Skullgirls à jour et Big Band sur tous les supports !

Les choses semblent enfin être rentrées dans l’ordre pour Lab Zero : a l’heure où j’écris ces lignes, la MàJ permettant de jouer avec Big Band devrait être déployée sur tous les supports aux USA et ne devrait pas tarder à arriver chez nous. La TRÈS bonne nouvelle, c’est que non contente d’être disponible sur PS3 et Steam, cette MàJ serait également disponible sur Xbox360 (qui devrait donc voir arriver  directement les deux persos DLC d’un coup : Squiggly et Big Band).

 

Edit de WellcooK: Et en plus, le jeu et ses DLC sont à -50% sir Steam jusqu’à vendredi soir!

Under Night in Birth enfin daté !

Ca aura pris le temps, mais la version salon de Under Nigh in Birth vient enfin d’être annoncée !  C’est donc au mois de Juillet prochain que nous pourrons tater (en import) sur PS3 du petit chef d’oeuvre des gars de French Bread (à qui l’on doit la saga Melty Blood et le récent Dengeki Bunko Fighting Climax).

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Par contre, aucune trace d’une éventuelle version PC… Peut être une annonce ultérieure nous redonnera espoir, mais Nyu Media, qui avait annoncé négocier une distribution sur ce support, n’a pas encore donné de nouvelles…

via

Nouveau jeu : Rise of the Incarnates

http://youtu.be/lksRP845A9M

Bandai Namco vient d’annoncer un nouveau jeu nommé Rise of the Incarnates. Ca sortira sur PC en free to play et c’est fait par un mix des équipes de Soul Calibur, Tekken, et Gundam Versus dont le jeu reprend le gameplay de base. Le titresera évidemment orienté multijoueur en 2VS2. Il y a bien un scénario mais ça n’a pas l’air foufou, tout comme la direction artistique jusqu’ici un peu passe partout. Vous pouvez cependant lire un comics pas mal réalisé sur le site officiel si vous avez envie d’en savoir un peu plus, et vous inscrire pour l’alpha du jeu. Vu qu’on ne traite pas vraiment des jeux de ce genre, c’est probablement la dernière fois qu’on vous en parle. Via

Ultra Street Fighter IV – Le changelog complet

Grâce aux rédacteurs de Shoryuken, le changelog complet de USF4 vient d’être traduit depuis le japonais. C’est parti !

System Changes

Red Focus Attack

  • Costs 2 bars of the Super Combo Gauge
  • Command is MP+MK+LP
  • Damage is 1.5 times more than normal Focus
  • On hit, Level 1 Red Focus causes hit-stun, Level 2 and 3 Red Focus cause crumple
  • Can absorb an infinite number of the opponents attacks
  • For Level 1 and 2, the armor effect disappears as soon as the buttons are released; Level 3 maintains armor until attack start-up
  • While absorbing the opponent’s attacks with armor, Revenge Gauge build is 2 times the normal amount

EX Red Focus

  • Costs 3 bars of the Super Combo Gauge
  • Command is MP+MK+LP during an EX Focus-cancellable move
  • Damage is 1.5 times more than normal Focus
  • On hit, Levels 1-3 cause crumple
  • Has no armor
  • When hit while holding the buttons, Revenge Gauge build is 2 times the normal amount

Delayed Standing

  • Command is any two buttons simultaneously immediately before taking a forced knockdown (moves that cannot be quick stood)
  • If the command is successful, rising from down state is delayed by 11F
  • When Delayed Standing is inputted, a “Technical” message is shown

Ultra Combo Double

  • Selected by choosing “Ultra Combo Double” on the Ultra Combo select screen after selecting a character
  • Both Ultra Combo I and Ultra Combo II can be used during battle
  • Compared to individual Ultra Combos at 100% damage, Ultra Combo Double applies the following scaling:
    • 60%: Akuma, Cammy, Dhalsim, E.Honda, Fei Long, Hakan, Hugo, Makoto, Rose, T.Hawk, Zangief
    • 75%: All other characters
  • Regarding unique Ultra Combo properties, the following scaling applies:
    • Gouken’s Denjin Hadoken’s (UC2) damage scales to 75%, while the stun value scales to 65%
    • Balrog’s Dirty Bull (UC2) and Gen’s Shitenketsu (UC2, Mantis Style) damage and stun values both scale to 75%
    • Juri’s Feng Shui Engine (UC1) lasts 900F at 100% UC Gauge when Ultra Combo 1 is selected. When Ultra Combo W is selected, the length is 630F
    • Elena’s Healing’s (UC2) vitality recovery scales to 75% the amount of individual UC2

     

Pour voir la suite, notamment les personnages, dirigez-vous sur Shoryuken !

Tekken Card Tournament passe la seconde

TCT2
Dans un communiqué publié entre autres sur leur page Facebook, Bandai Namco a annoncé la V2 de son jeu de baston par cartes qui a tant humilié Wellcook.

L’occasion pour l’éditeur d’officialiser un certain nombre de choses dont nous avions discuté lors de notre interview avec l’un des développeurs, comme la customisation des personnages, de nouvelles fonctions pour les équipes, de nouveaux tournois et surtout, celui qui vous bottera le derrière à la mode Koréene : Hwoarang !

Celui qui a dit dit Psy, tu sors merci.

Sortie fin avril / début mai sauf si le maraboutage des serveurs par MonsieurGlagh porte ses fruits.

Killer Instinct : un trailer pour Fulgore et une saison 2 confirmée

Double Helix tire donc sa révérence après son rachat par Amazon avec le huitième et ultime perso de cette première saison de Killer Instinct. Ils s’en vont en gratifiant les fans d’un des personnages les plus emblématiques de la saga, mais aussi du fameux mode arcade honteusement amputé à la sortie du jeu.

En marge de ce trailer, on apprend également via une interview de Polygon que c’est le studio Iron Galaxy (déjà responsable de Divekick, mais aussi et surtout de Street Fighter 3.3 Online Edition, Marvel vs Capcom Origin et Darkstalkers Resurrection) qui va reprendre le bébé et s’occuper de la deuxième saison de Killer Instinct. Peu d’informations à se mettre sous la dent hélas hormis le fait qu’une partie de l’équipe d’Iron Galaxy est en train de se former dans les locaux de Double Helix  au maniement du moteur HEX Engine (moteur maison de K.I.) et que le studio compte faire évoluer le jeu sans trop remettre en question le taf de son prédécesseur qu’ils considèrent déjà comme excellent, bien que perfectible.

Fulgore, le mode arcade mais aussi les lobbies en ligne (8 joueur et mode spectateur) seront disponible dans la mise à jour du 9 Avril 2014.

Chaos Code enfin disponible en France

Sa sortie serait presque passée inaperçue parmi les jeux dématérialisés du Playstation Store, mais le très sympathique Chaos Code vient de faire son entrée sur la marché Français. Pourquoi je parle du marché Français et pas européen ? Tout simplement parce que comme l’avait annoncé le CM de FK digital il y a quelques temps, pour d’obscure raison légales le jeu n’est encore disponible que dans une poignée de pays (dont la France). Amis Belges et Suisses, il va falloir encore patienter un peu.

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Pour les autres, je ne saurais que trop vous conseiller de foncer sur ce petit jeu qui, malgré quelques soucis d’équilibrage, s’avère super rafraichissant et franchement sympa pour s’éclater en soirée avec des potes. D’autant qu’à 9.99€, l’investissement sera très très vite rentabilisé !

Merci à Zesensei sans qui je serai aussi passé à coté 😉