Nouveau trailer pour les versions unlimited des personnages de Continuum Shift

BlazBlue: Continuum Shift sortant dans très peu de temps sur les marchés japonais et américain, ArcSys nous gratifie d’un trailer axé vers les nouveaux mouvements des versions unlimited des personnages. A noter que la musique arrache toujours autant. 😀

Le Challenge Mode de Continuum Shift en vidéo

Plus de 2 semaines de retard mais c’est pas grave, voici le Challenge Mode de Continuum Shift. Dans cette vidéo, on peut y voir l’application avec Tsubaki, Hazama et Λ-11. Et oui, bien foutu les potes !

Pour les heureux possesseurs de PS3, le jeu sort dans moins de 6 jours au Japon.

[MAJ] Blazblue lance les personnages en DLC (zoophilie inside)

Hé ouais les potes, on y est, ça commence avec les persos en DLC.

Et c’est ArcSys qui commence en nous apprenant qu’un personnage sera dispo en DLC en aout pour Blazblue CS. Il s’agira de Makoto, l’éspèce de femme écureuil/putois/tanuki cheloue qu’on voit dans les cuts-scenes. Pas de prix, pas beaucoup de détails mais déjà deux images :

Et ouais les potes, on a droit à… Une femme Raton Laveur en bikini/short à bretelles qui se bat avec des TonFa. Avec la vidéo précédente montrant U-12 en string, j’ai très envie de mettre ceci en fin d’article :

[youtube 9zwfV3zselg]

[MAJ] De nouvelles images en haute résolution du personnage chez gamekult et l’artwork du personnage :

µ-12 en vidéo et diverses informations sur Continuum Shift

Personnage exclusif à la version console, µ-12 n’avait été qu’entraperçue dans les trailers. On ne connaissait pas grand chose sur son gameplay, c’est maintenant chose faite.

Au niveau du contenu de l’édition limitée européenne, rien n’avait été encore précisé. Si on en croit Playfront, le contenu serait la même que dans la version japonaise.
Toujours au niveau du contenu, Arc System lançait un concours d’illustration début mai proposant que les deux gagnants aient leurs dessins à l’intérieur de la boite du jeu. Les résultats sont les suivants :

PS3

XBOX360

Une PS3 custom aux couleurs de Blazblue, ça vous intéresse ? C’est ce que propose le site japonais dezaegg :




Bonus : Le artwork de Relius Clover.

Continuum Shift annoncé pour octobre 2010 en Europe

Zen United via un communiqué de presse vient d’annoncer la sortie européenne de BlazBlue : Continuum Shift pour le mois d’octobre prochain. Pour l’occasion, ils mettent aussi en ligne un trailer présentant les ajouts et modes évoqués dans le communiqué. J’en profite pour vous signaler que Tradewest Games a annoncé hier une baisse du prix de Calamity Trigger à 39.99€ sur PS3 et XBOX360. On peut toujours trouver la version limited à moins cher en import enfin je dis ça, je dis rien.

BRISTOL (Thursday 3rd June) Zen United / Arc System Works are pleased to announce that BlazBlue: Continuum Shift, the sequel to the acclaimed Calamity Trigger, will be making its way across Europe in October 2010 on Xbox 360 ® and PlayStation ® 3.

In addition to the already-stunning HD 2D graphics and progressive fighting mechanics that have made it one of the most exciting entrants into the fighting genre in recent years, Continuum Shift will be delivering a wealth of improvements and extra content to satisfy everyone from hardcore veterans to BlazBlue novices.

Continuum Shift will deliver;

A BRAND NEW STORY

Following on from the events of the acclaimed Calamity Trigger story, this new chapter introduces 28 individual stories, voiced in both Japanese and English. BlazBlue: Continuum Shift offers twice the story content of its predecessor.

7 NEW CHARACTERS

Including the sinister Hazama, the deadly Lambda, brutally efficient Tsubaki and the ungodly power of Noel evolution, Mu.

15 NEW STAGES

Featuring more of the gorgeous, detailed 3D backgrounds that give BlazBlue its unique style – the total battle arena count now stands at a massive 29!

4 NEW MODES

BEGINNER MODE: Replacing Calamity Trigger’s Easy Special, Beginner Mode levels the playing field by introducing an innovative control scheme for novices.

