King of Fighters XIII Pre-Release Stream Event

Level Up Series assure cette nuit le streaming d’un événement pré-sortie KOF XIII console organisé dans les locaux d’Atlus avec des membres de Dream Cancel et de la Team Chaos. Les festivités débuteront vers 5h du matin (heure française).

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KOF XIII repoussé au 22 novembre aux Etats Unis

Atlus a annoncé avec un nouveau trailer que la date de sortie de la version console de King of Fighters XIII aux États Unis a légèrement été repoussée. Prévu initialement pour la fin octobre, le jeu est maintenant attendu pour le 22 novembre. Pour ce qui est de l’Europe, on attend une annonce officielle de Rising Star Games, mais ça devrait surement tomber dans ces eaux-là.

Arc System Works développe un jeu de combat Persona

Les pages de Famitsu de cette semaine étaient sacrément chargées niveau annonces pour la licence Persona. Il y avait celles que tout le monde attendait ou du moins supposait (Persona 4 The Golden sur PS Vita et du teasing sur Persona 5) et il y avait surtout une annonce totalement inattendue, celle de Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena.

Développé par l’équipe de BlazBlue, Ultimate in Mayonaka Arena se déroule deux mois après l’histoire de Persona 4 avec l’annonce par Teddy du P-1 Grand Prix fighting tournament. Le jeu contiendra des personnages de Persona 4 et aussi de Persona 3 qui auront chacun leur propre histoire. Les premiers personnages confirmés sont P4 Main (Izanagi), Chie (Tomoe), Yosuke (Jiraiya) et Aegis (Athena).

Le jeu est produit par Katsura Hashino (producteur et directeur de Persona 3 et 4) et Toshimichi Mori (producteur et créateur de BlazBlue), dirigé par Kazuhisa Wada (lead designer de Persona 3 et 4) et Takumi Iguchiya (directeur et lead programmer de Blazblue), et les musiques sont composées par Shoji Meguro.

Parlant du projet à Famitsu, Toshimichi Mori avoue qu’il était stupéfait quand Atlus est venu les voir pour leur proposer de travailler sur ce titre. Il rajoute que l’équipe de BlazBlue contient beaucoup de fans de la série Persona, donc ils étaient très motivés pour se lancer dans ce projet. Contrairement à ce que l’on aurait pu penser, ce jeu de combat n’est pas un jeu de commande. L’équipe de Persona voulait clairement dès le départ que ce soit un projet collaboratif. Mori-san précise à ce sujet que Takumi Iguchiya travaille en collaboration étroite avec l’équipe de Persona.

Famitsu fait une liste des modes qui seront disponibles :

  • Arcade Mode
  • Story Mode (exclusif aux versions PS3 et Xbox 360)
  • Score Attack Mode
  • VS Mode
  • Online Battle (la description indique que l’on pourra affronter des joueurs en ligne dans le monde entier -> confirmation d’une sortie internationale ?)

Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena sortira d’abord sur arcade au printemps 2012 puis sur PS3 et Xbox 360 dans le courant de l’été.

Via Andriasang, Siliconera et Versus City