Six annonces pour Capcom la semaine prochaine

Andriasang rapporte que le numéro de Famitsu de cette semaine promet six annonces venant de Capcom la semaine prochaine. Le magazine donne une idée de quelques titres que l’on peut attendre dans ces annonces. On retrouve donc Street Fighter X Tekken, Asura’s Wrath, Resident Evil 3DS (probablement Revelations) et Resident Evil Operation Raccoon City. Ce qui fait déjà quatre titres (ou peut être cinq si Mercenaries 3D est inclus dans le décompte pour les jeux 3DS).

Capcom vient également de lancer un site teaser avec un compte à rebours se terminant dans une semaine. Les seuls indices étant un mystérieux « DD » en guise de nom et une ombre de dragon. Certains y voient déjà l’annonce prochaine de Dragon’s Dogma, titre référencé fin août dont on a jamais entendu parler depuis.

Même si l’embargo sur les titres présentés aujourd’hui et demain au Captivate à Miami se termine le 12 avril, on peut facilement s’attendre à voir des fuites se propager sur internet dans les jours à venir.

Marvel vs. Capcom 3 : deux millions d’exemplaires distribués

Après seulement un mois et demi la sortie de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Capcom a publié avant-hier un communiqué de presse dans lequel ils annoncent que deux millions de copies ont été distribuées aux revendeurs. Bien que les chiffres soient bons il est à noter que la firme nippone n’a toujours pas communiqué sur les ventes réelles du jeu et qu’il est donc pour l’instant impossible d’en savoir plus. On peut néanmoins se demander la raison pour laquelle Capcom ne s’étend pas sur le sujet, trop tôt ou bien des chiffres trop mauvais ?

Capcom ajoute également dans son communiqué de presse que l’opus aurait fait un meilleur score que Marvel vs. Capcom 2 tout en se gardant de préciser une fois de plus si c’est en ventes réelles ou non. A titre de comparaison Street Fighter IV avait effectué 3 millions de ventes contre 1,6 millions pour la version Super.

Capcom a aussi posté sur son channel Youtube une vidéo du lancement japonais de Marvel vs. Capcom 3.

Via Andriasang
Sources chiffres : GamesCharts

Yoshinori Ono évoque une annonce 3DS le mois prochain

De passage en Espagne en fin de semaine dernière pour son tour d’Europe de présentation de Super Street Fighter IV 3D, Yoshinori Ono a encore lâché un indice dont il a le secret. Déjà interrogé par Eurogamer quelques jours plus tôt sur la possibilité d’un Street Fighter X Tekken sur 3DS, il avait répondu qu’il aimerait le faire, mais que rien n’était officiel pour le moment. La même question lui fut posée par le site espagnol DsWii lors d’une conférence de presse et, sans pour autant confirmé le portage, il a répondu qu’une annonce 3DS doit être faite par Capcom le mois prochain.

Grosse annonce 3DS en perspective au Captivate ? Réponse dans quelques jours.

Capcom annoncera plein de belles choses à l’E3

Oui je sais, c’est un peu tôt pour parler de l’E3, mais un certain monsieur Paul Gale qui est dans les petits papiers de Capcom nous a dégoté quelques infos. Il fait le tour des probables annonces de Capcom et nous révèle les conclusions d’une de ses discussions avec la boite.

Même si ce n’est pas de la baston, le nouveau Devil May Cry devrait faire son apparition. Perso j’avais été le premier à crier au loup en voyant le truc, mais depuis ayant fini Enslaved (le précédent jeu de la boite qui fait le jeu en sous traitance pour Capcom), j’ai clairement plus confiance en eux pour nous faire un jeu intéressant que ce qu’a fait Capcom avec Devil May Cry 4 et ses décors recyclés (et je parle même pas du con d’emo débile avec sa main bleue, encore si ça avait été une main verte et qu’il portait un slip, mais même pas).

Si vous suivez un peu, vous savez que Megaman approche de ses 25 années. Il y a en développement le fameux Megaman Universe (qui a beaucoup déçu Tmdjc alors qu’on ne sait toujours pas ce que c’est, mais que voulez-vous il prend de l’âge le Tmdjc) et Mega Man Legends 3, et il devrait y avoir encore un ou d’autres jeux annoncés à l’E3 pour commémorer les 25 ans de la série.

Street Fighter X Tekken devrait être présent, avec son lot d’annonces et de surprises, Capcom disant qu’ils écoutent les fans (on veut Zangief vs Kuma !). Pour Darkstalkers comme cela a été dit précédemment, il faut que la demande soit plus forte pour que le jeu ait une chance de voir le jour.

