Le site du Tougeki s’offre une page en anglais

Le site du Tougeki s’étoffe en ajoutant une section en anglais contenant la description de l’événement et des phases qualificatives. De plus, cette mise à jour s’accompagne par la création d’une page Facebook. Rien n’est encore précisé pour le moment jusqu’à quel point va s’étendre la couverture du tournoi en anglais, mais il faut quand même saluer cette initiative des plus sympathiques. 🙂

Marvel vs. Capcom 3 annoncé la semaine prochaine ?

L’information qui avait filtré fin mars semble se confirmer, surtout si on prend on compte sa provenance. En effet, l’auteur de cette fuite n’était autre que celui qui avait fait fuiter l’ensemble des nouveautés de SSFIV bien avant son officialisation au TGS de l’année dernière, je veux bien sûr parler d’Henaki ! Et si je vous annonce qu’il est banni de Shoryuken à l’heure où je vous parle, ça n’étonnera personne (une fois ça va, deux fois c’est trop hein, faut pas déconner !). 😮

Vous me direz, ça ne reste qu’une fuite sauf qu’actuellement se déroule le Capcom’s Captivate à Hawaï et qu’est-ce que nous apprenons par le twitter de Ryan Peganos (Marvel.com) ? Et bien qu’il est en train de montrer un truc super secret aux médias qui ne sera révélé que la semaine prochaine.

Henaki évoquait une annonce au mois de mai. Coïncidences me direz-vous ? Hum hum.

Melty Blood au Tougeki

Après s’être imposé devant SF III Third Strike et Soul Calibur IV dans le sondage qui devait désigner le dernier jeu en lice pour le prochain Evo, Melty Blood entre maintenant au Tougeki.

En effet, les organisateurs de l’événement ont annoncé que la licence rejoint la catégorie C dans un tournoi en équipe 2vs2, aux côtés de KOF XIII (et peut-être SSFIV ?). Et pour ne pas faire les choses à moitié, ce sera bien entendu la toute dernière mise à jour du jeu qui sera jouable, c’est-à-dire Actress Again : Current Code.

Les changements importants et les choses à savoir sur SSFIV

Article assez particulier qui va essayer de regrouper le plus d’informations concernant SSFIV, en se concentrant essentiellement sur tout ce qui est mécaniques de gameplay, changements notables sur les personnages et la façon dont est perçu l’ensemble du roster dans les différentes previews. C’est pour cela que vous retrouverez pêle-mêle:  des éléments issus de divers previews, des walkthroughs portés sur Hakan, des vidéos de gameplay qu’elles soient commentées ou non… Ce sera d’une certaine manière, une façon de nous rattraper par rapport au peu de news faites sur SSFIV par rapport à d’autres sites, mais vous aviez déjà bien compris que SFIV n’est pas vraiment le jeu que l’on porte le plus dans notre cœur ici.
Cette compilation se veut bien entendu exhaustive et d’autres éléments seront ajoutés d’ici à la sortie du jeu, en particulier quand la totalité des dev blogs centrés sur les changements effectués sur les personnages de SFIV seront terminés.

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KOF XIII : ouverture du site officiel japonais

Profitant de l’effervescence suscitée par la présentation de KOF XIII, SNK en profite pour ouvrir le site officiel du jeu. A l’intérieur, on retrouvera les rubriques classiques (story, character, system et event) ainsi qu’une dernière non révélée pour le moment.

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Des précisions supplémentaires pour Continuum Shift

Quelques éléments supplémentaires sont apparus dernièrement sur la toile, et le moins que l’on puisse dire est que certains sont assez intéressants.
En effet, alors que Capcom vante l’équilibrage foireux de SSFIV, Arc System va dans le sens opposé et annonce d’ores et déjà que le système du jeu est conçu de manière à recevoir des rééquilibrages par dlc.
De plus, le jeu rajoute un système proche du mode challenger de SFIV qui permet au joueur jouant en mode arcade de se faire défier par des joueurs online et l’élargit par la même occasion au mode entrainement.
Dernier ajout au niveau du online, le classement sera dorénavant cross-platform et regroupera donc les joueurs PS3 et XBOX360.

Au niveau du solo, on nous annonce un mode histoire 1,5 à 2 fois plus important que celui de Calamity Trigger.

Le jeu est actuellement à 75% de son développement et est toujours annoncé pour cet été au Japon et aux États Unis.

Atssal

Continuum Shift officialisé pour le marché américain

C’est maintenant officiel, Arc System localise une version américaine de son jeu et prévoit sa sortie pour cet été. Calamity Trigger venant d’être encore repoussé sur le marché européen (02 avril sur xbox360 et ps3, 28 mai 2010 sur pc), on a décidément toujours un train de retard en Europe.

Atssal