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Premières vidéos et nouveaux personnages pour Phantom Breaker

Je suis un peu passé à côté de l’actualité de Phantom Breaker dernièrement donc je vais essayer de rattraper mon retard. J’avais complètement zappé de faire une news sur un scan du magazine Famitsu du 12 janvier (celui qui révélait Jay Cee dans Tekken Tag Tournament 2) qui confirmait Rimi Sakihata (ChaoS;HEAd) et Kurisu Makise (Steins;Gate) dans le jeu. Ensuite, dans un des billets du blog de French Bread (les développeurs de Melty Blood), il est précisé qu’une bonne partie de l’équipe en charge de Phantom Breaker sont des anciens de Fill-In-Cafe. Si ça ne vous dit rien, Fill-In-Cafe était l’équipe derrière la série Asuka 120% BURNING Fest. Annoncé à l’origine uniquement sur Xbox 360, un portage PS3 pourrait être considéré par 5pb. comme le précisait un développeur lors d’un événement.

Histoire de rentrer dans le vif du sujet, on va passer aux vidéos. Début janvier, 5pb. organisa la première présentation du jeu à la presse. Le tout devait être diffusé en direct en streaming sur Nico video pendant les deux jours de la présentation des jeux 5pb. mais était uniquement accessible aux comptes premium. Comme d’habitude, aucune vidéo n’a filtré et on a juste eu des photos provenant de la couverture de l’événement par 4Gamer. Depuis, deux vidéos ont filtré. La première est un reportage filmé sur place trouvé sur Nico video (un montage très court des séquences de gameplay est disponible juste en dessous). La deuxième a été filmé en direct d’une rue d’Akihabara et donne un meilleur aperçu du gameplay du jeu.

Un grand merci à Hayama Akito pour avoir regroupé la totalité des informations sur le topic dédié de SRK.

Bonus :

Publié par

Atssal

Rédacteur 100% asshole.

8 réflexions au sujet de « Premières vidéos et nouveaux personnages pour Phantom Breaker »

  1. Omg ! C’est pas la voix de KOF:MI pour les Get Ready/Win ??? xD
    Sinon, c’est plus que mou, bon c’est la première approche avec manette 360, même si je pense que cela ne changera pas grand chose même une fois le jeu en main :p

  2. @pipasrei, moi j’ai plutot l’impression quand plus d’être bien lengt, il manque même des animations, cela manque aussi de punch… le 50hz n’était pas un aussi grand dommage collatérale :p

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