Enfin et on arrive à ce qui nous intéresse, la saga Street Fighter qui fétera ses 25 ans (et oui déjà) en 2012 ! Pour les 15 ans de SF2 nous avons eu l’Anniversary Edition, donc peut-on attendre quelque chose, ce à quoi Capcom a répondu : « Street Fighter est aussi important que Megaman, et ils ont tous les deux 25 ans »… Il se pourrait donc que Capcom ait des choses secrètes ou de sacrées surprises concernant la saga Street Fighter que très peu de personnes, au sein même de la boite, connaissent.

Rien en revanche concernant Street Fighter 3.3 Online edition. On rappelle que concernant ce jeu, plusieurs personnes de Capcom ont dit que les joueurs allaient « mouiller leur pantalon » en voyant le jeu, et c’est actuellement celui qui m’intrigue le plus. Je penche pour une refonte de tous les sprites en HD façon KofXIII.

Aider les victimes japonaises en achetant Street Fighter IV iPhone

Suite au séisme qu’a subit le Japon la semaine dernière, Capcom a décidé de faire un don de 100 millions de Yens afin d’aider les victimes. La firme nippone ne s’arrête néanmoins pas là puisqu’elle a annoncé aujourd’hui que la version iPhone et iPod touch de Street Fighter IV sera disponible pendant une semaine à 115 Yens au Japon contre 0.79€ dans le reste du monde et précise que la totalité des bénéfices sera reversée à l’aide aux victimes.

Si vous hésitiez encore à acheter le jeu, c’est le moment ou jamais !

Interview de Seth Killian sur MVC3 et SSFIVAE

Le site Siliconera a obtenu une interview de Seth Killian vendredi dernier. Il évoque l’équilibre global de Marvel vs Capcom 3, différents personnages qui auraient pu faire partie du roster et la sortie potentielle de Super Street Fighter IV AE.

Pour commencer, Seth Killian parle des décisions qu’ils ont dû prendre durant le développement de Marvel vs Capcom 3 et nous apprend que certaines d’entre elles ont été prises à la va-vite par manque de temps essentiellement. Il révèle donc qu’on aurait pu avoir Gene (de God Hand) à la place d’Amaterasu, qu’ils ont des problèmes de licences concernant Strider et qu’on a failli voir Frank West (de Dead Rising) dans le casting final. Il considère Gene comme un personnage collant totalement avec le style d’un MvC et précise qu’il fait toujours partie des personnages utilisables par la suite, qu’importe ce qu’ils feront.

Pourquoi est-ce qu’aucun personnage de Monster Hunter n’est présent dans Marvel vs Capcom 3 ? il répond que Capcom avait justement fait une demande de droits à la Team Monster Hunter, mais que la réponse avait finalement été négative car ils pensaient que ce n’était pas approprié au jeu. Il ajoute que de toute façon le chasseur est un personnage qui tire ses forces de son équipement customisable et non de ses caractéristiques de départ.

L’interview change ensuite totalement de sujet et aborde l’équilibre du jeu et les bugs. Seth Killian nous confirme que Capcom suit bien l’évolution du jeu et qu’ils discutent régulièrement sur le sujet. Il prend l’exemple de Marvel vs Capcom 2 en pointant du doigt le fait que ce dernier aussi était rempli de bugs et que cela faisait aussi son charme et son équilibre. Il ajoute que la décision revient aux joueurs eux-mêmes de choisir d’utiliser ou non les différents glitches. Il souligne néanmoins le fait que si Capcom juge un bug trop néfaste pour le jeu ils feront alors en sorte de le retirer.

La toute dernière question concerne un éventuel Patch / DLC pour les versions PS360 de Super Street Fighter IV Arcade Edition, il tient une réponse laconique et sans détours, que voici : c’est fort possible. Nous aimerions qu’une telle chose arrive et même s’il y a quelques défis, je n’y vois rien d’insurmontable.

PAX East 2011 : qu’est ce qu’un community manager ?

Dans toutes les conférences qui se sont tenues à la PAX East cette année, une touchait directement le milieu du versus fighting. Avec le développement grandissant des technologies de communication et des réseaux sociaux, les community managers ont une place de plus en plus importante sur l’orientation que prend un jeu en fonction des requêtes et des retours des joueurs qu’ils rapportent aux développeurs. A la question qu’est-ce qu’un community manager, divers intervenants comme Seth Killian se sont exprimés pour expliquer comment ils le sont devenus et en quoi consiste leur travail. G4TV a filmé l’ensemble de cette conférence qui devrait répondre à certaines questions que vous pouviez vous poser.

