Injustice : Gods Among Us – Un hotfix suite à la màj 1.03

La version 1.03 est à peine parue depuis Mardi qu’un Hotfix est désormais disponible ce jour. Que corrige-t-il? Le combo infini de Batgirl n’est plus, le délai de récupération back+3 de Wonder Woman a repris sa valeur d’avant patch et le bug sur le costume Red Hood du Joker est corrigé! via

Injustice : Gods Among Us – Patch 1.03 et costumes du jour!

Comme prévu, c’est aujourd’hui que sort la mise à jour v1.03 pour Injustice, accompagnée de différents packs de costumes.

En marge de la sortie de Batgirl, ce nouveau patch apporte un bon nombre de modifications sur pas moins de 17 personnages ainsi que sur certaines mécaniques du jeu. Voici le patch notes (en anglais), publié sur le site officiel.

Patch Notes v1.03

General Fixes
  • A player no longer receives a loss when an opponent quits an online match.
  • Fixed an issue where online Hero Cards were not visible if a user had > 30 friends.
  • Various Online fixes to enhance stability.
  • A player can now perform a 2in1 combo into background bounces and interactables using Light+Medium buttons on arcade sticks.
    • This makes the game fully playable on 5 button arcade sticks.
  • A player can no longer block or escape a throw in the middle of performing a stance switch.
  • The Fortress of Solitude (Upper Level-Left) Space Ship damage was normalized for all characters.
  • Fixed an issue that affected some characters when performing a combo on weapon-wielding defenders that were holding grenades in the Batcave.
  • Fixed various issues where Interactive Objects could obscure the players’ view after being used.
  • Fixed a rare issue where players could sometimes interact with invisible Interactive Objects.
Character Balance Adjustments

Aquaman

  • Water of Life Character Power now lasts 2 seconds (down from 2.5) and has an 8 second cool down (increased from 7 seconds)
  • Increased the ability to punish a Trident Scoop (Down, Back, 1) from Aquaman when the defender blocks.
  • Normalized the amount of damage Aquaman inflicts on an opponent while they are blocking his Trident Rush (Down, Forward + 1)

Ares

  • Increased viability of Ares’ Teleport when used as a wake up attack.
  • Opponent’s can now perform a tech roll after being knocked down by Ares’ Invading Force (Back+2, 3) combo.

Bane

  • Normalized Bane’s backwards throw damage.
  • Slightly increased speed of Bane’s forward dash.
  • Reduced the cooldown on Level 2 Venom Boost to 4.5 seconds (down from 6)
  • Reduced the cooldown on Level 3 Venom Boost to 6 seconds (down from 9)

Catwoman

  • Catwoman’s Calico Cut (Forward + 1) attack now hits the opponent Overhead and will hit all opponent hitboxes while they are crouching.

Cyborg

  • Cyborg’s In-Air Projectiles are now a HIGH block instead of a MID.

Deathstroke

  • Deathstroke now stuns the defender for less time when the defender blocks his gunshots.
  • Deathstroke now deals slightly less damage when the defender blocks his gunshots.
  • Deathstroke now lands slightly slower after performing in-air gunshots.

Doomsday

  • Doomsday’s Hunter (1,1,2) combo no longer inflicts full damage while the opponent is blocking.

Green Arrow

  • Reduced the amount of block advantage on Green Arrow’s Light It Up (Back+2, 3) combo

Grundy

  • A player can now activate a Clash (as a defender) during the 2nd and 3rd hit of Solomon Grundy’s Chain Grabs.

Harley Quinn

  • Harley’s Irresistible combo (1 + Away, 2) no longer inflicts full damage while the opponent is blocking.
  • Harley’s Hi Puddin combo(2, Down+3) now has less advantage while the opponent is blocking.

Joker

  • Increased Joker’s Wild Character Power HA! duration to 9 seconds (from 6 seconds).
  • Increased Joker’s Wild Character Power Parry Damage to 11%
  • Slightly reduced the start-up frames for Laughing Gas (Down, Forward + 1) and Rolling Laughing Gas (Down, Forward + 2)  to allow it to combo consistently on all opponents.

Lobo

  • Reduced Lobo’s recovery time while loading his Nuclear Shells Character Power to 49 frames (down from 57).
  • Removed the ability for an opponent to initiate a Clash while being hit by Lobo’s Meter Burn Pump Shots (Down, Forward + 1).
  • Removed the ability for an opponent to initiate a Clash while being hit by Lobo’s Pump Shots (Down, Forward + 1) while his shotgun is loaded with Nuclear Shells.
  • Increased the amount of damage an opponent will receive when blocking Lobo’s Pump Shots (Down, Forward + 1) while his shotgun is loaded with Nuclear Shells.

