Bas Gros Poing – Fin de l’aventure le 30 juin 2014

http://youtu.be/4RlOSl2FdVE

A l’exception des podcasts historiques, Bas Gros Poing cessera toute activité le 30 juin 2014.

Le site restera évidemment en ligne pour les archives, mais également parce que les blogs de Livid, de Ken Bogard, de Republic of Fighters et le Wiki sont toujours en activité. Seront fermés : la surcouche sociale faute de modération, la possibilité de s’inscrire sur le site, les commentaires, et le calendrier des événements. Nous referons normalement la home pour permettre une meilleure visibilité des sites du réseau, et ferons bien évidemment les Toasty de Mai et de Juin comme c’était prévu. Ce dernier se passera probablement en live sur Paris et si le temps le permet, devrait être ouvert à tous. D’ici au 30 juin, Bas Gros Poing conservera ses activités habituelles. Après, le mieux sera de suivre le compte twitter du site qui nous servira toujours à communiquer, notamment de l’actualité.

Nous n’avons pas encore arrêté ce que le site deviendra plus tard. Nous avons des idées pour l’amener vers autre chose (toujours du jeu de combat ne vous en faites pas), mais elles demandent encore de la réflexion et surtout de lever des fonds pour être réalisées. Des projets écrits et vidéo mis en pause depuis longtemps sont en cours, mais rien dont nous n’avons envie de parler dans le détail pour le moment. On compte surtout prendre du temps pour réfléchir, profiter d’un peu de temps libre pour fréquenter des tournois comme simple joueurs… Des trucs normaux en somme. Parmi les raisons qui ont amené à cette décision, on listera pêle-mêle le manque de gros jeux à venir pour faire une actualité qui vaut vraiment le coup, la dispersion de l’équipe et de ses écrits sur différents sites ou structures, la frustration de maintenir un projet qui n’évolue plus faute de moyens, et un peu d’ennui également à cause de la répétitivité et la lourdeur qu’implique le maintient d’un site.

Nous imaginons que cela fera un choc, mais cette décision n’a pas été prise à la légère et s’est imposée d’elle-même pour les membres de l’équipe. Nous ne serions dire combien nous vous sommes reconnaissants à vous lecteurs pour votre soutien toutes ces années à constamment commenter, partager, critiquer notre travail. Nous sommes aujourd’hui meilleurs que lorsque nous avons commencé, et nous ne serions pas restés si motivés sans vous. Nous espérons que si nous arrivons à concrétiser un nouveau Bas Gros Poing, vous serez là pour le supporter comme vous l’avez toujours fait avec l’actuel.

Ce serait évidemment trop long de remercier tous ceux qui ont participé à BGP, mais je tiens malgré tout à le faire pour toute l’équipe passée (en particulier Atssal et Zekth) et présente pour son investissement ; Casque, Ivan et Boulon de Canard PC pour tous ce qu’ils nous ont ouvert comme portes ; et Stéphane Rakotondrainibe pour avoir été le premier RP à nous faire confiance alors que nous n’étions rien. Tous ceux qui ne sont pas cités avec qui nous avons bossés et sommes en bons termes, vous savez tout le bien qu’on pense de vous et on vous le redira dès qu’on vous croisera.

Merci encore à tous et à bientôt, toujours l’esprit bandeau et le stick gorgé de pif.

Toasty #91 – En live mardi 15 avril

Et ouais les enfants, on vous prévient la veille au soir ! Demain soir à 21h30 c’est donc Toasty! #91 avec la bande habituelle. A l’occasion on devrait vous faire une annonce importante concernant le site et s’organiser pour se faire une IRL au Stunfest. Venez nombreux, comme d’hab sur http://twitch.tv/basgrospoing/ !

