KOF XIII: date de présentation et premier loketest

SNK vient de donner des informations supplémentaires au sujet de la présentation du jeu. Il avait été déjà précisé que la présentation se fera au Bellesalle Akihabara le 25 mars, on apprend dès à présent que l’événement sera couvert par des célébrités, et que les cent premiers arrivés repartiront avec un verre KOF XIII (wahouuuuuu !).

De plus, le premier loketest commencera le lendemain au Hey arcade à Akihabara et s’achèvera le 28 mars.

Atssal

BlazBlue: Continuum Shift présente sa version console en vidéos

Après ne s’être contenté que de donner uniquement des informations sur les nouveautés apportées par ce portage et de lui fixer une date de sortie, Arc System illustre maintenant ses propos avec des vidéos.

En plus de ce que l’on avait déjà pu vous rapporter dans les précédentes news, ces vidéos apportent des précisions sur les ajouts de la version console.
Comme cela devient de plus en plus courant avec les possibilités qu’offre le jeu en ligne, le jeu proposera lui aussi la possibilité de visionner des matchs (jusqu’à 6 personnes) et de les enregistrer. Le mode scénario est dans la continuité de la version console de Calamity Trigger et est accompagné de deux fois plus d’animations réalisées par le studio Gonzo.
Le tutorial se présente sous la forme de cours où Rachel vous explique de vive voix tous les éléments à savoir, c’est-à-dire un panel d’exercices allant des bases du versus fighting 2d à des concepts plus spécifiques à Blazblue.

Quoi ? Ce n’est pas suffisant ?! Non… lâche ce fouet Neithan… :/

Atssal

Hakan révélé en vidéo: supplément d’huile pour tout le monde


Capcom, roi incontesté du teasing, s’est enfin décidé à révéler le dernier personnage du roster de SSFIV. Même si un bon nombre de « fuites » circulaient un peu partout depuis quelque temps, on avait une très mince idée de l’allure générale du personnage. Quand la dev team prend de l’acide, elle ne le fait pas à moitié et le résultat est forcément démentiel. Personnage burlesque, coups spéciaux extravagants et ultras loufoques à rallonge… rien n’est laissé au hasard pour ce personnage que Seth Killian présentait comme un des plus mémorables de l’histoire de la licence.
Le roster étant maintenant complet, il serait peut être temps M. Capcom d’évoquer les changements sur les personnages et le jeu d’origine, sachant que les premiers retours ne sont pas vraiment fameux.


Atssal

Enfin du contenu pour KOF 2002 UM


SNK vient récemment d’ouvrir le site officiel de KOF 2002 UM (Xbox Live Arcade) et en profite pour nous en montrer plus sur cette version. C’est ainsi qu’ils nous fournissent en images et vidéo pour nous donner une idée du travail effectué sur le jeu. On peut remarquer que contrairement à NeoGeo Battle Coliseum, il n’a pas eu le droit au traitement HD mais en contrepartie, on nous annonce:

  • 66 personnages jouables
  • Des graphismes, des décors et des musiques améliorés
  • Des changements dans le gameplay comprenant des nouveaux mouvements et des modifications de l’équilibrage
  • Un mode online avec un super code réseau
  • Une date de sortie avancée au printemps prochain






Atssal

Blazblue: Continuum Shift officiellement daté sur console


Arc System Works a profité du Blue Fes Spring Raid, un événement pour les fans de Blazblue qui se déroulait à Shinagawa, pour annoncer la date de sortie console de Blazblue: Continuum Shift. Le jeu sortira donc le 1er juillet sur PS3 et XBOX 360 pour un prix de ¥7,140, soit environ 57€.
Au niveau des nouveautés annoncées lors de ce festival: les séquences animées ont doublé par rapport à l’original, le challenge mode comprendra 300 challenges différents et le mode story aura 28 scénarios différents.
Une édition limitée a aussi été annoncée, celle-ci sera composée de quelques objets tels qu’un visual book et une figurine de Noel Nendroid. Cette version coutera quant à elle ¥9,660, soit environ 77€.
Aucune précision n’a encore été donnée à savoir si cette date ne s’applique que pour le territoire japonais ou si une sortie mondiale est d’ores et déjà prévue.

Atssal

Virtua Fighter 5: Final Showdown annoncé


L’attente fut insoutenable mais ça y est, Virtua Fighter 5: Final Showdown a lui aussi été annoncé lors de l’AOU. Pour l’instant, on sait très peu de choses à son sujet. En regardant le trailer, on peut remarquer la présence de beaucoup de nouveaux costumes et supposer l’ajout de nouveaux ground combos basés sur des stuns ainsi que plus de bounce combos. Maintenant, il ne reste plus qu’à espérer que les 349 pages actuellement remplies  sur VFDC pour la pétition du portage de VF5R marqueront Sega et qu’ils se décideront à sortir aussi cette version sur console.

Atssal

Melty Blood: Actress Again Current Code annoncé

A l’occasion de la All Nippon Amusement Machine Operators’ Union (AOU) se déroulant du 19 au 20 février, Ecole a annoncé la suite de son Melty Blood : Actress Again. A la différence de son prédécesseur qui tournait sous Naomi, Melty Blood : Actress Again Current Code tournera sous la carte RingWide de Sega. Dans cette nouvelle version, on retrouvera des nouveaux personnages, un équilibrage amélioré, l’enregistrement vocal de séquences scénaristiques anciennement textuelles et des artworks additionnels.

Sortie prévue au printemps 2010.

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Capcom casse les prix sur le PSN

Après avoir soldé à deux reprises Marvel vs. Capcom 2 en l’espace d’un mois sur le Xbox Live, c’est au tour du PSN de connaître ce genre de soldes. C’est ainsi que Super Street Fighter II Turbo HD Remix et Marvel vs. Capcom 2 sont disponibles jusqu’au 3 mars au prix de 6.99€ unité, soit une baisse de 50%. A ce prix là, c’est l’occasion de récupérer deux classiques de la 2D pour le prix d’un, ce serait dommage de s’en priver.

Atssal

SSFIV : sortez vos bidons d’huile !

Après la confirmation sur papier, c’est au tour du nouveau trailer et de quelques séquences de gameplay d’arriver. Comme d’habitude avec Capcom, on aime teaser jusqu’au bout. Allez donc vous huiler le corps, c’est parti pour un peu de corps à corps. « Looks like It’s time to oil up ! » à prononcer avec un gros accent qui tache, bien entendu.


Comme on est à la pointe de l’actualité ici, on va même vous montrer ce fameux personnage en exclusivité.

Pour relever un peu le niveau catastrophique de cette news, je vais conclure avec les impressions du patron sur son jeu favori :

« C’est moi où Makoto est VRAIMENT FOIREE ? Genre son front c’est une gare routière quoi. :'(
Après Dudley et Ibuki rendent bien, quoique Ibuki je la trouve un peu inexpressive.
Dudley par contre kikitoudur. »

Atssal