Rumeur – Un Jojo’s Bizarre Adventure HD en préparation ?

Le 3 avril dernier un membre de Neogaf postait sur le site une liste de jeux sortant sur le XBLA. Parmi ceux-ci on trouvait Rock Band Blitz, juste avant que Harmonix ne le dévoile, mais aussi des oublis (Jet Set Radio) ou d’autres déjà sortis voir annulés. Hors ce qui est amusant c’est qu’à l’intérieur se trouve un Jojo’s Bizarre Adventure HD sorti de nulle part. Pour rappel, le jeu est à l’origine une adaptation en jeu de baston par Capcom de la fameuse Saga Jojo, et aucun portage n’avait vu le jour depuis la version Dreamcast. Il reste à voir si la rumeur est vraie, ce qui serait vraiment surprenant tant cette série (et ce jeu en particulier) restent extrêmement confidentiels.

Rumeur – Le roster de Dead or Alive 5 dévoilé

C’est sur les forums de Neogaf qu’un petit malin se serait amusé à fouiller l’exécutable de Dead or Alive 5 et nous sortir le roster complet. On y trouve trois personnages de Virtua Fighter (Akira, Pai, Sarah), des anciens de Dead or Alive (Bayman, Hitomi, Christie, Brad, Lisa, Eliot, Ayane, Lei Fang, Hayate, Kokoro, Bass, Leon, Helena, Gen Fu, Kasumi, Hayabusa, Jann Lee, Tina, Zack) et deux nouveaux personnages : Mila et Rig. Le boss serait Alpha-152 et il y aurait 6 costumes par personnages. Reste à voir si tout cela est avéré. Via

[MAJ 2] Rumeur – Une extension pour Ultimate Marvel vs Capcom 3 serait prévue

Un employé de la chaine de vente de jeux Gamestop a posté sur Neogaf une jolie découverte : une nouvelle version de Marvel vs Capcom 3, ou plutôt une extension, serait en développement et devrait sortir le 3 juillet en DLC (15$) et le 24 juillet en version boite (40$). Le contenu ? 8 nouveaux personnages et probablement un ré-équilibrage.

Cette nouvelle est étonnante mais compréhensible : les ventes de la version Ultimate ont été en dessous des espérances de Capcom qui doit donc estimer qu’il va falloir traire un peu plus l’animal avant de le laisser en paix.

Maj :

Niitsuma a commenté la rumeur sur Twitter : « the DLC costumes are out, and for now that is all. »

Maj 2 :

Christian Svensson de Capcom ainsi que Seth Killian ont démenti la rumeur en fin de journée. Tout ceci était donc une belle blague ? Certains insistent que ce n’est pas le cas, d’autres personnes travaillant chez Gamestop disant avoir vu la même chose.

SFxT – Les modèles 3D des personnages et costumes DLC sont déjà présents sur le disque

On savait que Megaman et Pacman étaient sur le disque de jeu et devaient être débloqués par patch. On se doutait que certains costumes seraient déjà sur le disque vu qu’on les avait déjà vus en photo. Et on suspectait bien des choses depuis que l’ESRB faisait mention d’Alisa et Lei dans leur compte rendu du jeu alors qu’ils n’étaient pas dans la version finale. Et il y a bien sûr eu l’annonce des 12 personnages supplémentaires de la version Vita dont on ne savait trop pourquoi ils n’étaient pas annoncés sur consoles.

Dans la soirée de samedi des vidéos d’intro de ces 12 personnages sont apparues sur Youtube. Elles ne contiennent que les images et pas de son ou de sous titres. Beaucoup ont pensé que pour des problèmes de place lors du téléchargement, il était logique que ce soit déjà sur le disque. Il s’avère en vérité que du contenu additionnel prévu pour le jeu, soit 2 costumes additionnels pour chaque personnage et 12 personnages supplémentaires, est au moins en partie déjà sur le disque.

Pour les trouver, deux membres de Shoryuken.com nommés Dantarion et Soul Reaper ont fouillé dans le disque et exporté certains fichiers. Le premier est une liste de contenus mise en forme dans un fichier excel et qui comporte pas mal d’informations : il y a 3 costumes par personnage (un normal et deux additionnels), mais on trouve aussi des gemmes, certaines intitulées SFxT, d’autres SF, d’autres Tekken. Il est également fait mention de couleurs et d’expansions.

Il se sont ensuite attaqués aux fichiers contenants des modèles 3D et a pu extraire les modèles d’Elena, Cody, Guy et Christie, en plus de certains costumes secondaires (voir la galerie plus bas). Une capture d’écran récaputilant tous les portraits des personnages présents sur l’écran de sélection a également été faite :

Enfin la personne s’étant chargée de trouver les intros des personnages a envoyé quelques images de leurs cinématiques de fin à Eventhubs.

Rumeur – Une source interne confirme le développement de Darkstalkers 4


Le site VentureBeat, qui s’était il y a peu fait connaître en dévoilant des éléments de Resident Evil 6 avant que le premier trailer ne sorte, aurait eu vent de la part d’une personne de chez Capcom que Darkstalkers 4 était bien en développement.

Le jeu tournerait sous une version modifiée du moteur de SFxT, qui lui même était une version modifiée du moteur crée par Dimps pour SFIV. Le développement aurait commencé en 2011, les équipes de Capcom ayant terminé les principaux travaux liés à SFxT à la fin de l’année 2011. Ono serait chargé du développement du jeu.