[27/04/14] Kayane Session #16 : Les inscriptions sont ouvertes

Date : Dimanche 27 Avril 2014
Lieu : La Tête Dans Les Nuages, 5 Boulevard des Italiens, 75002 Paris. Une fois arrivé, il faut se rendre à la salle d’événement, tout droit après avoir descendu les escaliers.
Métro : Ligne 8 ou 9 : Richelieu Drouot. Parking Chauchat-Drouot – 12 rue Chauchat 75009 PARIS
Horaires : 15h30 à 22h30
Prix : 8€ avec préinscription, 10€ sans préinscription. *Une boisson Red Bull + 2 jetons sont offerts pour jouer aux bornes d’arcade de La Tête Dans Les Nuages  ! (à savoir que le prix d’1 jeton au tarif normal = 2 €)
Tirage au sort : De nombreux lots des partenaires seront donnés par tirage au sort vers 19h30! (Sticks arcade, Casques Mad Catz, écran no lag Asus, lunettes anti-fatigue Gunnars, T-shirts gamers Askew, Goodies Bandai Namco et Ubisoft…) Pour participer, il faut acheter des tickets à 1€ l’unité, ce qui permettra d’aider à acheter du matériel afin d’améliorer les prochaines sessions.
Support : Tous les jeux seront sur XBOX360 excepté Jojo’s Bizarre Adventure qui est une exclusivité PS3. Il y aura quelques ordi portables fournis par Asus pour jouer à Street Fighter IV.

N’oubliez pas votre manette, stick arcade !

Comment s’inscrire ? : Directement sur le formulaire à cette adresse (en fin d’article). Pour cela il faut créer un compte sur le site et préciser les jeux que vous aimerez jouer lors de la session. (Une fois inscrit, vous avez accès à tous les jeux.) Attention les places sont limitées à 150 ! N’hésitez pas à vous inscrire dès que possible ! Le paiement se fera sur place.

[RAPPEL] La Kayane Session, qu’est-ce que c’est ?

C’est un évènement que organisé par Kayane recensant une centaine de joueurs de jeux de combat sur Paris. Le but est de promouvoir les jeux de combat et d’agrandir la communauté : une 20aine d’écrans no lag  et de consoles sont mis à disposition des joueurs pour s’entraîner dans de bonnes conditions (il ne s’agit pas d’un tournoi), jouer pour le fun, sans enjeu, dans le but de favoriser l’échange et l’entraide entre les joueurs. Vous pourrez sortir du cadre des jeux de combat grâce aux jeux Trials et Just Dance d’Ubisoft mais également profiter des multiples bornes d’arcade de La Tête Dans Les Nuages grâce aux 2 jetons qui vous seront offerts à votre inscription !

L’événement a pour but de rendre la communauté de jeux de combat plus accessible et soudée, d’améliorer son niveau de jeu, se préparer aux tournois si vous y participez, ou tout simplement s’amuser. Quelque soit votre niveau de jeu, vous êtes la bienvenue ! L’important est de tous passer un bon moment !

Ultra Street Fighter IV – Le changelog complet

Grâce aux rédacteurs de Shoryuken, le changelog complet de USF4 vient d’être traduit depuis le japonais. C’est parti !

System Changes

Red Focus Attack

  • Costs 2 bars of the Super Combo Gauge
  • Command is MP+MK+LP
  • Damage is 1.5 times more than normal Focus
  • On hit, Level 1 Red Focus causes hit-stun, Level 2 and 3 Red Focus cause crumple
  • Can absorb an infinite number of the opponents attacks
  • For Level 1 and 2, the armor effect disappears as soon as the buttons are released; Level 3 maintains armor until attack start-up
  • While absorbing the opponent’s attacks with armor, Revenge Gauge build is 2 times the normal amount

EX Red Focus

  • Costs 3 bars of the Super Combo Gauge
  • Command is MP+MK+LP during an EX Focus-cancellable move
  • Damage is 1.5 times more than normal Focus
  • On hit, Levels 1-3 cause crumple
  • Has no armor
  • When hit while holding the buttons, Revenge Gauge build is 2 times the normal amount