Raven

  • Raven’s Raven Slash (Down+3)  attack now has normalized damage.
  • Increased viability of Raven’s Teleport when used as a wake up attack.

Shazam

  • Increased viability of Shazam’s Teleport when used as a wake up attack.
  • Shazam’s Herculean Might (Down, Back, Forward + 1) on miss is now -17 (down from -27)
  • Shazam’s Achilles’ Clutch (Down, Back + 1) on miss is now -21 (down from -35)
  • Shazam’s Solomon’s Judgment Character Power now activates faster
  • Normalized reaction time for Shazam after escaping an opponent’s throw attempt.

Sinestro

  • Normalized Sinestro’s Backwards Throw Damage
  • Arachnid Sting (Down, Forward 2) is now has a block advantage of -12 (down from -36) and is a Mid attack (changed from High).
  • Beware Your Fears Character Power activation time decreased to 1.66 seconds (down from 2 seconds).

Superman

  • Normalized the amount of damage scaling on Superman’s combos.
  • Normalized Superman’s damage scaling while using his Steel Rush (Forward+2, Down+1) combo.

Wonder Woman

  • Wonder Woman’s Knee Chop (Down+1) attack now inflicts normalized damage during hit and while an opponent is blocking.

Costumes alternatifs

La page officielle Facebook a mis en ligne trois images illustrant les packs de costumes qui devraient être disponibles dès aujourd’hui.

  • Batgirl : annoncée au prix de 320MS Points (environ 4,99 euros/dollars)
  • Le costume Bane’s Luchador gratuit avec le « Compatibility Pack »
  • Les packs Killing Joke et Red Son pour 160MS Points chacun (environ 2,99 euros/dollars, hors season pack)

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Injustice : Gods Among Us – Entre patch, DLC et ventes

Chers amis, pour bien amorcer cette deuxième partie de semaine je vous propose une actu parsemée de fix, de DLC et de chiffres pour ceux qui aiment ça!

Un Fix contre le Rage Quit dans la prochaine mise à jour?

Depuis presque un mois que le jeu est dispo, beaucoup de joueurs se sont plaints sur les forums de la communauté du jeu à propos des « Rage Quit ». La conséquence de ces Rage Quit en partie classée est que les deux joueurs obtiennent une défaite à leur compteur… Sympa non? Dans un Tweet qui lui est adressé, Hector Sanchez, le producteur du jeu, laisse entendre qu’il pourrait y avoir un patch à ce sujet, accompagnant la sortie de Batgirl.

En parlant de Batgirl…

Cette transition est tellement fat que je me la refais en boucle… bref! On ne connaissait pas exactement la date de sortie prévue pour l’arrivée de Batgirl et c’est à présent chose corrigée! En effet, dans un Tweet (bah ouais c’est la mode les annonces via les réseaux sociaux…) de monsieur Ed Boon, on apprend que la sortie « serait » bien prévue pour Mardi prochain, à savoir le 21 Mai! Son prix sera identique à celui de Lobo, c’est à dire 400MS points sur 360 ou environ 5 dollars/euros pour le PSN.

Vous reprendrez bien quelques costumes…?

Cette fois-ci c’est le Joker qui est à l’honneur avec pas moins de trois costumes dévoilés: le costume de Touriste, celui de la « Confrontation Finale » et enfin « Red Hood » (voir dans les commentaires pour l’explication!).

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Un bon lancement?

Pour terminer, d’après le groupe Cowen & Company, un analyste, il se serait vendu plus de 424 000 copies du jeu aux US, dont un peu plus de 250 000 sur le mois d’Avril (le jeu est sorti le 18 Avril pour rappel…). Injustice semble donc trouver un certain succès auprès de son public, américain tout du moins!

Toasty! #77: Double KO international

 
Le retour de votre tartine hebdomadaire de news après deux semaines particulièrement mouvementées ! Entre les vacances et autre piratage du site, le planning a été un peu bouleversé… Mais bon les imprévus, ça arrive : Regardez le patch de Skullgirls pour 360 est sorti juste hier ?!
Au Sommaire cette semaine : les nouveautés sur Basgrospoing (le calendrier des événements et le retour de l’annuaire de la dose), de la deudé, de la troidé, des infos consistantes et d’autres un peu moins. D’ailleurs on commence à sentir l’approche de l’EVO, de l’autre coté de l’atlantique ça se chauffe et s’échaude sur tous les sujet possible.

A l’affiche cette semaine : Neithan, Wellcook, TMDJC et moi qui recevons YatYagami et Viktor Von Doom de Double KO : Il sont repassé nous parler des évolutions de leur Summer Event, qui a pris de l’envergure depuis et s’annonce comme encore plus fou que prévu.


