Toasty! #48 : Le petit nouveau ? Désolé…

Bon …

Je sais pas trop quoi vous dire … Je mixe toasty depuis presque un an toutes les semaines, et depuis 3 ans je mixe les objets étranges sortis des esprits malades de la team.

 

Là j’ai jamais entendu pire, je voulais vous prévenir c’est pas un spoil juste un moyen de me dédouaner. Sérieusement, on m’a vomi dans la cerveau, on a chié dans ma bouche et j’en passe. Et je ne parle même pas de la surprise de promise par Jojo la semaine dernière.

J’ai pris des paris sur le nombre de mails d’insultes que vous enverrez à Tmdjc (Thomasorus Mange Des Jeuns Ctoo #TmdjcLeJeu).

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty048.mp3]
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Virtua Fighter 5 et Street Fighter 3.3 en promotion sur le Xbox Live

Grâce au divin NaviLink qui a alerté notre attention sur twitter, nous sommes en mesure de vous dire que Virtua Fighter 5, Street Fighter 3.3 et Super Street Fighter 2 HD Remix sont soldés et valent donc 600MS Points. Autant pour le dernier on vous conseille de garder vos thunes, autant pour les deux autres si vous ne les avez pas, vous devriez sérieusement y songer. Ce n’est valable que jusqu’au 8 octobre alors ACHETEZ BANDE DE SALOPES.

Le futur patch de Street Fighter 3.3 Online Edition détaillé

Iron Galaxy continue de travailler sur le patch de SF3.3OE et voici ce qu’ils ont pour l’instant réussi à corriger :

  • Le netcode a été amélioré via l’ajout de celui de Marvel vs Capcom Origins qui est d’après les premiers retours, excellent.
  • Les couleurs indiquant la qualité de la connexion ont été remplacées par le ping.
  • Il y a enfin des filtres pour le matchmaking : la région, le niveau de l’adversaire, et le ping. Cela fonctionne comme dans MVCO.
  • On peut enfin créer un lobby limité à notre continent/pays.
  • Le souci des lobbys de 8 joueurs sur PS3 est corrigé et il est aussi possible de mute les joueurs sur PS3.
  • Les barres de super font désormais la bonne longueur.
  • On peut désactiver les challenges à la con qui sont sur le coté de l’écran.
  • Le niveau de difficulté affecte le mode arcade.
  • Des détails sur les portraits sont utilisées pour différencier les joueurs qui ont une couleur proche.
  • On peut désactiver le stun dans le mode entrainement.
  • Gill est désormais banni en online quand on joue en Player Match.
  • Le jeu se souvient de la super utilisée dans le match d’avant et la re-propose au joueur.
  • Les ranks ne retomberont plus à zéro.
  • Le bouton Prêt/Pas Prêt a été changé dans le lobby.
  • Les vidéos youtube sont désormais en 360p.
  • Des bugs mineurs ont été corrigés.

A noter que ce n’est pas la liste définitive et que celle-ci devrait s’allonger. Allez encore un effort pour régler la vitesse du jeu et les deux ou trois links qui fonctionnent pas/mal et on Capcom aura enfin réussi à sortir sa version arcade perfect (avec 1 an de retard).

Toasty ! #33 : Sly me to the moon

 

Il se passera toujours des choses dans le monde merveilleux de la castagne. Et même dans le creux de la vague, viendra toujours un bon samaritain pour nous sortir un stick pour lépreux ou des screens du prochain DLC de Phantom Breaker.

Tenez, cette semaine par exemple, selon le beau frère de mon cousin, qui l’aurait su par un voisin d’urinoir qui se trouve être le pharmacien du stagiaire photocopieuse de Capcom France, le paysage du jeu de combat est sur le point de changer profondément.

Un nouveau challenger chez un gros éditeur ? Un patch en DLC révolutionnaire qui redore le blason d’un jeu mal aimé, faisant espérer de nouvelles gemmes de gameplay ?

Que nenni. Vous aurez le plaisir d’entendre Sly tous nous faire rêver en écartant les propositions concurrentes, preuve à l’appui. alors faites tournez les cotons tiges et les serviettes, et préparez vous à monter le son, à oser le haut parleur dans les transports en commun, car comme disait Aristote, surnommé le Gouken de Macédoine, « la surprise est l’épreuve du vrai courage ».

Tiens, c’est justement la devise des restaurants grecs et des joueurs de Hakan… Coïncidence ?