Delayed Standing

  • Command is any two buttons simultaneously immediately before taking a forced knockdown (moves that cannot be quick stood)
  • If the command is successful, rising from down state is delayed by 11F
  • When Delayed Standing is inputted, a “Technical” message is shown

Ultra Combo Double

  • Selected by choosing “Ultra Combo Double” on the Ultra Combo select screen after selecting a character
  • Both Ultra Combo I and Ultra Combo II can be used during battle
  • Compared to individual Ultra Combos at 100% damage, Ultra Combo Double applies the following scaling:
    • 60%: Akuma, Cammy, Dhalsim, E.Honda, Fei Long, Hakan, Hugo, Makoto, Rose, T.Hawk, Zangief
    • 75%: All other characters
  • Regarding unique Ultra Combo properties, the following scaling applies:
    • Gouken’s Denjin Hadoken’s (UC2) damage scales to 75%, while the stun value scales to 65%
    • Balrog’s Dirty Bull (UC2) and Gen’s Shitenketsu (UC2, Mantis Style) damage and stun values both scale to 75%
    • Juri’s Feng Shui Engine (UC1) lasts 900F at 100% UC Gauge when Ultra Combo 1 is selected. When Ultra Combo W is selected, the length is 630F
    • Elena’s Healing’s (UC2) vitality recovery scales to 75% the amount of individual UC2

     

Pour voir la suite, notamment les personnages, dirigez-vous sur Shoryuken !

Le PS360+ pourrait être compatible Playstation 4

Dans la catégorie « on croise les doigts », Iplaywinner a noté que Akishop, les fabricants du populaire PS360+ qui permet de dual modder (voire plus) son stick facilement, ont réussi à intégrer un driver PS4 dans le firmware de leur PCB. Actuellement en cours de test à une plus large échelle, la compatibilité pourrait être ajoutée via une mise à jour du PS360+ si les tests sont concluants.

BlazBlue Chrono Phantasma – Un financement participatif pour une série de tutoriels

Si vous n’êtes pas un grand connaisseur des jeux Arc System Works vous seriez probablement content d’avoir des tutoriels de qualité en vidéo. C’est cette demande qui a poussé trois joueurs de Guilty Gear à créer Guilty Bits, une série de vidéo de haute qualité expliquant chaque personnage du jeu, le tout accessible aux nouveaux joueurs.

Après le succès de cette série, ils se sont regroupés sous l’acronyme Chemical Lovers, et lancent deux projets : Airdash Academy (dont on vous parlait ici) et BlazBits. Ce dernier est une série de 26 vidéos, de 10 minutes chacune, couvrant l’ensemble du cast de BlazBlue Chrono Phantasma. La masse de travail étant conséquente, les trois fondateurs du projet ont décidé de lancer une campagne Indiegogo pour demander un soutien financier qui leur permettra de sortir la série complète en quelques mois.

A noter quelques points intéressants :

  • – Lorsqu’on soutient le projet, chaque tranche de 10$ donne le droit de voter pour un personnage. Ceux qui ont le plus de vote seront réalisés en premier.
  • – Soit le financement atteint son objectif de 9500$, soit l’argent sera reversé et la série ne sera pas faite. En résumé, c’est tout ou rien.
  • – Chaque vidéo aura ses explications écrites textuellement pour que les gens non habitués à l’anglais puissent suivre.
  • – Tous les gens bossant sur ce projet seront payés : le directeur travaillera à temps plein, le speaker et le graphiste, ainsi que tous les experts du jeu qui participeront à la rédaction, seront rémunérés.

Si vous souhaitez participer, sachez qu’un don ne serait-ce que de 5 dollars (soit 3.6 euros…) les aidera énormément. Le projet en est pour l’instant à 1600$ de dons et il reste 25 jours. Pour ma part ma contribution de 10$ est déjà en chemin. :3