Bonne écoute !

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty077.mp3] Télécharger

Injustice: Gods Among Us – Patch notes de la dernière màj

La semaine dernière a été déployée une première mise à jour pour Injustice mais sans savoir pour qui/que/quoi/dont/où/ornicar et toute sa bande…

NetherRealm Studios a enfin publié un Patch Notes détaillé, il était temps!

Code fixes

– Added Lobo Gameplay Functionality.
– Strengthened the stability of online connections between different connections, resulting in less de-synchronizations.
– Added the ability to initiate a transition attack when the defender is at an elevated position.
– Removed the ability for two gadget characters to both place bombs at the same time on some Interactive Objects.

Balance tweaks

Increased overall combo damage scaling after a knockdown from Interactive Objects.
– Increased overall combo damage scaling on planted sticky bombs (Down + Interact button) pop-up combos.
– You can no longer initiate a clash on Killer Frost’s Ice Spike outside of a combo.
– The hitsphere on Doomsday’s jumping splash was adjusted to be slightly smaller and more in line with the original intention.
– Players land slightly further apart after Arkham/Joker Asylum and Insurgency transitions to make it easier to avoid the ability to use an Interactive Object immediately after landing.

Injustice – Un trailer pour Batgirl

Alors que Lobo vient à peine de sortir sur le Xbox Live et le PSN, voici venu le trailer pour Batgirl, prochain personnage DLC du jeu. Pour l’anecdote, la vidéo introduit le personnage en parlant du Comics « The Killing Joke » qui fut scénarisé par Alan Moore (V pour Vendetta, Watchmen). Bien que courte cette histoire est un des mythes fondateurs des nouveaux comics Batman : le Joker y blesse la fille de Gordon (aka Batgirl) et la rend handicapée, puis tente de rendre fou Gordon pour prouver à Batman que tout ce qui sépare un homme sain d’un homme fou est « juste une mauvaise journée ».

Suite à cela Batgirl devient Oracle, qui assistera Batman au niveau des communications/hacks et consorts, et que vous retrouvez notamment dans les jeux Arkham City et Asylum. J’en profite aussi pour vous informer que tout DC Comics est ré-édité chez un nouvel éditeur nommé Urban Comics et que leurs éditions dépotent : des pavés de centaines de pages au papier semi mat bien épais, couverture rigide et couleurs superbes, traductions souvent refaites, le tout souvent pour moins de 40 euros pour les plus gros volumes. Si commencer Batman vous intéresse, « Année Un » raconte le retour de Batman à Ghotam et sa rencontre avec Gordon, tandis que « Un Long Halloween » raconte l’enquête qui mènera à l’arrivée de Double Face et « Amère Victoire », qui est sa suite directe, raconte l’arrivée de Robin. Ces deux derniers ont grandement inspiré Nolan pour The Dark Knight et The Dark Knight Rises.

BGP Live – L’émission sur Injustice : Gods Among Us disponible

Hier soir je me suis fendu d’une soirée Injustice visant surtout à découvrir le jeu à ceux qui ne le connaissent pas. L’émission a duré environ 2h30 et revient sur à peu près tous les aspects du jeu tout en expliquant son fonctionnement intrinsèque via des comparaisons avec d’autres jeux, de façon à ce que tout un chacun comprenne ce que le titre emprunte au genre en général et ce que donne ce mélange.

Si vous ne connaissez pas du tout les titres de Netherealm, c’est aussi un bon moyen de démystifier leurs jeux et d’apprendre à les apprécier. N’étant pas moi-même un expert si vous trouvez des erreurs n’hésitez pas à me corriger dans les commentaires. 🙂

J’en profite pour vous dire que nous avons refait la page youtube de Bas Gros Poing et que nous serions très contents si vous vous abonniez. 😉

Injustice – Batgirl comme second personnage DLC ?

Voila qui va ravir tous les fans de Felicia Day : une rousse risque d’arriver dans Injustice en personnage DLC, et il s’agit très probablement de Batgirl. C’est le sieur Sflip qui a trouvé l’info sur le marketplace et en a fait une vidéo comme vous pouvez le voir ci-dessous. Alors content Izeniel ?

Via

[Màj] Injustice : Gods Among Us – Première apparition de Lobo

La page officielle Facebook d’Injustice a publié une image de la première apparition In Game de Lobo, dont je vous parlais ici même.

Pour rappel, une vidéo de gameplay de Lobo sera présentée aujourd’hui au salon C2E2, stay tuned!

lobo

Mise à jour: comme promis, voici donc le trailer de Lobo, présenté lors du C2E2 de Chicago. Il est également précisé que ce personnage sera disponible dès le 7 Mai prochain!