Toasty ! #22: Ken survivant de l’enfer !

Il y a des semaines avec et des semaines sans. Et cette semaine sera sans « l’Abeille team » (humour piquant). Pour une liste insondable de raison, c’est votre serviteur qui reprendra « les rênes » de Toasty !

Ce numéro 22 présenté par notre futur ex-chef à tous sera surtout une excuse pour une mise au point en bonne et due forme. Mais on vous prépare un super numéro 23 avec une actrice (j’ai eu la confirmation toute à l’heure) que beaucoup d’entre vous connaissent et qui nous fera l’honneur d’être ma prochaine invitée.

Sur ce bonne écoute à tous et merci de votre soutien si généreux.

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty22.mp3]
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Reversal – Le DLC est-il le futur standard du jeu de combat ?

Qu’est qu’un DownLoad Content ? Si on ouvre un dictionnaire anglais, l’expression signifie « Contenu téléchargeable ». Dans un monde en pleine évolution où la dématérialisation devient notre quotidien, l’ensemble des éditeurs de jeux de combat profitent, de manière logique, de cet état de fait pour nous vendre à des tarifs pas toujours facile à justifier, du contenu supplémentaire. Que ce soit pour expliquer l’augmentation de la durée de vie du soft, les corrections ou les multiples rééquilibrages de nos personnages préférés, le DLC est devenu notre pain d’aujourd’hui…

Reversal Spécial DLC

Pour cette deuxième émission, j’ai eu l’honneur de recevoir Atssal de BasGrosPoing, RicKyo de Signed by R, TKO du VsDojo et NeoChrome de FightPlay. Tous ensemble nous allons essayer de répondre à cette question : Le DLC est-il le futur du jeu de combat ?


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N’oubliez pas que Reversal se veut surtout un partage avec nos auditeurs et nous ne prétendons pas avoir réponse à tout. N’hésitez pas à nous laisser vos commentaires, nous préparons également un système de droit de réponse.

Mise à jour :

Voici le droit de réponse de notre deuxième émission. Vous entendez ici SRG, Usul, Ss7, Asenka, Douglas Alves et Ender.


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BasGrosPoing Vs Toi – Spécial World Game Cup 2012

Bonjour à toi cher auditeur. Ici, à bas gros poing, nous t’avons entendu. Nous t’avons entendu toi qui nous as demandé de te présenter l’envers du décor Cannois. Toi qui n’a pas pu, ou voulu te déplacer, mais qui meurs d’envie de savoir comment se passe les secrets d’un déplacement « BasGrosPoing » dans l’une des plus grandes manifestations française de jeux de combat. Ce BasGrosPoing vs Toi est fait pour toi. Des cinq heures et dix-sept minutes d’enregistrement, nous en avons gardé une heure. Nous avons retiré les débordements trop lourds, les dossiers que nous avons tous les uns sur les autres, les coucheries, bref le plus intéressant !

Mais bon, il reste deux trois trucs sympa à entendre alors nous te souhaitons une bonne heure d’écoute et te donnons rendez-vous très vite pour de nouvelles aventures. J’attends personnellement tes prochaines demandes à Tmdjc at BasGrosPoing point Fr et pour finir cher auditeur et autre homme qui tombe à pic, Non Neithan ne rit pas quand on le rétame !


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Reversal – L’Emulation est-elle un bourreau ou un sauveur de l’Arcade ?

Qu’est qu’un Reversal ? Si on ouvre un dictionnaire anglais, le mot veut dire « inversion ». Dans le monde du jeu de combat, son arrivée par le biais de Street Fighter II’, a révolutionné notre façon de jouer et est devenue un élément essentiel du GamePlay. Ici, elle représentera le titre d’un nouveau type de Podcast qui aura pour ligne éditoriale un sujet unique traité par des invités qui n’ont pas le même point de vue mais une vraie volonté d’échanger et de partager. Vous ne trouverez ici aucune date ou de sujet prédéterminé puisque nous souhaitons privilégier la qualité et l’originalité à quantité sur des sujets plus ou moins convenu.

