Tekken Card Tournament passe la seconde

TCT2
Dans un communiqué publié entre autres sur leur page Facebook, Bandai Namco a annoncé la V2 de son jeu de baston par cartes qui a tant humilié Wellcook.

L’occasion pour l’éditeur d’officialiser un certain nombre de choses dont nous avions discuté lors de notre interview avec l’un des développeurs, comme la customisation des personnages, de nouvelles fonctions pour les équipes, de nouveaux tournois et surtout, celui qui vous bottera le derrière à la mode Koréene : Hwoarang !

Celui qui a dit dit Psy, tu sors merci.

Sortie fin avril / début mai sauf si le maraboutage des serveurs par MonsieurGlagh porte ses fruits.

Killer Instinct : un trailer pour Fulgore et une saison 2 confirmée

Double Helix tire donc sa révérence après son rachat par Amazon avec le huitième et ultime perso de cette première saison de Killer Instinct. Ils s’en vont en gratifiant les fans d’un des personnages les plus emblématiques de la saga, mais aussi du fameux mode arcade honteusement amputé à la sortie du jeu.

En marge de ce trailer, on apprend également via une interview de Polygon que c’est le studio Iron Galaxy (déjà responsable de Divekick, mais aussi et surtout de Street Fighter 3.3 Online Edition, Marvel vs Capcom Origin et Darkstalkers Resurrection) qui va reprendre le bébé et s’occuper de la deuxième saison de Killer Instinct. Peu d’informations à se mettre sous la dent hélas hormis le fait qu’une partie de l’équipe d’Iron Galaxy est en train de se former dans les locaux de Double Helix  au maniement du moteur HEX Engine (moteur maison de K.I.) et que le studio compte faire évoluer le jeu sans trop remettre en question le taf de son prédécesseur qu’ils considèrent déjà comme excellent, bien que perfectible.

Fulgore, le mode arcade mais aussi les lobbies en ligne (8 joueur et mode spectateur) seront disponible dans la mise à jour du 9 Avril 2014.

Chaos Code enfin disponible en France

Sa sortie serait presque passée inaperçue parmi les jeux dématérialisés du Playstation Store, mais le très sympathique Chaos Code vient de faire son entrée sur la marché Français. Pourquoi je parle du marché Français et pas européen ? Tout simplement parce que comme l’avait annoncé le CM de FK digital il y a quelques temps, pour d’obscure raison légales le jeu n’est encore disponible que dans une poignée de pays (dont la France). Amis Belges et Suisses, il va falloir encore patienter un peu.

chaos-code-new-sign-of-catastrophe-003

Pour les autres, je ne saurais que trop vous conseiller de foncer sur ce petit jeu qui, malgré quelques soucis d’équilibrage, s’avère super rafraichissant et franchement sympa pour s’éclater en soirée avec des potes. D’autant qu’à 9.99€, l’investissement sera très très vite rentabilisé !

Merci à Zesensei sans qui je serai aussi passé à coté 😉

Le PS360+ pourrait être compatible Playstation 4

Dans la catégorie « on croise les doigts », Iplaywinner a noté que Akishop, les fabricants du populaire PS360+ qui permet de dual modder (voire plus) son stick facilement, ont réussi à intégrer un driver PS4 dans le firmware de leur PCB. Actuellement en cours de test à une plus large échelle, la compatibilité pourrait être ajoutée via une mise à jour du PS360+ si les tests sont concluants.

BlazBlue Chrono Phantasma – Un financement participatif pour une série de tutoriels

Si vous n’êtes pas un grand connaisseur des jeux Arc System Works vous seriez probablement content d’avoir des tutoriels de qualité en vidéo. C’est cette demande qui a poussé trois joueurs de Guilty Gear à créer Guilty Bits, une série de vidéo de haute qualité expliquant chaque personnage du jeu, le tout accessible aux nouveaux joueurs.

Après le succès de cette série, ils se sont regroupés sous l’acronyme Chemical Lovers, et lancent deux projets : Airdash Academy (dont on vous parlait ici) et BlazBits. Ce dernier est une série de 26 vidéos, de 10 minutes chacune, couvrant l’ensemble du cast de BlazBlue Chrono Phantasma. La masse de travail étant conséquente, les trois fondateurs du projet ont décidé de lancer une campagne Indiegogo pour demander un soutien financier qui leur permettra de sortir la série complète en quelques mois.

