne qui possèdes a des sources compromettantes dans le monde du jeu vidéo, vous ne savez pas qui est le cinquième personnage d’USF4 et cela vous énerve. Et bien sachez que vous pourrez vous calmer à la mi-mars, lors du Final Round XVII où l’annonce aura lieu. Préparez vos fourches. Via

Paris Manga ce week end avec Kayane et Republic of Fighters

Ce week end aura lieu le Paris-Manga à Paris Porte de Versailles où Kayane  et Gen1us tiendront une scène durant tout le weekend. Vous pourrez y retrouver de nombreuses animations autour de différents jeux de combats (Tekken Tag Tournament 2, Soul Calibur 5, mais aussi et surtout la build des loctests parisiens d’Ultra Street Fighter 4 !) avec une jolie brochette d’invités : Gagapa, Abou, Perplex, Lior, 2Pack…

Et, cerise sur le gateau, les gars de Republic of Fighters seront aussi sur place pour s’occuper d’un magnifique stand freeplay et d’une série de tournois (Tekken Tag Tournament 2, Ultimate Marvel vs Capcom 3 et Ultra Street Fighter 4)

Vous pourrez retrouver tous les détails sur le blog de Kayane et sur le planning des tournois de Republic of Fighters

De la lecture – La genèse de Street Fighter 2, David Sirlin

Si vous avez du temps cette semaine, vous devriez en profiter pour vous instruire un peu en lisant les deux articles ci-dessous. Le premier est un énorme article réalisé sur plus d’une année par Polygon. Il n’est composé que d’interviews de personnes ayant bossé sur Street Fighter 2, aussi bien au Japon qu’aux USA. Des tas d’anecdotes sont racontées, et l’article aide vraiment à contextualiser la folie que fut Street Fighter 2. Un peu moins ambitieux mais pas moins intéressant, l’Express a réalisé un portrait de David Sirlin. C’est un ancien compétiteur qui a été en charge de HD Remix et de son équilibrage, et qui est plus globalement un gamedesigner et analyste des mécaniques de jeu. Bonne lecture à tous.

[Recap] Injustice : Gods Among Us

Injustice arrive bientôt et c’est logiquement que le jeu fait de plus en plus parler de lui. Nous avons manqué d’assiduité concernant le jeu et voici ce qu’on a loupé pendant notre petit mois de pause :

Sortie et versions

Injustice sortira le 19 avril 2013, soit dans très peu de temps. Le jeu aura bien évidemment droit à des éditions spéciales. La première est la Battle Edition qui se compose d’un jeu et de skins DLC, le tout accompagné d’un stick arcade designé par PDP dont on ne connait toujours pas les composants. Cette édition vaut 150$ ce qui est quand même vachement cher vu que le prix des sticks a fortement baissé ces derniers mois. L’autre édition est la collector dans laquelle se trouve le jeu, un blu-ray avec un film de la justice league, un comics, une statuette moche et les même skins DLC que la battle edition. Le tout sera en édition limitée et vaudra 100$.

injustice_collectorinjustice_battle

Personnages et histoire

Concernant les personnages révélés, on notera que Bane et Lex Luthor ont fait une apparition dans une interview pour le premier et un trailer tandis que DoomsDay est pour sa part sur l’artwork du stick (juste à gauche de la tige de stick). Aquaman a été confirmé par Playstation Magazine qui écrit que Ares et Black Adam devraient aussi faire leur apparition. Xbox Magazine nous a fait la même avec Raven sans qu’on sache si le personnage est jouable ou juste un caméo dans un stage.

On devrait cependant voir plus de personnages féminins dans les semaines qui viennent si on en croit ce que dit Ed Boon sur Twitter.

 

Le mode histoire du jeu sera dans la même veine que celui de Mortal Kombat 9 mais devrait être encore plus gros, composé de combats comme de minis jeux, et mettre en scène aussi bien les méchants que les gentils. Le jeu devrait également avoir plus de contenu que MK9 (qui foutait déjà la honte à toute la concurrence sur ce point).

Evolution du gameplay

Les détails commencent à arriver concernant le gameplay du jeu dont on est sans grandes nouvelles depuis l’E3 dernier où quelques mécaniques n’étaient pas définitives. Le jeu permet deux options concernant les controles : on peut choisir de le jouer à la MK, c’est à dire avec seulement 4 directions pour les coups spéciaux, ou bien à la Street, avec des quarts de cercle. Il est également possible de désactiver le negative edge (le fait qu’un coup se lance quand on lâche le bouton, et non quand on l’enfonce) et d’afficher la frame data pour chaque coup du jeu, avec le détail du startut et du recovery du coup.

Autres détails intéressants : on a appris récemment qu’un pushblock repoussant son adversaire coûtant de la barre avait été implémenté et qu’on pouvait désactiver les interactions avec l’environnement. Par contre aucune nouvelle du système de breaker qui donnait lieu à une mini cinématique durant laquelle chaque joueur devait parier une partie de sa barre de super pour l’emporter.