Pour cette première émission, j’ai eu l’honneur de recevoir TKO et SS7 du VsDojo, Frionel du friokugendojo, elive.pro et BasGrosPoing, JacKc de gametronik.com, Pipomantis de barredevie.com et ShinSh de shinmugen.net. Tous ensemble nous allons essayer de répondre à cette question : L’Emulation est-elle un bourreau ou un sauveur de l’Arcade ?


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Reversal se veut aussi un partage avec nos auditeurs et nous ne prétendons pas avoir la science infuse. N’hésitez pas à nous laisser vos commentaires, nous préparons également un système de droit de réponse.

TmdjcReversalArcadeEmulationBasGrosPoing

Mise à jour :

Voici enfin un éclairage supplémentaire sur cette première émission. Douglas Alves exprime son point de vue sur l’émulation et son rapport directe avec l’arcade. Retrouvez également dans cette nouvelle rubrique, une réponse à vos commentaires.


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Débat sur l’évolution du jeu de combat au Stunfest

« De la Neo Geo à la 360, de l’arcade à internet, du jeu entre amis à l’organisation de tournois internationaux, de la 2D à la 2.5D en passant par la 3D, le versus a connu des périodes de révolution, de déclin, de renouveau ou de stagnation, des périodes ciblant le grand public ou un public spécialisé… Les plateformes, l’ergonomie, les lieux de jeux ont changés, les licences principales ont évoluées, de nouvelles sont arrivées. Une seule heure nous est impartie pour parler d’un maximum de chose: advienne que pourra. »

Enregistré pendant le cycle de débats et conférences enregistré du 29 avril au 1er mai 2011 dans le cadre du Stunfest, ce débat est présenté par Coeurdevandale et vous pouvez y entendre SRG, Asenka, Neithan, Ken Bogard et Kurama tengu.


Source : Nesblog.com

[MAJ] Rumeur: Kratos serait dans la version PS3 de Mortal Kombat !

Voila une rumeur qui devrait réjouir les amateurs de sang et de God of War. Kratos devrait (si cette rumeur se concrétise) faire parti du casting du nouveau  Mortal Kombat.

[Maj] Atssal vient de me transmettre ces informations pour compléter la provenance de cette rumeur où Hector Sanchez se la joue Ono :

HipHopGamer a interviewé Hector Sanchez lors de la PAX. Deux thèmes abordés se démarquent du lot :

Est-ce qu’il y aura des fatalités en Tag en DLC?

Ils y ont pensé pour les mettre directement dans le jeu, mais il y aurait trop de paramètres à prendre en compte. Ils ont beaucoup de personnages donc il faudrait qu’il y ait une version pour chaque combinaison de personnage. S’ils ont le temps, ils essaieront de le faire. Ils veulent d’abord s’assurer que les fatalités de chaque personnage aient le meilleur visuel possible, ensuite ils verront.

Kratos dans Mortal Kombat ? HipHopGamer explique que Sony a déjà dit qu’ils étaient d’accord pour faire rentrer Kratos dans MK et Ed Boon trouvait que c’était une bonne idée à l’E3.

Il pense qu’il y a beaucoup de potentiels dans ce genre de partenariats et qu’ils vont explorer toutes les options possibles à ce niveau là. Depuis qu’ils font partie de Warner Bros. Ils ont beaucoup plus de possibilités que ce qu’ils pouvaient avoir auparavant. Il ne peut pas confirmer ou infirmer mais de tels partenariats peuvent être intéressants.

Marvel vs Capcom 3 : de nouveaux scans de chez famitsu

Une petite goutte de Marvel vs Capcom 3 en images et en commentaires de Seth Killian :

« Si les commandes de MVC3 sont toujours à l’étude, nous avons pour le moment conservés le système de 4 boutons d’attaques et deux boutons d’échanges.

Les attaques classiques devraient êtres adaptées pour faire évoluer les Air Combos (qui devraient être renommée pour l’occasion).

Les boutons d’échanges devraient également permettre d’attaquer lorsqu’ils sont combinés à une direction ou à un bouton d’attaques classique. »

Tmdjc