Capcom sera toujours hardcore selon Keiji Inafune

Même si Microsoft et Sony tendent à s’intéresser au casual gaming pour concurrencer Nintendo avec Kinect et Move, Capcom ne semble pas vouloir partir dans cette direction. Si on en croit les propos de Keiji Inafune recueillis par VideoGamer, l’éditeur va rester dans sa tradition de jeu proposant du challenge et étant destiné aux joueurs hardcore quoi qu’il puisse se passer à côté dans l’industrie vidéoludique.

« On en est arrivé à vendre un jeu en attirant n’importe qui pouvant le prendre et jouer avec. Cependant, si nous faisons cela nous attirerons une audience cible en transit, et nous ne serons pas capable de rester dans l’industrie à long terme. Notre objectif est de soutenir nos fans, nos fans loyaux, et nous voulons les garder pour rester dans l’industrie du jeu vidéo à long terme. C’est notre objectif. »

« Par conséquent j’ai dit à mon équipe, tous les gens de la R&D, ‘Si vous arrivez avec quelque chose qui ne mérite pas l’appelation Capcom, ce n’est pas la peine.’ Nous devons nous accrocher à nos principes, et nous devons créer des jeux où n’importe qui pourra voir qu’il vient de Capcom, qu’il y a cet ADN Capcom unique à l’intérieur. »

Il insiste sur le fait que Capcom continuera à faire des jeux hardcore même si le marché les force à devoir faire du casual gaming à côté.

« Si c’était le cas, nous pourrions probablement créer une division qui s’occuperait du casual gaming, et nous pourrions toujours faire des jeux Capcom séparément. Mon analogie est le football : en ce moment, le football est très populaire mais si un jour sa popularité redescend… Vous n’allez pas jouer au football juste pour participer à la Coupe du monde ! Vous allez jouer au football parce que vous aimez ça, n’est-ce pas ? Donc nous allons continuer à créer des jeux Capcom, quoi qu’il arrive. »