Pas de nouveau Mortal Kombat sur cette génération de consoles

« Moralement, je ne pense pas qu’on puisse se permettre de faire le même jeu en rajoutant juste des personnages dans le prochain Mortal Kombat. » Ed Boon, qui précise donc que le prochain MK sera probablement sur les futures consoles de salon.

NetherRealm tenterait de sécuriser les droits de la franchise Killer Instincts


Citant une source anonyme se trouvant au sein du studio, le site Original Gamer remet sur le devant de la scène l’idée d’une développement d’un nouvel épisode de Killet Instinct par les papas de Mortal Kombat. Selon l’article, réussir à récupérer les droits pour cette saga serait difficile car aussi bien Rare (et donc Microsoft) et Nintendo (qui possédait Rare à l’époque de Killer Instinct) auraient à donner leur accord.

L’article assure cependant qu’il est possible que cela se réalise, citant entre autres le Goldeneye d’Activition ou simplement Marvel vs Capcom 3. Il ajoute que le studio travaille aussi sur une nouvelle version de Mortal Kombat qui corrigerait les bugs non résolvables par patch de l’édition actuelle.

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NetherRealm Studios in-house MK9 Tournament

NetherRealm Studios organise aujourd’hui dans ses locaux un tournoi Mortal Kombat 9 entre les employés du studio. Le tournoi démarre à 21h30 (heure française) et sera diffusé en direct.

MAJ : Hector Sanchez a fait savoir qu’ils joueront sur le prochain patch devant sortir d’ici le Devastation.

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NetherRealm Studios travaillerait déjà sur PSP2

Interrogé par Industry Gamers lors de la PAX sur la possibilité d’une version de Mortal Kombat sur PSP ou 3DS, Shaun Himmerick a évoqué la présence d’une PSP2 dans les studios de NetherRealm.

« Nous ne faisons pas le lancement le premier jour sur toutes les consoles de cette manière. On s’y intéresse; nous avons une PSP2 chez nous et nous examinons la machine, voir de quoi elle est capable. La performance a toujours été importante pour nous. On tourne à 60FPS, on doit voir ce que l’on peut faire dessus et si l’on doit refaire le moteur graphique. La PSP2 parait être une machine assez puissante. Nous n’avons pas un système 3DS au studio, mais on essaie d’en avoir un, et nous verrons probablement de quoi elle est capable. »

Quel avenir pour NetherRealm Studios ?

Après avoir parlé des nouveautés de la version présentée à la Gamescom, Kotaku a questionné Ed Boon sur l’avenir de NetherRealm Studios. Que faire autour de Mortal Kombat ? Est-ce qu’ils prévoient d’autres genres de jeux dans l’avenir ? Quelles licences en particulier ? Ed Boon donne quelques éléments de réponses.

Depuis le rachat par Warner Bros, ils ne travaillent plus en accéléré comme ça avait pu être le cas sur d’autres jeux dans le passé. Ce qui veut dire que ce Mortal Kombat ne ressemble pas à une anorexique comme le fut Mortal Kombat vs. DC Universe, sans pour autant être plein à craquer de fonctionnalités comme l’était Mortal Kombat: Armageddon qui contenait plus de 60 personnages, divers mini-jeux, un mode « Kreate A Fighter » et plus encore. Cette fois ci, Ed Boon indique qu’ils se sont essentiellement concentrés sur les trois premiers Mortal Kombat donc il ne faut pas s’attendre à retrouver un jeu de puzzle ou d’échecs. Par contre, il y aura une « Crypte » qui aura un système assez élaboré et sophistiqué pour débloquer du contenu.

En rejoignant Warner Bros, on leur a fait comprendre que l’on pouvait faire beaucoup plus de choses avec Mortal Kombat. Par beaucoup plus de choses, ils n’entendent pas sortir deux jeux par an mais se focaliser sur d’autres médias comme le cinéma, les comic books ou la télévision.

Même si Ed Boon pense qu’il y a une place pour faire évoluer la franchise sur le marché du jeu vidéo, il souhaiterait que Mortal Kombat s’élargisse à d’autres genres et prend l’exemple de Shaolin Monks qui pour lui montre qu’un jeu action-aventure solide peut être fait avec la licence. Il aimerait faire autre chose que des jeux de combat mais il est conscient que le premier jeu sur lequel ils travaillent avec Warner Bros doit être un succès pour prouver que ce rapprochement était un bon choix. Il veut vraiment que Warner Bros soit satisfait de leur acquisition mais aimerait aussi travailler sur d’autres types de jeux avec son équipe. Ils ont déjà commencé à en discuter et certains projets en sont à leur balbutiement.

Pourquoi pas refaire The Grid ? Il pense que cela pourrait être un bon jeu sur le XLA. Ils parlent d’en refaire un depuis des années avec des anciens de Midway et la sortie récente de Monday Night Combat semble l’avoir marqué. Des licences comme Smash TV, Spy Hunter et Narc appartiennent à Warner Bros maintenant donc cela peut donner une idée de l’éventail de possibilités pour leur prochain jeu.