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Killer Instinct – Thunder en vidéo

Double Helix Games et IGN viennent de mettre en ligne un nouveau trailer de Killer Instinct. C’est l’occasion de découvrir son nouveau design, le stage qui lui est dédié et d’avoir quelques explications des devs sur les changements de gameplay. Des fans de KI dans la salle?

Publié par

Akik

Akik est l'esclave rédactionnel du chef. Quand il n'écrit pas, il staffe pour Republic of Fighters.

28 réflexions au sujet de « Killer Instinct – Thunder en vidéo »

  1. OMG! Ils ont confondu T.Hawk et Thunder! les boulets!
    Fin nul!
    Pourtant j’étais fan de Thunder.
    Après avoir massacré Glacius, c’est le tour de Thunder. Je crains le pire pour Fulgor.
    Une raison de plus de pas acheter la xbox one.

  2. C’est les anciens devs les boulets. Le thunder original n’avait rien d’un indien; lol c’était un afro-zulu paré d’accesoire aztèques ha ha. Là au moins ca va mieux. Je trouve le perso tout comme son stage super reussi.

    Et attendons de voir si les devs n’ont pas prévu les anciens skins pour les nostalgiques rigides. Dans la vidéo on appercoit un modèle XBOX ONE du Sabrewolf de l’époque. Qui a dit DLC? XD

  3. Je le trouve pas mal ce Thunder.
    Je suis ce jeu du coin de l’oeil, car malgré le free2play et le fait que ce soit double helix qui s’en occupe, j’ai envie de voir ce quy va être fait de cette licence qui a une place à part dans les jeux de baston.

  4. Pas mal le chara design bien qu’ıl ait pas mal de choses sur lui XD, même sı pour le moment je trouve pas qu’ıl est super charismatique XD. Maıs au moins c’est sûr qu’il en impose carrément plus en tant que chef (ben oui, CHİEF Thunder xD).
    Au nıveau du gameplay, le truc qui m’a bien étonné c’est sa dive kıck XD elle a changé de trajectoire et j’ai pas l’impressıon qu’ıl sera possible de l’utiliser sans son dragon (jeu en développement, peut-être que je me trompe 🙂 )
    Quant à son stage, j’aıme bien mais c’est pas le meilleur pour moi. Pour ceux qui craigne pour le chara design de Fulgore, je partage un peu leur avis, surtout qu’on a pas de nouvelle des troıs persos Fulgore, Spinal et Cinder qui je rappelle ont été les premiers annoncés après l’annonce de l’E3, et en même temps je me dıs aue justement ils travaillent bien dessus. Donc y a intérêt à ce qu’ıls soient réussi.

    1. Bon je viens de rematter la vidéo et je retire ce que j’ai dis, y a quand même pas mal de sang, c’est juste qu’il est pas rouge, sûrement une sorte d’incrustation avec le level desıgn; quand on regarde les shadow moves, on peut pas dire que Jago ne perd pas de sang.

    1. M’as toujours fais marrer les analyses pré-sortie d’un jeu,serein d’avoir le bon avis malgré le fait que personne hormis trois glandu ai touché au jeu, comme tout le monde prévoyais que SF4 allais être un bide

      OMG la tronche de Ryu , wtf les ultra.

      Même si je ne suis pas un fan du jeu,ni des anciens,on en reparlera dans 1 an Nostradamus.

      1. Moi aussi ça me fait rire… Le mec il se fait une idée sur quelques vidéos, et des retours pas franchement objectifs…
        Moi j’dit tant que j’ai pas touché le jeu, je dirais rien…

  5. je vais faire l’effort de laisser de côté ma nostalgie à 2 balles sur les 4 sprites qui faisaient thunder et jvais parler en graphiste. le chara design est vraiment pas mal du tout. cette idée de peinture en coulure sur le visage est bien trouvé je trouve et lui donne un air bien menaçant. il y a un gros travail sur le décor (dxit les « attention on a bossé, jeu de ouf, ah ah »…ben oui il y a du taf, je confirme). je suis pas contre les changements de design au contraire je préfère ça à du repompage de sprite et 2 branches d’arbre qui changent pour 40 €. Reste à voir le gameplay en détail, je m’avance pas j’attends de voir jeu en main, je trouverai ça peut être naze mais pour l’instant le jeu est beau sans comparer avec l’ancien.

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