Street Fighter X Tekken : Ono tease le Captivate 2011

Comme d’habitude Ono s’amuse à teaser tout et n’importe quoi sur son compte Twitter. Il a ajouté trois images ces derniers jours qui semblent provenir d’une nouvelle vidéo de Street Fighter X Tekken. Interrogé sur ces images par un fan, il a simplement répondu qu’il était prêt à montrer une vidéo. Comme le laisse entendre un commentaire qu’il a laissé sous l’une de ces images, il prépare activement le Captivate 2011 et cette vidéo fait partie de ce qui y sera présenté. Pour rappel, le Captivate aura lieu cette année entre le 6 et 7 avril, ce qui tombe juste après la sortie américaine de Super Street Fighter IV 3D dont il n’arrête pas de parler.


Marvel vs Capcom 3 : Ryota Niitsuma parle du mode spectateur et des DLC

Le site 4Gamer a pu obtenir hier une interview de Ryota Niitsuma, producteur de Marvel vs Capcom 3. Il ne faut pas s’attendre à de grandes révélations et ses réponses restent dans l’ensemble prévisibles, mais on apprend malgré tout certaines choses surtout sur la non présence du mode spectateur.

Première question et pas des moindres, lorsqu’on lui demande pourquoi est-ce que le jeu n’inclut pas de  mode spectateur comme dans SSFIV, il répond qu’ils ont ajouté tout ce qui était possible mais qu’il était techniquement impossible d’ajouter un mode spectateur. Il précise que le titre est en 3vs3 et que sa vitesse est très élevée contrairement à SSFIV, ce qui rend le calcule de données plus important et que cela causerait du Lag.

Concernant d’éventuels DLC personnages à venir, Niitsuma répond que pour le moment rien n’est prévu et que dans le cas contraire des ajustements seraient nécessaires, notamment au niveau du Online encore une fois.

Il a également donné quelques précisions sur la création du X-Factor, il nous apprend que l’idée est apparue en voulant créer un système permettant des retournements de situations et que sa conception a suscité de nombreux débats. Les développeurs ont hésité sur le fait que le X-Factor soit utilisable plusieurs fois par matchs ou non, ils en sont arrivés à la conclusion qu’une seule fois été suffisante mais que le joueur était libre de l’activer à tout moment.

4Gamer a aussi demandé au producteur quels seraient les personnages qu’il souhaiterait inclure sur une suite à Marvel vs Capcom 3, il cite sans ordre de préférence Vampire Savior et un personnage supplémentaire de la série des Megaman. De plus, il exprime son souhait d’avoir un personnage représentant la franchise Rival Schools, mais que c’était impossible car le jeu n’a aucune notoriété hors Japon. Du côté de Marvel il cite Venom et Gambit comme grands absents. Zangief a été brièvement abordé, c’était un personnage attendu étant donné qu’il était présent dans les deux opus précédents. Niitsuma explique que Zangief était là pour représenter le côté « macho » et que c’était finalement Haggar qui le remplaçait dans cette tâche, car ils voulaient éviter d’avoir trop de personnages de Street Fighter dans cet opus.

Quelques informations sans suite logique :

  • Si Venom n’est pas dans le jeu c’est parce que son design a beaucoup changé au fil du temps.
  • La présence de Viper n’est pas dû à sa popularité mais parce qu’elle s’intègre bien visuellement parlant.
  • Jill a été ajouté à la demande de Capcom Europe.
  • Il confirme le fait que Shuma-Gorath soit une demande de Capcom à Marvel, malgré leur réticence ces derniers ont accepté à la seule condition que le personnage soit disponible uniquement en DLC.
  • Marvel avait bien effectué des demandes d’inclusion de certains personnages auprès de Capcom, mais cela n’a pas pu se faire pour cause de Copyright.

Via Andriasang & Mmcafe

SSFIV 3D : une pochette lenticulaire en édition limitée

Afin de fêter le retour de la série sur une plateforme Nintendo, Capcom a annoncé une édition limitée pour la version 3DS de Super Street Fighter IV. Si le contenu du jeu devrait être identique, la pochette quant à elle sera lenticulaire et s’appliquera uniquement aux toutes premières versions pressées. Vous pouvez dès à présent pré-commander le jeu à cette adresse.