Training Mode dans Mame : petit tutorial

Sombreuil, un de nos forumeurs, vient de nous gratifier d’un petit tuto plutôt utile : avoir un training mode dans certains jeux arcade. Evidemment ce n’est utile qu’aux gens qui n’ont pas les versions console des perles d’antan, mais comme ils risquent d’être assez nombreux et que le mode arcade n’est pas forcément le meilleur moyen de tenter combos et setups, cela peut leur être très utile.

Ca se lit ici, et n’hésitez pas à poster sur le forum pour demander de l’aide si vous en avez besoin. 😉 Si vous ne connaissez pas Mame, Wovou avait écrit un article assez clair sur Neo-Arcadia.

Bon jeu !

Publié par

Neithan

Neithan est le fondateur et grand chef de Bas Gros Poing. Quand il n'est pas en train de parler de sa passion pour Guilty Gear il se prend à croire qu'il peut changer le monde et manger des gateaux. (╯°Д°)╯︵ ┻━┻

9 réflexions au sujet de « Training Mode dans Mame : petit tutorial »

  1. Pour préciser, ce tuto ne concerne que les jeux NeoGeo. En fait, Sombreuil explique comment switcher entre les versions arcades et la versions consoles des titres, car les roms comportent les deux. 🙂

    Rappelons aussi que télécharger c’est le Mal et que l’émulation rendre dans la catégorie « copie privée ». Donc pour pouvoir utiliser un émulateur, il faut posséder les jeux originaux (donc ici version arcade et NG) et faire soi-même ses roms. Maintenant je dis ça je dis rien, j’imagine que vous êtes déjà au courant… :p

  2. Merci d’avoir Newsé ça, j’en demandais pas tant !

    Alab > Une partie du tutoriel est effectivement pour les jeux NeoGeo, mais il y en a une autre qui fonctionne aussi pour 3.3. En fait, hier j’ai refait tout le tutoriel, ce n’est plus l’ancien.

  3. Sombreuil > ah en effet, j’avais pas vu que tu avais majé ton topic, au temps pour moi !

    Bah alors bien foutu poto^^

    Je vais tester ça de suite \o/

  4. Training sur les jeux arcade, je chargeais mes barres et je jouais contre un P2 inexistant avec des savestates sur GGPO FBA, ça marche tout aussi bien, mais effectivement ça évite d’appuyer sur F8/F12 F9/F10 à chaque fois.

    En ce qui concerne GGPO toléré, je rappelerai à Alab que Capcom a acheté le code réseau de GGPO, donc aucun interêt pour eux de faire fermer le truc, sachant que de toute façon ça ne leur nuit pas (le code peut être amélioré même si GGPO est en beta depuis son existence, deuzio capcom ne touche plus rien sur les jeux joués (ça nuit ptet à l’arcade mais capcom s’en fout il ne perçoivent rien sur les recettes du jeu dans les salles, et terzio des gens peuvent s’interesser aux jeux capcom alors qu’il n’y ont jamais joué.) bref gagnant.

  5. Je ne parlais pas forcement des jeux Capcom en particulier mais de l’émulation en général. Selon la loi, c’est illégal si l’on ne respecte pas les obligations que j’ai énoncé plus haut.

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