Ce n’est en rien surprenant vu que ce dernier avait fait référence au jeu lors de la Comic Con de l’été dernier. Plus récemment, Capcom avait re-déposé la marque Darkstalkers, ce qui n’est utile que dans le cas d’un nouveau jeu.

Surprise ! Capcom Japon dépose la marque Darkstalkers

Comme si on avait pas de news désagréables aujourd’hui et comme si je n’avais pas à courir après une console debug pour palier à l’incompétence de Chronopost, il faut que Capcom se décide à enregistrer à nouveau la marque Darkstalkers pour foutre le feu au web. Et bien je vais être désagréable, je vais même jouer le fils de pute tiens : le gameplay sera simplifié et lent, il y aura des raccourcis dégueulasses, ce sera un dream match ruinant la cohérence de l’univers, ce sera pauvre en modes de jeux, il y aura une feature débile dont personne ne veut, les nouveaux persos seront laids (s’il y en a), les anciens subiront une direction artistique criarde et de mauvais gout et à la fin, il y aura un bon tiers du cast en DLC à 5 euros le personnage et tout nos beaux souvenirs de cette excellente saga finiront dans les chiottes de Capcom Japon en attendant que Capcom vs SNK 3 finisse dans ces même gogues.

[Rumeur] Une liste de DLC pour SFxT inclut des personnages, des gemmes et des costumes

Attention tout ceci est une rumeur et doit être pris avec des pincettes.

Hadoken.net a mis la main sur un planning de sortie de DLC pour Street Fighter X Tekken et s’il s’avère exact votre porte monnaie va saigner. Cette liste comprend :

  • 2 packs de 9 gemmes à 2.99$ l’unité
  • 2 packs de costumes (un pour tous les persos SF, l’autre pour les persos Tekken)à à 9.99$ l’unité, ou bien réunis en un unique pack à 15$
  • 1 pack de couleurs qui sera gratuit
  • 1 pack de personnages comprenant Cody, Guy, Christie et Leo pour 7.99$
  • 1 pack débloquant les boss (Akuma et Ogre) ainsi que des couleurs pour éviter d’avoir à le faire dans le jeu pour 4.99$

Nous avions déjà eu vent de rumeurs comme quoi Cody et Guy devaient être en DLC mais que l’idée avait été abandonnée. Si cette liste s’avère vraie, Capcom a juste trouvé la parade ultime : ajouter deux personnages originaux, Leo et Christie, à nos deux gaillards de Final Fight, et ainsi éviter le scandale que représenterait la vente de personnages dont le coût de production a déjà été amorti avec Super Street Fighter IV et Arcade Edition.

On croise les doigts pour que tout ceci ne soit qu’une mauvaise blague.

Soul Calibur V sur 3DS ?

Si l’on en croit une source de NintendoLife, Soul Calibur V aurait été ajouté dans la liste des jeux 3DS en précommande d’un revendeur spécialisé. Namco Bandai n’a rien confirmé pour le moment, mais ça n’aurait rien d’étonnant vu que Tekken est déjà en développement sur la portable de Nintendo.

Le Smash Bros. de Sony se confirme

Nous étions les premiers à vous en parler, nous sommes les derniers à vous le confirmer. Car oui, mesdames et messieurs, nous sommes différents. Et malades. Et occupés. Bref.

Donc le crossover inspiré de Smash Bros. se faisant avec les franchises Sony ainsi que quelques franchises invitées semble se confirmer. Pour rappel la rumeur était partie du site Paul Gale Network qui révélait un certain nombre de personnages (Twisted Metal : Sweet Tooth, Parappa the Rapper, Kratos, Sly Cooper, Nathan Drake, Killzone : Colonel Mael Radec et Fat Princess) et transmis quelques informations sur le système de jeu, inspiré de Smash Bros.

Comme Atssal vous le détaillait dans le dernier Toasty!, le studio travaille exclusivement pour Sony sur des jeux encore non annoncées, et deux offres d’emplois avaient été émises : l’une pour un combat designer ayant de l’expérience dans les jeux de combat et l’autre pour un lead designer ayant de l’expérience dans le jeu online.

Mais le plus gros vient du Twitter de Chris Molina, Level designer, qui a fait la boulette de parler et de twitter des photos du studio dans lesquelles sont dévoilées des informations relatives à Sweet Tooth et Kratos, où les designers font des tests d’un jeu au stick arcade, et où une peluche de Parapa traine sur un canapé.
Dernière boulette, le designer avait même fait mention de la fameuse pub sony mettant en scène beaucoup de personnages de la marque, disant que c’était un peu ce qu’ils étaient en train de réaliser. Son compte twitter a depuis été cloturé et Sony n’a pas commenté les rumeurs.

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NetherRealm tenterait de sécuriser les droits de la franchise Killer Instincts


Citant une source anonyme se trouvant au sein du studio, le site Original Gamer remet sur le devant de la scène l’idée d’une développement d’un nouvel épisode de Killet Instinct par les papas de Mortal Kombat. Selon l’article, réussir à récupérer les droits pour cette saga serait difficile car aussi bien Rare (et donc Microsoft) et Nintendo (qui possédait Rare à l’époque de Killer Instinct) auraient à donner leur accord.

L’article assure cependant qu’il est possible que cela se réalise, citant entre autres le Goldeneye d’Activition ou simplement Marvel vs Capcom 3. Il ajoute que le studio travaille aussi sur une nouvelle version de Mortal Kombat qui corrigerait les bugs non résolvables par patch de l’édition actuelle.

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