Interview de SNK Playmore concernant la NeoGeo Station

Dans une interview pas super intéressante menée par Siliconera, Shinya Morishita de SNKP USA nous parle de quelques points concernant la NeoGeo Station et la venue potentielle de jeux autres que ceux sortis sur Neo Geo.
Concernant la NeoGeo Station il raconte que le but était de commémorer les 20 ans de la NeoGeo, et que pour bien faire ils souhaitaient que les jeux soient parfaitement émulés, que certaines features soient ajoutées, et que le netcode fonctionne bien. Le but était à la fois de proposer des roms fidèles comportant les bugs originaux, ainsi que des versions corrigées pour le jeu en ligne.
Les prochains jeux ajoutés au line-up dépendront des chiffres de vente des jeux déjà en ligne et des demandes des fans sur la page facebook officielle. Il explique sur si les fans le demandent, on pourrait voir arriver des jeux assez méconnus comme Sengoku 2, Twinkle Star Sprites, Blazing Star, ou Ninja Masters, et qu’ils sont bien au courant que tout le monde attend énormément des séries comme Last Blade et Garou. Pour les jeux sortis sur le Xbox Live Arcade comme Kof 2002 um ou Kof Sky Stage, si les fans le demandent, ils pensent le faire. Concernant les 20 ans de la NeoGeo, on aura droit à NeoGeo Shooters –Ultimate Shooting- sur le PSN, des goodies, et si vous achetez la totale des dix jeux présents sur le NGS, vous aurez droit à un thème « 20 ans » pour votre PS3. Le bundle coute 79.99$ ou est en promo sur le playstation plus au prix de 63.99$. Et ouep, c’est la teuf !

Pour finir, la probabilité de voir venir de nouvelles licences ou des suites à des licences connues, SNKP répond que ce sont les chiffres de vente des jeux sur le PSN qui influenceront leurs décisions.

Enfin concernant Kof XIII ou le statut des studios de jeux, Morishita n’a pas voulu faire de commentaire. Si vous avez pas écouté notre dernier pif de l’actu, sachez que Frionel nous y apporte quelques informations sur le portage de Kof XIII, qui serait selon lui en bonne voie et devrait tenir ses promesses.

SNK Playmore répond aux rumeurs par un communiqué bidon

SNK Playmore par l’intermédiaire de Gamespot s’est fendu d’une réponse à notre article sur Kukino et à la fin potentielle du développement de jeux vidéos :

« In response to Internet rumors from earlier this week, SNK is planning to release a full slate of games in 2011, and expects to continue publishing games worldwide for many years to come. »–An SNK Playmore representative.

« En réponse aux rumeurs entendues sur Internet cette semaine, SNK possède une ardoise complète de jeux qui sortiront en 2011, et compte publier de nombreux jeux internationalement pour les années à venir. »-‘Un représentant de SNK Playmore.

Réponse officielle et clairement dénuée de sens.

D’une car on ne parle pas de SNKP dans son ensemble mais de la volonté personnelle de son président qui était auparavant chef du conseil d’administration et membre du développement stratégique, bref une personne ayant un certain poids et dont le travail est de planifier l’évolution de la société; ce que le communiqué évite de mentionner. Deuxièmement, il n’est nulle part fait mention de développement, mais uniquement de publication de jeux, et SNKP a dernièrement fait sous traiter ses développements, dont celui de la NeoGeo Station sur Playstation 3 et PSP; ils éludent la question. Ensuite de quels jeux parle-t-on, surtout à l’international, vu que SNKP n’édite pas directement en dehors du Japon ? Il est probable que cette ardoise de jeux publiés internationalement ne soient que la suite des jeux NeoGeo sur NeoGeo Station ou d’autres portages sur Xbox Live Arcade.

Enfin aucun mot concernant Kukino et l’état d’avancement de Kof XIII qui je le rappelle, est toujours censé sortir, si l’on s’en tient aux dates officielles, dans les deux prochains mois. Nous attentons des informations qui devraient être dévoilées par Famitsu dans le courant du mois.

Dernier point, Gamespot dans son article met en doute nos sources comme étant mal informées ou ayant entendu des propos déformées. Pour que les choses soient claires, ces deux sources restent pour l’instant anonymes et nous ont chacune reporté cette information à plusieurs semaines d’intervalles l’une de l’autre, sans s’être concertées. Nous ne pouvons pas vous dire à quel niveau ils connaissent SNKP mais ces personnes sont fiables et ont notre entière confiance, et nous les remercions d’ailleurs de leur participation à l’éclaircissement des activités de SNK Playmore.

Kof XIII a perdu son directeur, et le président de SNK Playmore aimerait fermer la division jeu

On vous parlait il y a quelques semaines du portage mal barré de Kof XIII et on avait retenu des informations mais on va désormais ouvrir les vannes. SpekSNK aurait capté le facebook de Masaaki Kukino, le directeur de kof XII et Kof XIII, et sur son mur il aurait avoué qu’il ne travaillait plus pour SNKP depuis novembre.

