Toasty ! #61 : Dégivrage et des givrés

Toasty 61

C’est une tradition bien établie du mois de janvier, après les galettes des Ryu et les plaques de verglas : Se retrouver avec des mains gelées qui nous imposent un arrêt radiateur avant de saisir le stick en rentrant chez soi. Alors pour se réchauffer  on se fait une bonne tasse de café ou de chocolat, qu’on finit par renverser sur le materiel… Et voila, ou trouver des pieces ou un tout nouveau stick maintenant ?

Dans la rubrique achat du nouveau Forum Basgrospoing bien sur !

Bon peut être pas tout de suite, mais ça va venir, faut lui laisser de se prendre un peu de gras dans la ceinture abdominale. Nous avons justement Wellcook cette sem… Bref, les changements sur le site Basgrospoing ne sont qu’une petite partie des actualités que vous retrouverez dans votre Toasty! La trêve hivernale est terminée et la castagne reprend du service dans vos consoles, comics, salles d’arcade, et tournois.

Cette semaine, avec TMDJC, Wellcook, Tibs, Zekth plus en forme que jamais, nous avons le plaisir d’être accompagné par Wolmar, que vous connaissez surement pour son expertise et son parcours autour de 2X. Pour dire, il joue depuis aussi longtemps que TMDJC, mais lui gagne plus souvent. Ce dernier à également mis à jour le droit de réponse du premier épisode de Reversal. On cours donc écouter Douglas Alves sur les rapports entre l’émulation et l’arcade.

 

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty061.mp3]

Télécharger 

Pas de nouveau Mortal Kombat sur cette génération de consoles

« Moralement, je ne pense pas qu’on puisse se permettre de faire le même jeu en rajoutant juste des personnages dans le prochain Mortal Kombat. » Ed Boon, qui précise donc que le prochain MK sera probablement sur les futures consoles de salon.

Toasty! #35 : A moitié plein, et l’autre moitié bientôt

 

 

 

 

 

 

 

 

Je suis révolté. Nous sommes à une semaine de l’EVO, la plus grande
teuf internationale de la dose, et on va bientôt avoir des streams
de joueurs totalement imbibés en money match qui tiennent leur sticks
à l’envers. Et là on nous annonce un nouveau personnage, dans le
prochain jeu fait par les développeurs de Mortal  Kombat. Préparez
vous, car voici… Aquaman.

Et là cela que je vous invite fortement à dégainer vos bières (ou
mieux) lors de l’écoute de ce Toasty, en signe de dénégation. Vous
aussi, bourrez bourré !

On me fait signe derrière que le bar va fermer et que j’ai toujours
pas parlé du contenu du podcast. Alors : avec Jojozekil de retour aux
commandes on va parler entre autres de Combos infinis, de Story Mode,
de costumes de lapins, d’américains, de chinois, de japonais. Et nous
avons un invité ce soir, Benji « Jetebip » qui va nous parler de son
association Spinarcade et de l’évent fracassant qu’ils organisent fin
aout.

Il reste des cacahuètes ?

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty035.mp3]

Télécharger

Mortal Kombat 10 n’est pas encore prévu

Ed Boon a affirmé à OXM qu’un Mortal Kombat 10 n’est pas encore prévu et qu’à titre personnel, même s’il aimerait faire un nouveau MK dans un avenir pas si lointain, il ne voudrait pas le sortir l’année prochaine car il pense que l’on peut sursaturer le marché. NetherRealm Studios s’intéresse actuellement à d’autres domaines que les jeux de combat, on parlait d’un nouveau The Grid à un moment.

Mortal Kombat 9 : Ed Boon parle de Freddy Krueger et de l’origine des personnages DLC

Suite à l’annonce de Freddy Krueger dans Mortal Kombat, le PlayStation Blog a interviewé Ed Boon sur le processus de sélection des personnages DLC.