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty033.mp3]

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Street Fighter 3.3 OE – Une première liste de changements

Pour ceux que ça intéresserait, Iron Galaxy a publié une première liste de changements envisagés pour 3.3OE. La liste est divisée en trois : les trucs qui seront corrigés à coup sûr, les trucs qui demandent enquête avant de se prononcer sur la correction, et les trucs auxquels ils ne vont pas toucher. Dans la première liste on trouve une majorité de bugs qui auraient déjà dû être corrigés, dans la seconde pas mal de petits trucs qui font que le jeu n’est toujours pas arcade perfect (dont la vitesse du jeu) et dans la troisième un truc bien rigolol : le fait de régler le délai de GGPO avant chaque match comme dans Skullgirls n’apporte rien.

Comprenez par là que selon eux c’est une préférence personnelle entre du lag visuel ou du lag d’input et que la connexion de votre adversaire ne devrait pas impacter votre expérience de jeu. Iron Galaxy ajoute qu’avoir le ping dans un lobby lors d’un match de 3 minutes n’est pas le meilleur moyen pour choisir le delay.

Mais alors c’est quoi le meilleur moyen bougre de crétin d’âne batté ? Sortir du jeu pour aller dans les options et le re-régler parce que tu as vu une barre jaune à la place d’une barre verte dans un lobby que tu ne pourras plus rejoindre ? Le souci de GGPO est justement qu’il a été batti pour fonctionner sur un delay semblable pour les deux joueurs, et si les développeurs de Skullgirls ont choisi de conseiller un ping pour chaque match c’est bien parce que PERSONNE n’est capable de savoir quel est le delay idéal vu qu’il peut changer pour presque chaque match.

Comme dit l’autre : bien joué ducon.

Toasty ! #30 : On Vous Aimeuuuuh !

Wow ! Comme le temps file !

J’ai l’impression que c’était hier qu’on commençait à squatter Toasty ! Et déjà l’émission arrive au numéro 30. L’âge de déraison ? Sans doute. En attendant vous avez droit à un podcast un peu plus long et riche que d’habitude.

Déjà le chef a exhumé tout un tas d’actualités dont peu de gens auraient soupçonné ne serait-ce que l’existence. Mais en plus on vous offre une virée dans ce que la France compte de plus IN dans son terroir actuellement, à savoir probablement l’event le plus barré de l’été pour tous les amateurs de pif et de génisses : Les Veaux Bordelais.

C’est Cyberdyablo de la SWGA qui nous présente le bébé de l’asso et le moins que l’on puisse dire c’est que sa bonne humeur est communicative, malgré son accent flamant. Alors si vous êtes de passage dans la région Bordelaise le week-end du 27 juillet (qui ne le serait pas ?), ne soyez pas vache, venez vous pressez comme des veaux à Talence !

Le site de la SWGA

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty030.mp3]

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Un patch pour 3.3 Online Edition ?

Ce weekend a lieu l’UFGT8 à Chicago. Il se trouve que Chicago est la ville où se trouve Iron Galaxy, le développeur ayant sous traité 3.3OE auprès de Capcom sous la houlette du producteur Derek Neal. Une conférence était organisée pour le développeur a dévié sur Street Fighter 3.3 et miraculeusement, sans raison apparente, 9 mois après la sortie, voila que ça parle d’un patch et que ça demande aux joueurs ce qu’ils veulent voir dedans hormis un ré-équilibrage qui est exclu. On croit rêver !

Voila ma liste personnelle :

  • Régler ce problème de lag/pas lag sur les télévisions, au final on ne sait toujours pas qui a raison ou tort.
  • Montrer le ping avant chaque match online, et laisser les joueurs décider du delay GGPO à chaque match comme dans Skullgirls. Actuellement il faut le décider dans les options du jeu avant de lancer le mode online ce qui est débile.
  • Régler les problèmes de sons qui sont trop forts ou coupent pour aucune raison.
  • Régler les bugs s’il y en a.
  • Rendre le jeu enfin arcade perfect vu que ce n’est toujours pas le cas.
  • Faire en sorte que les artworks ne soient pas compressés quand on joue sur une télévision 4/3 au lieu de 16/9.

Via

La coupe de France de Street Fighter annoncée

Avec plus de 33 millions de jeux vendus dans le monde en 25 ans, « Street Fighter » est une des licences les plus connus de l’histoire des jeux vidéo. En 2012, Capcom est fier de fêter les 25 ans de la franchise qui a donné ses lettres de noblesse à tout un genre :
le jeu de combat en versus !

