Daishi Odashima ne déconne pas avec la charte de régulation des poitrines (et ça parle aussi des stages de Soulcalibur 2)

Vous pensiez que, déjà abreuvés par la tonne d’actu sérieuse et construite de la journée, on allait vous laisser en paix ? Vous pensiez que je serais parti le reste de la journée faire l’amour à ma version collector de Guilty Gear ? Ou peut-être vous disiez-vous que enfin Bas Gros Poing devenait adulte ?

Bin c’est raté. Dans une discussion sur Twitter qui déchainé les passions (bon j’exagère un peu), Daishi Odashima qui est le responsable du développement de Soulcalibur 5 (dont on devrait avoir des infos demain) répondait à un fan qui lui demandait si Ivy allait subir une nouvelle augmentation mammaire. Voici ses paroles :

Unlikely. We have to follow a strict regulation when it comes to sizes :-/
Pas vraiment. Nous devons suivre une régulation très stricte quand on en vient à la taille [des seins]. :-/

Quelques tweets plus tard il sort de son ordinateur un truc mega collector : la charte de régulation des poitrines dans Soulcalibur. Et ouais les mecs, LA CHARTE DE REGULATION DES POITRINES DANS SOULCALIBUR. Ce type est génial !

De gauche à droite : Ivy, Setsuka, Sophitia, Taki, Cassandra, Hilde, Tira, Seung-Mina, Xianghua, Talim, Amy.

 

Pour revenir a quelque chose de plus sérieux, certains ont demandé à Odashima s’il y avait des chances de voir des stages à plusieurs niveaux comme dans Tekken. Selon lui cette possibilité avait été envisagé dès Soulcalibur 2 et il ressort pour l’occasion de vieux croquis du développement du jeu. On y découvre des dénivelés dans les stages, des murs qui se cassent, des sols qui ont des trous, et même des plafonds… En un sens quelques trucs essayés un peu avant par Tekken 4 et qui n’avaient pas toujours fait l’unanimité et ont donc été écartés de Soulcalibur 2.

 

Un caméo Tekken et Soul Calibur dans Pro Yakyû Famista 2011

Dans le genre caméo sympathique, le jeu de baseball Pro Yakyû Famista 2011 propose exclusivement des personnages provenant de licences Namco. Parmi ces personnages, ce sont glissés Heihachi, Nina et Panda de Tekken, ainsi que Mitsurugi et Siegfried de Soul Calibur. Le système de jeu est basé sur un jeu de société à base de cartes virtuelles et sortira le 31 mars sur 3DS. Si vous voulez voir à quoi ça ressemble, vous retrouverez des images sur cet article de Famitsu.

Merci à Gotonin pour la traduction des points importants 🙂

Soul Calibur: Broken Destiny aurait dû sortir sur les plateformes de téléchargement

Dans ses derniers tweets, Daishi Odashima revient sur Soul Calibur Broken Destiny et nous éclaire sur les projets de la Project SOUL team à l’époque. Ainsi on apprend qu’après la sortie de Broken Destiny sur PSP, l’équipe savait pertinemment que cette version n’était pas qu’un simple portage, notamment avec les améliorations apportées au système de jeu. Ils avaient donc planifié de le sortir sur les plateformes de téléchargement, mais ils ont dû l’annuler car l’équipe a été en quelque sorte abandonnée. La raison serait d’ordre financier.

Passer Soul Calibur sur une console portable fut difficile. Ils avaient beaucoup d’idées pour des personnages et des armes, mais elles ne marchèrent pas. A la place, ils décidèrent de créer un personnage avec une personnalité à la place d’une arme, c’est comme ça qu’est arrivé Dampierre. Et est-ce que c’était suffisant pour Soul Calibur ? L’équipe de développement du jeu a des sentiments partagés à ce niveau là. Il retient qu’ils ont au moins tenté quelque chose. Il pense que le jeu est finalement sous estimé, mais que l’équipe s’en était plutôt bien sorti par rapport aux limites qu’ils avaient avec cette plateforme.

Et il termine en disant que c’est leur responsabilité de faire plaisir aux joueurs et qu’heureusement le prochain Soul Calibur plaira à tout le monde.

Soul Calibur est de retour !

Après la vidéo de Tekken Tag Tournament 2 hier, Katsuhiro Harada avait annoncé qu’il avait une information importante aujourd’hui pour les fans. En mettant en avant le compte Twitter de Daishi Odashima (directeur du jeu), il a annoncé ce matin le retour de Soul Calibur ! Comme il l’avait précisé dans ses tweets précédents, il n’a rien a montré à propos de ce jeu pour le moment, mais la seule annonce du retour de la licence est finalement amplement suffisante.

The legend will never die !

Namco lance la page facebook de Soul Calibur

Après avoir engagé FlithieRich en tant que Community Manager le mois dernier, Namco poursuit ses initiatives d’interaction avec les joueurs. Pour se faire, ils viennent d’ouvrir la page facebook officielle de Soul Calibur. On ne trouve pas grand chose dessus pour le moment, mais ça prouve que Namco prend en considération un potentiel nouveau volet de Soul Calibur.