A noter quelques points intéressants :

  • – Lorsqu’on soutient le projet, chaque tranche de 10$ donne le droit de voter pour un personnage. Ceux qui ont le plus de vote seront réalisés en premier.
  • – Soit le financement atteint son objectif de 9500$, soit l’argent sera reversé et la série ne sera pas faite. En résumé, c’est tout ou rien.
  • – Chaque vidéo aura ses explications écrites textuellement pour que les gens non habitués à l’anglais puissent suivre.
  • – Tous les gens bossant sur ce projet seront payés : le directeur travaillera à temps plein, le speaker et le graphiste, ainsi que tous les experts du jeu qui participeront à la rédaction, seront rémunérés.

Si vous souhaitez participer, sachez qu’un don ne serait-ce que de 5 dollars (soit 3.6 euros…) les aidera énormément. Le projet en est pour l’instant à 1600$ de dons et il reste 25 jours. Pour ma part ma contribution de 10$ est déjà en chemin. :3

Dengeki Bunko Fighting Climax est enfin sorti dans les salles japonaises

Le fameux cross over entre l’éditeur Dengeki Bunko (qui fête ses 20 ans d’existence cette année) et Sega, réalisé par les gars de French Bread et d’Ecole Software est donc finalement sorti dans les salles d’arcade japonaises aujourd’hui.

dengeki-bunko-fighting-climax-01

Pour les rares personnes n’ayant pas suivi les (nombreuses) news généreusement distribuées par Sega, il s’agit d’un jeu de combat 2D reprenant les personnages phare des nombreux light novels de Dengeki Bunko.  On y retrouvera donc 8 personnages jouables de séries adaptées en anime tel que Sword Art Online (Asuna et Kirito), Durarara !! (Shizuo), Accel World (Kuroyukihime) ou Oreimo (Kirino), mais aussi d’autres licences tel que Ro-Kyu-Bu ! (Tomoka), To Aru Majutsu no Index (Misaka) ou Shakugan no Shana (Shana),  totalement inconnues en occident mais très populaires au japon.

Le jeu est prévu pour une sortie sur console (probablement PS3) mais aucune date n’a encore été annoncée.

media via Dengeki Online

Ultra Street Fighter 4 – Decapre rejoint le roster

Le cinquième et dernier personnage d’Ultra Street Fighter IV est donc Decapre, une Doll issue des comics UDON et de Street Fighter Alpha. Son nom vient du russe pour Décembre, elle ressemble beaucoup à Cammy mais porte un masque et une griffe comme Vega.

Vidéo de combos

Détails du gameplay

  • – Decapre est un personnage à charge plus proche de Juni.
  • – Elle a trois instant overhead différents.
  • – Elle possède un command dash où elle choisit la direction (devant, derrière, diagonale, feinte) enchainable par le canon strike ou une glissade
  • – Elle possède un coup proche du dragon kick de Oni, mais avec des variations allant devant, derrière, ou feinte.
  • – Elle peut faire son spinal arrow en l’air, possède un target combo et un coup à charge qui gratte comme la roll de Claw.
  • – Son dragon est un coup de poing anti-air qui ne la fait pas décoller du sol.
  • – Son ultra 1 est proche du Yoga Catastrophe (9 hits) et son ultra 2 se téléporte où se trouve l’adversaire et passe derrière un bas gros poing.

Skullgirls Encore disponible le 19 Mars en Europe

C’est par un tweet enthousiaste que Lab Zero Games vient d’annoncer la date de sortie de Skullgirls Encore en Europe : nous pourrons tâter de Squigly, le premier perso DLC, ainsi que de toutes les modifications/équilibrage de cette nouvelle version console dès le 19 Mars 2014 !

Pour rappel, tous les détails  ainsi que les modalités de téléchargement son disponibles sur ce post.

Super Smash Bros Melee à l’EVO et à la MLG

Après avoir fait poireauter tout le monde pendant des mois pour savoir si oui ou non, ils allaient autoriser la mise en place de tournois sur Melee (et surtout si oui ou non, des tournois sur un jeu aussi ancien n’allait pas parasiter leur com’ sur le prochain Smash Bros qui sort cette année), Nintendo s’est enfin décidé à donner son feu vert : Super Smash Bros Melee sera donc bien présent à l’EVO 2014 ainsi qu’à Anaheim pour le tournois annuel de la MLG (pour lequel le Republic of Fighters de Mai sera la seule étape européenne, rappelons le).

Une excellent nouvelle si on se souvient de la hype que Melee avait suscité l’année dernière.