Qu’est ce qui a mené Freddy dans Mortal Kombat ?
Il y a pas mal de choses qui rentrent en compte car c’est assez difficile de choisir un personnage qui colle correctement avec l’univers violent et sanglant de Mortal Kombat. Kratos, par exemple, correspond tout à fait à cet univers. Quand ils discutaient des personnages DLC, ils savaient déjà qu’ils voulaient faire revenir un ancien personnage, un nouveau personnage et un invité. Des noms comme Jason, Michael Myers et d’autres ont défilé. Ils ont finalement choisi Freddy Krueger car il était reconnaissable instantanément et qu’il convenait à l’univers Mortal Kombat.

Freddy est basé sur les films des 80s ou sur le remake ?
Ils n’ont pas essayé de le faire ressembler à Robert Englund, il ne sait même pas s’ils auraient eu le droit de le faire. Il admet ne pas avoir vu le remake, pour lui ce sont les premiers films qui ont laissé un impact dans la pop culture. Pour eux, c’est Freddy en général, pas une version en particulière.

Freddy peut-il envahir les rêves de ses adversaires dans son incarnation Mortal Kombat ?
Freddy ne peut pas s’immiscer dans les rêves de ses ennemis en plein combat, mais il y a plein de références à des éléments liés aux rêves dans son animation d’introduction, sa pose de victoire, ses fatalités, sa fin dans le mode histoire…

Quand Mortal Kombat a commencé il y a 10-15 ans, est-ce qu’il rêvait d’avoir Freddy dedans ?
Au fil des années, ils ont eu plusieurs discussions à propos d’invités. Ils ont pensé à un moment avoir un groupe composé de Freddy, Jason, Michael Myers, Leatherface et tous ces personnages emblématiques des années 80s et 90s. Ils n’ont jamais vraiment trouvé de quelle manière ils le feraient, si ça serait par DLC ou d’une autre façon. Ils voulaient vraiment introduire un personnage qui était inattendu. Le DLC leur a permis de le faire. Kratos fut un des personnages au centre des conversations de nombreuses fois, mais heureusement pour eux, ils ont pu l’introduire dans le cast de base sur PS3. Suite à ça, ils se sont dits qu’il était temps pour Freddy.

Quel est le processus de sélection pour les personnages DLC ? Pourquoi avoir commencé avec Kenshi qui vient de Deadly Alliance ? Il a toujours été un grand fan de Kenshi comme d’autres membres de la Mortal Kombat team. Ils savaient dès le départ qu’ils ajouteraient Rain. Il était bombardé de messages sur Twitter pendant des semaines par des fans le suppliant d’ajouter Rain dans le jeu. Il pense que chaque DLC satisfait une certaine audience qui le réclamait.

Quelle a été la genèse de la création de Rain ?
Quand ils bossaient sur Ultimate Mortal Kombat 3, il se demandait quelle couleur de ninja n’avait pas été utilisée et comme c’est un grand fan de Prince, il pensait à Purple Rain. Il n’y avait plus assez de temps pour faire un personnage car le jeu était terminé. Il a donc hacké la séquence d’intro pour ajouter une petite séquence de ce ninja violet qui court vers Shao Kahn. Ils n’avaient même pas le mot Rain dans la powerbar, dont il l’a fait manuellement en utilisant la police de caractère. Il a donc introduit ce court passage qui a rendu dingue tous les fans. Quand Mortal Kombat Trilogy est sorti, ils donnèrent des nouveaux coups à Rain et il devint un véritable personnage. Ils le ramenèrent plus tard dans Armageddon.

Et donc Skarlet, c’était un personnage caché dans MKII ?
Skarlet n’a jamais existé dans MKII, elle est née d’une rumeur. Le glitch qui changeait la couleur de Kitana en rouge n’a jamais existé et pourtant ça a tellement pris d’ampleur que les fans lui ont même donné un nom. C’était une légende urbaine comme les Animalities ou Ermac avant, une rumeur qu’ils ont voulu rendre réelle.

