Le Lead Producer et le Design Director de chez Double Helix Games ont déclaré récemment, dans une interview, que Killer Instinct tournera forcément à 60 images par seconde, quitte à faire des concessions techniques. Le moindre effet susceptible d’empêcher le jeu de tourner à ce niveau sera supprimé ou optimisé dans le meilleur des cas.
Je salue cette initiative. De façon générale, j’aimerais avoir un peu plus de jeux au 60 fps constant, quitte à sacrifier quelques fantaisies graphiques.
Tout à fait ! C’est d’ailleurs pas pour rien que je joue à titre personnel à tous mes jeux en « low ». Les ressources gagnées permettent de mettre le jeu en haute résolution, ce qui ne fait pas une grosse différence graphique dans la plupart des cas, et améliore grandement le frame-rate.