Ben RGB qui avait couvert pour nous la conférence Kof XIII et fait une interview de Kukino pour Neo-Arcadia avait contacté Kukino plus tôt ce mois-ci suite à l’affaire des tweets et l’avait appris, puis nous avait transmis l’info que nous n’avions pas relayée, attendant que Kukino l’annonce lui-même ou que l’info fuite d’une autre source. Nous pouvons désormais le confirmer alors que SpekSNK a lancé la première pierre : Kukino ne travaille plus chez SNK Playmore, ce qui veut dire que King of Fighters XIII voit sa version console être faite sans le directeur d’origine du jeu. Kukino était à la base designer avant d’être directeur et était la tête pensante derrière le reboot de la saga Kof. Avec son départ Kof perd donc sa vision sur le long terme.En discutant avec Ben RGB tout en mettant en liaison les tweets de l’ex-programmeur de kof XII, on peut supposer que au delà du directeur du jeu, une grosse partie de l’équipe de développement ait quitté le navire ou ait été remerciée une fois Kof XIII achevé, et que Kof XIV, s’il était prévu, pourrait bien ne jamais voir le jour.

Car l’autre information qui fait mal, c’est que le changement de président chez SNK Playmore qui a eu lieu en septembre est en train de faire du mal à la section jeu vidéo de la société. Deux sources différentes ayant des contacts avec SNKP nous ont confirmé que le vœu du président était de fermer la section jeu vidéo pour se concentrer sur les portages, l’exploitation des licenses SNK pour des produits dérivés, des jeux coutant moins cher que la baston, et surtout du pachinko licencié King of Fighters. Comme nous avons eu droit au jeu Queen’s Blade mais aussi à la NeoGeo Station, tout semble indiquer que sa vision se concrétise. On peut donc supposer que King of Fighters XIII pourrait bien être la dernière vraie itération de la saga, et que passé le nouvel équilibrage de kof 98um pour Nesica X Live, la section jeu vidéo arcade sera réduite a son strict minimum. Si la vision du nouveau président de SNKP se réalise, SNK ne produira bientôt plus aucun jeu de combat, et nous assisterons à la mort d’un des plus grand acteurs du genre.

SNK Playmore : le portage de Kof XIII mal barré.

Nous apprenons cette nuit froide, alors que je regarde Sean Connery combattre des moines ninjas philosophes dans Le Nom de la Rose, que le portage de Kof XIII est sur la mauvaise pente, voire même qu’il approcherait une piste rouge non balisée.

Nos forts sympathiques confrères d‘Iplaywinner ont relevé quelques posts du Professor, un éminent membre du non moins éminent site MMcafé. Professor aurait trouvé sur twitter une personne qui prétendait travailler pour SNK Playmore et qui aurait depuis quitté la compagnie. Son départ remonte à Septembre dernier après six ans chez SNKP.

Dans ses tweets, il explique ses conditions de travail désastreuses et évoque le portage de Kof XIII comme ayant peu de chances d’être réussi. Il ne cite évidemment jamais SNKP ni les jeux à proprement parler se contenant de parler de XII ou XIII. Ses tweets sont un peu « directs ». En voici un :

« Vers la période de fin du développement, je dormais sous mon bureau avec une serviette comme couverture, le tout sur du papier journal. C’est juste des souvenirs désormais, comme le rhume que j’ai failli attraper à cause de l’air conditionné quand j’étais endormi, ou quand je me cognais la tête dans mon bureau au réveil. Le période de développement du XII était vraiment dure. »

Dans plusieurs autres tweets il mentionne d’autres histoires un peu difficiles comme quand son superviseur lui demanda de ne pas rentrer chez lui durant une semaine alors que les locaux n’avaient pas de douche, comment il ne pouvait pas changer sa chaise inconfortable et dut attendre qu’un autre employé quitte la compagnie pour lui prendre sa chaise. Une forme de misère humaine et professionnelle assez inconcevable pour nous le pays des 35 heures et de la pause café.

A priori très amoureux de son travail, il aurait acheté des livres lors de son poste chez SNKP pour travailler plus efficacement, sans toutefois que la compagnie ne lui propose de les lui payer ou de le former.

Le professor a traduit d’autres tweets, attention ça fait peur :

« Le reste devra être fait par deux employés et un mi-temps à ma compagnie. Je suppose que beaucoup de projets fonctionnent comme ça. »

« Je démissionne sans crainte car ils disent que le portage sera sous traité. »

« J’ai entendu un peu plus tard qu’en fait ils allaient faire le portage en interne, et je suis resté en mode « Wait, What ? » »

« Juste pour ajouter, la précédente version console pour Ps3 et Xbox360 n’a été développée que par 5 personnes [lui compris a priori], ils se sont peut-être dits que ce ne serait pas un problème si une ou deux personnes partaient. » Réussir ses objectifs est important, mais je n’aime pas l’idée que nous ayons laissé une telle image. »

Bon alors comment résumer tout ce joyeux bordel ? Et bien ça semble être bien triste chez SNK Playmore, voir même assez inhumain.