SDCC 2011 : Mortal Kombat Arcade Kollection, Freddy et Unmasked Sub-Zero

GameSpot était présent à l’événement Mortal Kombat à la Comic-Con où les fans ont pu s’essayer à Freddy Krueger après son annonce. Ed Boon tardant à arriver à cause des embouteillages partout à San Diego, on a le droit à un tour rapide des différents postes disponibles pour patienter. L’occasion de voir tourner pour la première fois Mortal Kombat Arcade Kollection (entre 4:45 et 10:00) et de découvrir le gameplay de Freddy (entre 11:00 et 18:00).

Ed Boon arrive 20 minutes plus tard et répond très vite à quelques questions (45min). Ils ont pris la décision d’inclure Freddy en tant que DLC depuis bien longtemps et ils ont dû se taire tout ce temps. Il est d’ailleurs étonné que ça n’ait pas fuité avant. L’objectif initial était d’avoir quatre personnages DLC qui sortiraient toutes les deux semaines. Ils attendent les retours des fans et des données sur les ventes des différentes personnages pour voir s’ils vont continuer. Ils savent que beaucoup de gens les ont téléchargés, mais ils doivent voir s’ils vont continuer en fonction du temps que prend la création d’un personnage et le nombre de gens qui les achètent.

Les joueurs présents pour tester Freddy ont également pu découvrir le costume alternatif de Sub-Zero reprenant le design de son costume de Mortal Kombat 3.


Mortal Kombat 9 : Ed Boon donne des pistes sur des personnages DLC possibles

Ed Boon passait hier soir dans l’émission Xplay sur G4TV pour parler des DLC de Mortal Kombat 9. Hormis le fait de présenter Skarlet et Kenshi, il a évoqué rapidement des personnages qui pourraient potentiellement être ajoutés dans le roster du jeu. Dans la liste des personnages au coeur des discussions à NetherRealm Studios, on retrouve Shinnok (seul personnage visible dans le mode histoire mais non présent dans le jeu) et un personnage dans le genre de Goro ou du moins gros comme lui. Mais pour Ed Boon, le problème avec ces personnages se situe au niveau de l’équilibrage qui est beaucoup plus difficile à faire car ils sont radicalement différents des autres. Il rappelle que la liste n’est pas fermée, et qu’ils écoutent et prennent en compte les demandes des fans donc vous pouvez leur faire part de vos suggestions sur les différents comptes Twitter des membres de NRS.

E3 2011 : Ed Boon montre les fatalités de Skarlet et parle de l’avenir de Mortal Kombat sur GTTV

Ed Boon était hier soir sur le plateau de GT.TV All Access Live avec Geoff Keighley pour parler de l’avenir de Mortal Kombat et plus particulièrement des DLC avec Skarlet. Présentant ses deux fatalités, il explique qu’avec elle tout est lié au sang. Elle se nourrit de sang et a été créée à partir de sang donc il y a du rouge partout. Pas de date de sortie précise, on sait juste qu’elle doit arriver dans les semaines à venir.

Est-ce qu’il y aura des invités supplémentaires dans le même genre que Kratos ? Ils ont un paquet de trucs sympa qui doivent arriver, mais il ne peut pas en parler. Pour l’instant, il n’y a que quatre personnages en DLC déjà prévus (Kenshi uniquement confirmé pour le moment) . C’est vraiment la réponse des fans avec Skarlet qui influencera la suite.

Mortal Kombat 9 : Ed Boon parle des patches et des DLC

Lors de la coupure au milieu des poules de qualification du PDP Gaming Mortal Kombat 9 National Tournament, Leah Jackson de G4TV a pu interviewer Ed Boon sur l’avenir du jeu. Il annonçait que le jeu serait patché prochainement en prenant en compte ce qu’ils avaient pu voir dans les différents tournois et qu’ils fourniront des logs contenant les changements sur le site officiel du jeu. Il ajoutait que les DLC comme celui de Skarlet seront accompagnés d’autres contenus gratuits et des données des patches. Skarlet devrait normalement sortir dans les semaines à venir (plus ou moins courant juin).

A ce sujet, le jeu a été patché il y a environ une heure donc en attendant d’en savoir plus, Tom Brady et S1LENT1 tiendront un stream vers 5h du mat pour couvrir les changements apportés aux personnages et répondre aux questions des joueurs.