TUTORIAL: Directly answering critics, Continuum Shift offers an exhaustive tutorial teaching the incredible breadth of BlazBlue’s strategies and tactics.

CHALLENGE: A massive master class of 300 challenges that will take you through every character’s unique specials and deadly combos.

LEGION: The compelling single-player Legion Mode from Calamity Trigger Portable returns. Recruit fighters to your army and take territory from your opponent in an enhanced version that features new, more complex maps.

REFINED GAMEPLAY

Expect your favourite characters to have some new tricks up their sleeves! Arc System Works have tweaked and refined the incredible fighting mechanics so BlazBlue plays better than ever before.

With such a wealth of new content, BlazBlue: Continuum Shift is a real step up from its predecessor – and helps cement its position as one the freshest, most compelling fighting experiences you’re likely to play this year.

BlazBlue: Continuum Shift will be available around Europe in October 2010 on Xbox 360 ® and PlayStation ® 3.

For further inquires about BlazBlue please contact:

Geraint Evans, Marketing Manager, Zen United

[email protected]

About Zen United

Zen United is a consortium of Japanese and Asian game developers targeting European Markets. Zen United provide international business development and ‘culturisation’ (localisation + naturalisation) services to independent, high quality, long standing studios to establish foundations for European business and a pipeline to collect feedback from European markets

Le contenu de la version limitée japonaise de Continuum Shift en image

Pour les possesseurs de PS3 qui n’attendront pas la sortie américaine ou européenne du jeu, les possesseurs de XBOX360 japonaise ou simplement pour les curieux, voilà le contenu de la version limitée japonaise de BlazBlue : Continuum Shift.

Au programme :

  • Une mini copie du script des dialogues
  • Un Visual Book
  • Une sérigraphie spéciale sur le disque du jeu
  • Une figurine Noël Nendroid

Le tout dans un packaging spécialement produit pour l’occasion qui vous reviendra à la modique somme de ¥9,600 (environ 85.5€). Avec les draps fournis en précommande, vous aurez le parfait arsenal du fanboy absolu. 😮


Continuum Shift daté au 27 juillet pour le marché américain + bonus de précommande

Alors que la date était annoncée à un vague « été 2010  » lors de son officialisation, il semblerait qu’elle soit arrêtée maintenant au 27 juillet, si on se réfère à la fiche amazon du jeu. Tout ceci s’annonce bien puisque cela rapprocherait à grands pas la sortie européenne.

L’occasion de remettre le dernier trailer en sous titré anglais cette fois-ci :

Mais ce que tout le monde attend, c’est bien entendu les bonus de précommande japonais. Et cette fois-ci, ils font encore très fort. Outre les cartes téléphoniques déjà présentes pour Calamity Trigger, maintenant vous avez le droit à des draps Noel et Tsubaki (désolé Neithan, il n’y a pas de cuir. Peut être dans les bonus de préco de KOFXIII). Pour les obtenir, il faudra précommander son jeu chez Anipro Gamers.

Et pour les autres, c’est cartes téléphoniques pour tout le monde !

Anipro Gamers (en plus des draps) :

Animate :

Tosho :

KI2 :

Sofmap :

Messe Sanoh :

Wondergoo (canevas) :

Comment ça c’est racoleur ? Ca vous étonne ? C’est Neithan qui réclame des clics ! 😮

Continuum Shift confirmé pour 2010 en Europe

Alors là, c’est la fête ! L’éditeur britannique Zen United a annoncé qu’il allait faire tout son possible pour commercialiser Continuum Shift en Europe au cours de l’année 2010. Contacté par Gamekult, Tradewest Games a  aussi confirmé de son côté qu’il s’occupera de la distribution sur le territoire français et que l’objectif est de le sortir avec le moins de décalage possible par rapport à la sortie américaine.

Pour compléter l’annonce, le trailer qui va avec :

Un nouveau trailer pour Continuum Shift

La sortie japonaise du jeu sur console approchant à grands pas (1er juillet), Arc System nous propose donc un deuxième trailer. Pas de grandes nouveautés, on y voit majoritairement des séquences animées, histoire de bien nous prouver qu’ils en ont bien doublé la quantité comme promis. Pour les intéressés, on peut voir à la fin à quoi va ressembler le packaging de l’édition limitée.