Pour rappeler un peu l’histoire de la compagnie sur ces deux dernières années, Kof XII avait couté un argent monstre et le XIII a également couté cher car la technique de création des sprites dans le jeu est extrêmement longue et requiert des artistes de talent. Or Kof XII était sorti en mars/avril 2009 et dans la foulée de la sortie arcade, SNKP avait annoncé une version console pour les trois mois suivants. Beaucoup pensent qu’il s’agissait d’un ultime espoir de toucher un peu de liquidité avec les versions console vu que la version arcade était inachevée. De nombreux opérateurs arcade ont logiquement refusé d’acheter le jeu et il ne s’en serait vendu qu’environ 300 dans tout le Japon, ce qui est clairement pitoyable. Plus dur, le distributeur arcade de SNKP aurait alors lâché la compagnie suite à ce coup de poignard dans le dos. La seule chose qui a sauvé SNKP pendant cette période sont les bonnes ventes de la version arcade, au Japon comme en Chine, de Kof 2002 um.

Kof XIII est tout de même sorti l’été dernier, mais distribué via Konami et son système extrêmement restrictif de réservation pour empêcher le piratage. Le jeu a été beaucoup joué, pas mal vendu, a connu une nouvelle version exemptée de bugs, et tout le monde semblait y voir un retour à la normale. En Septembre dernier, SNKP a vu son président démissionner et être remplacé par l’ancien président du conseil d’administration de la compagnie (il était aussi membre de la stratégie, autrement dit de la direction que prend la compagnie sur le long terme) qui depuis doit avoir à gérer les problèmes financiers de la section jeu vidéo/arcade.

Les dernières actualités de la compagnie prévoyaient que Kof XIII serait supporté aux USA pour les tournois, que le portage sortirait au premier trimestre 2011, et que les deux kof qui marchent le plus en arcade, 2002um et 98um, seraient portés sur NesicaXlive, la plateforme de distribution numérique de jeux en salle conçue par Taito et dont Blazblue Continuum Shift 2 a été le premier jeu a utiliser (il est sorti le 9 décembre dernier). C’est sur cette plateforme que kof 98 aura sa troisième (et oui) mouture, kof 98 ultimate match Final Edition.

On a également eu ces derniers temps des apparitions des héroines SNK dans Queen’s Blade, et le lancement de Neo Geo Station qui regroupe d’anciens jeux de la compagnie émulés sur PS3. La direction voulue semble être de capitaliser un maximum sur la license King of Fighters tout en revendant de vieux jeux a prix d’or. Au-delà du jeu vidéo, SNK Playmore vit aujourd’hui surtout du Pachinko (une sorte de machine à sous où on joue avec des billes) qui est une des activités qui a, petit à petit ces dix dernières années, bouffé pas mal le monde de l’arcade.

Dans ce contexte, et si les tweets de cet ancien programmeur sont avérés, il ne resterait que 2 personnes et demi pour faire le portage console de Kof XIII, ce qui vous l’avouerez est totalement ridicule au vu de la masse de travail, mais surtout au vu des attentes que le jeu suscite auprès des joueurs qui exigent souvent des personnages bonus (il y en avait dans le XII) et surtout un netcode béton pour le jeu online.

Impossible de savoir pour le moment si l’équipe créative à l’origine du contenu du jeu est toujours chez SNK Playmore. Si ce n’était plus le cas, on se retrouverait alors avec un SNK amputé de ses développeurs.

Enfin dernière information, le  CES qui aura lieu du 6 au 9 Janvier prochain aura droit à une visite de Capcom mais aussi de SNK. Les deux sont annoncés sur ce flyer trouvé par neogaf mais sans être séparés par une virgule comme les autres compagnies. Certains supputent qu’on pourrait y voir un nouveau rapprochement entre Capcom et SNK pour un éventuel nouveau cross-over. Pour achever de bien vous enfoncer, moi je pense qu’il s’agit juste d’un mec fan de la vieille époque qui a craqué son slip en faisant le flyer, car SNK sans Playmore n’existe plus depuis près de dix ans.

SNK Playmore change de président.

Comme beaucoup de sites nous étions passés à coté de cette info mais SNK Playmore a annoncé la démission de M. Soichiro Hosoya comme président de la compagnie. Mr Hosaya avait pris la tête de la compagnie en 2008, succédant à M. Sotoyama Koichi qui lui était devenu le responsable de la partie Neo Geo de la compagnie, spécialisée dans le Pachinko. M. Sotoyama Koichi avait pour sa part succédé au légendaire Eikichi Kawasaki, fondateur de SNK, directeur de nombreux titres de la compagnie, puis fondateur de Playmore, et du rachat des propriétés intellectuelles de SNK et de la fusion des deux compagnies pour former SNK Playmore.

SNK Playmore connaitra donc son quatrième président en la personne de Ryo Mizufune, anciennement membre et chef du conseil d’administration de la compagnie et membre du développement stratégique de la compagnie.