A cette occasion, plusieurs événements sont organisés partout dans le monde sur les titres les plus célèbres de la saga Street Fighter. En France, Capcom Entertainment France met en place la première coupe officielle sur ses jeux de combat :

La coupe de France Street Fighter 2012

Pour la première fois, une véritable compétition officielle va pouvoir offrir aux compétiteurs une chance de prouver qu’ils sont les meilleurs joueurs de Street Fighter en France…

5 jeux sont en compétitions, 5 légendes du jeu de combat qui ont marqué leur époque entre 1993 et aujourd’hui :

– Super Street Fighter II Turbo HD Remix
– Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition
– Super Street Fighter IV Arcade Edition Ver. 2012
– Ultimate Marvel vs. Capcom 3

– Street Fighter X Tekken

Organisation :

La Coupe De France Street Fighter 2012 (CFSF 2012) est un évènement organisé par la société Capcom Entertainment France en partenariat avec les structures organisatrices de tournois de jeux de combat en France : World Game Cup, Stunfest, 3Hit Combo, WatchDaMatch, FightPlay, SWGA Bordeaux, La Crampe Aux Doigts, Neo Arcadia, Games Culture, NTSC, VS fighting TV, Game Spirit, Versus Dojo, Arcade Street, MT Event, Bushido, CDV, Dans Ta Cave…

Ainsi que les Salons Paris Manga et Paris Games Week.

Il s’agit d’une compétition 100% nationale, entièrement réservée aux joueurs Français.

La CFSF est composée de deux phases distinctes :

1) Les étapes de qualification.

2) La Grande Finale.

Les étapes de qualifications 

Seuls les 8 meilleurs joueurs (AKA le TOP8) ayant prouvé leur talent sur les 5 jeux officiels ( Super Street Fighter IV AE, Street Fighter X Tekken, Ultimate Marvel vs Capcom 3, Street Fighter III Third Strike & Super Street Fighter II Turbo HD REMIX) auront la chance de pouvoir participer à la Grande Finale.

La première étape consiste donc à participer à l’un des nombreux tournois de qualification officiels afin de remporter votre place (AKA « spot ») pour la Grande Finale.

Les détails concernant les qualifications sont disponibles sur le site officiel dans la section « qualification ».

>>> Si le règlement spécifique pour chaque jeu  est le même pour toutes les étapes, les format de compétition (tableaux à simple élim, poule, double élim…) peuvent varier. Pensez à consulter les site Internet dédiés à chaque tournoi.

La Grande Finale

Organisée par Capcom Entertainment France, la Grande Finale de la CFSF se déroulera du 31 octobre au 4 novembre 2012 au Paris Games Week 2012.

Seuls les joueurs ayant gagné leur qualification pourront y participer et ainsi, tenter de remporter le titre de Champion de France de leur catégorie.

La Coupe de France Street Fighter en chiffre :

  • 16 étapes de qualification à travers toute la France (Paris, Lyon, Toulouse, Bordeaux, Lille, Rennes, Val de Reuil, Hyères …).

  • Une étape Online sur chaque jeu pour que tout le monde puisse tenter sa chance (www.fightplay.fr).

  • Deux étapes en Guyane.

La grande finale France :

Du 31 octobre au 4 novembre 2012 au Paris Games Week de la Porte de Versailles !

 

Capcom annonce un coffret et les dates des tournois officiels pour les 25 ans de Street Fighter

Capcom a aujourd’hui annoncé un bundle collector pour les 25 ans de Street Fighter. Plutôt qu’une liste, je vous laisse admirer le trailer :

Vous noterez qu’il y a la ceinture de Ryu dans le bundle, pour que vous aussi vous ayez l’esprit bandeau. Intéressant également : la liste des tournois majeurs durant lesquelles se dérouleront les phases qualificatives de la compétition dédiée aux licences Capcom.

• July 28-29 in Austin, TX
• August 11-12 in the NY area (location pending)
• August 26 in Taipei, Taiwan (location pending)
• Mid-September in the Tokyo Region, Japan (date and location pending)
• September 27-30 in London, England (in conjunction with Eurogamer Expo)
• October 13-14 in Sao Paulo, Brazil (in conjunction with Brazil Game Show)
• October 27-28 in Los Angeles, CA
• October 31 – November 4 in Paris, France (in conjunction with Paris Games Week)
• December 8 Finals in San Francisco, CA

Les jeux joués seront : Street Fighter X Tekken, Super Street Fighter IV Arcade Edition, Street Fighter III 3rd Strike Online Edition, et Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Des détails concernant les qualifications françaises arriveront sous peu.