A la fin du mois de novembre, le Nagoya Street Battle a mis en place un streaming avec des top players japonais de 2X (Aniken, Otochun…) pour leur expliquer comment obtenir et jouer à Super Street Fighter II Turbo HD Remix sur le XLA. Novril a enregistré ce streaming et a mis les vidéos à disposition sur Shoryuken. Etant donné que HD Remix n’est jamais sorti au Japon, c’est très intéressant de voir les réactions de ces pointures du genre face aux changements apportés à leur jeu fétiche dans cette version.
Thanks pour ces magnifiques videos. J’ai beau y jouer, je me lasse jamais malgres son gameplay un peu vieillot mais c’est ce qui fait son charme. Esperons que pour 3.3 HDRX Capcom saura à nouveau moderniser le visuel tout respectant fidélement le gameplay du jeu original.
Jcomprends comment ils dechoppent vite ces japs, un dces maltraitage de boutons ^^.
Noooooooooooooooooooon B-Maru, Pas touche aux Graphs de 3.3… C’est ou de la HD avec les dessins originaux, ou rien !
Ca veut dire quoi de la HD avec les dessins originaux? Ils peuvent pas inventer les les pixels hein, ils sont obligés de redessiner.
La HD avec les sprites originaux, ça veut dire pas de lissage, pas de filtre. Les sprites en pixel sans retouche comme les KOF sans filtre sur Xboite.
Merde c’est parti trop vite.
J’aimerai bien voir ce que donnerai des sprites redessinés en HD (comme KOF XII/XIII) sur 3.3.
Mais vu le boulot titanesque que ça demande, ça arrivera jamais
@Jack! : Ça veut dire qu’avant d’être pixelisé, ce sont des dessins fait main (presque tous d’Akiman). J’ai même un original à la maison (Merci Tonkam).
@ Tmdjc
Pas de panique, je pense qu’ils feront comme pour SF2 HDRX, on pourra surement choisir le graphisme, HD ou original et tout le monde sera content 🙂
SI il font une version de 3.3 avec des sprites en « Flash Udon », j’espere qu’il auront la descence de laisser le choix avec la version original, mais :
1)il s’appele online edition (donc pas HDR)
2)killan et sven on parlé du fait qu’il y aurai plein de trucs cool et de filtres graphiques
donc perso je pense qu’il vont gardé le rendu classique et c’est tant mieux.
Super concept et très intéressant!
@Shin : la même… Et si un jour, une version HD devait voir le jour… Par de Undo SVP !!!! Ne me tuez pas le GameWork d’Aki !!!
Ca va devenir un topic 3.3 D:.
On verra ce qu’il y aura.
Anyway même en mettant les graphismes ‘classiques’ c’est encore plus laid, car déjà c’est déformé (enfin j’en ai l’impression..) et surtout y’a un putin de décalage qui t’arrache les yeux entre les décors « hdr » et les sprites « 2X ».
Si passer à la HD justifie le travail de salopard que les canadiens d’Udon se sont permis de faire sur HD Remix, mieux vaut largement garder le design original et les gros pixels qui vont avec. Rien que le cycle d’anim de la stance de Ken et les FX des hados hurlent déjà à l’odieuse trahison de 2e catégorie que n’importe quel dôjin aplatirait.
wow, je me doutais pas que le jeu n’est jamais sortie du japon……je suis surpris….je me disait toujours ‘Ils jouent a 2X parce que HD remix est pas sortie a l’arcade’
ce que j ai remarqué c est qu’une fois ils passent en mode normal on ne leur fait plus aucun mal dommage qu ils n y ai pas de st
Concretement, moi qui comprend rien au japonais. Ils en ont pensé quoi du jeux?
C’est vrai que Hd Remix fait un peu » jeu flash » .
Pacman > ils jouent en remixed du début à la fin, ils changent juste les graphismes et le son.