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KOF XIII sort aujourd’hui en arcade : informations et vidéos

Et voilà, on y est enfin ! KOF XIII est sorti aujourd’hui sur arcade. L’occasion de voir des éléments du jeu que l’on ne connaissait pas. Quelques morceaux de l’introduction du jeu étaient présents dans les différents trailers mais elle n’était pas disponible en intégralité, c’est maintenant chose faite.

Un certain Saiki avait été évoqué suite à la bourde de SNK avec la NeoMax de Iori. Il s’avère que ce personnage est le boss du jeu. Si vous ne voulez pas vous gâcher la surprise sur le personnage, ne regardez pas ce qui va suivre.

Si aprez ça, vous voulez plus d’informations vous pouvez passer par la partie dédiée à KOF XIII sur le forum.

Publié par

Atssal

Rédacteur 100% asshole.

20 réflexions au sujet de « KOF XIII sort aujourd’hui en arcade : informations et vidéos »

  1. Déjà que je me disait q’ils avait bien pomper sur SSF4 (en l’améliorant) dans le jeu les coup EX les Ultra ou NeoMax qui arrache la barre et permette des come back, mais en regardant le boss on dirait un focus attack vivant lol

  2. @lolo non ce n’est pas le même il n’y a pas de boss dans le XII (kof12)

    Sinon j’adore les cris de haine des boss comme ceux de Iori montres et Léona monstre…il me semble que ces boss là ont bien de la rage à revendre…je me demande contre qui ils ont un dents personnellement dans l’histoire… à mon avis ils doivent vouloir encore détruire le pauvre clan (messianique) Kusanagi par ce n’y a plus rien a en retirer pour ceux du clan Yagami… j’ai hâte de comprendre le nouveau scénario que SNKplaymore nous à pondu cette année (genre Ash pété une coche parce que il a découvert qu’il était gai et non bis car il a décidé de faire une croix sur l’équipe « women » cette année) et la fin ca va être du genre : « il n’eurent pas d’enfants parceque Ash se péter la gueule a la fin »… non je rigole le scénario va être surement cool comme « dab » sinon pour le gameplay il ma l’air être assez complet, équilibre et vraiment bon par rapport certaines années (genre 2003)…

  3. Dire que SNK copie sur SSF4, c’ est abusé. Les coups Ex et les Neo max(au fait, elles arrachent pas beaucoup de vie toutes seules, mais après des combos spécifiques) étaient déjà présents dans certains opus de la serie. On pourrait même faire un rapprochement entre Saiki et Neo Dio.

    @ eMKa: Voici un lien-> http://www.megaupload.com/?d=KQY6CL6O

    Servez-vous vite;apparement une BO est prévue.

  4. Alleluiah, il est enfin là !

    Les devs nous ont fait baver avec leur super communication ces derniers mois. Nous fûmes régalés de teasers, de videos, d’un site qui s’agrandissait au fur et à mesure, bravo SNKP sur ce coup.

    Et on peut pas y jouer. T_T

  5. @ Dan

    Historiquement, Kof ’94 ouvrait déjà avec de la guitare électrique, donc voilà. ^^
    Je trouve que SNK avait deux trains d’avance musicalement, osant des influences variées (rock, jazz, blues, hip hop, traditionnel…), pendant que certains concurrents faisaient mumuse avec leurs arrangements en plastique. Ils ont aussi au l’excellente idée d’associer certains morceaux emblématiques à certains persos plutôt qu’à un décor, ce qui renforce leur présence lors de leur entrée en scène.

    Compilation des intros: http://www.youtube.com/watch?v=yBl6r8zLBPw

  6. 3 remarques :
    1/ c’est la mode les mecs à poil en boss final dans les jeux de combat ?
    2/ bon, celui là il a l’air bien vénère, on lui pardonne
    3/ n’empêche quand on y pense, scénaristiquement, tout ce temps depuis Kof 2003 à acquérir un super pouvoir de la muerte, pour au final se faire fesser par le premier pékin venu, c’est inévitable mais un peu décevant :p

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