Ben RGB était à la présentation de kof XIII et tentera d’aller au locktest pour nous donnner ses impressions. En attendant voici des images prises avec son appareil photo qui permettent de mieux apprécier les sprites, et deux petites vidéos dont une donnant une idée assez claire du système de combos.
[youtube rD4yAyzm2l8]
[youtube Sch9TDq6eag]
Son avis sur la présentation : selon lui les trois nouveaux persos s’intègrent bizarrement au cast. King ne serait pas très jolie, Yuri aurait un sprite minuscule comparé à un ralf, et Mai est sympa mais sans plus niveau stance. Le jeu est malgré tout plus dynamique, semble avoir plus de possibilités. Selon lui il y aurait un petit effet capcom période SF3. Les gens boudaient le jeu et Capcom sortait Chun-li. Ici kof XII était boudé, et ils sortent Mai ainsi qu’un système de jeu remanié et plus profond. Aucun indice sur les personnages manquants. Quand je lui ai demandé si SNKP ne risquait pas de faire un doublon vu que le système de jeu semble le même que kof 2002UM, il m’a simplement répondu que kof 2002um ne rapportait plus d’argent et que SNKP tentait vraiment le tout pour le tout, et si ce Kof ne marche pas, il n’y aura plus de Kof tout simplement, d’où le spot au tougeki pour le jeu alors que ce dernier ne sortira que cet été.
Après avoir testé le jeu : Premières impressions à chaud, j’ai un meilleur feeling avec cet opus. Par contre comme d’hab, toujours quelques frustrations, le shoryuken de yuri manque cruellement, ça boulverse un peu les habitudes de jeu. J’ai pris le trio des filles, une victoire et une defaite. Voir des nouveaux stages fait plaisir. J’ai eu l’occasion de m’entretenir avec le producteur, cette fois-ci ils ne feront pas la lourde erreur de sortir la version console aussi rapidement
Images de la conférence et images ingame:
Les command list :
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Neithan
GG les gars^^ Merci beaucoup!
Ce Kof part très très bien en tout cas!
Terrible les mecs !
Vivement demain pour le locktest 😉
Toujours sur la breche, bravo et merci beaucoup.
Esperons que le locktest de demain soit de bonne augure pour ce KOFXIII.
Exclu Fr non? Bien joué en tout cas, merci pour les infos (même si je n’y connais rien car je n’ai quasiment jamais joué à un KoF…)
Content de voir que KOF se « Guiltyse » un peu avec ce system de cancel !
En espérant que le jeu marche, ça serait trop dommage de plus avoir de kof…
Je suis ça de très près faut pas qu’ils se foirent comme le XII
Ouais d’un coup l’enjeu paraît d’autant plus crucial! Vivi KOF!
+1
Le kof de la derniere chance ? On peut lire sur un bus le message subliminal » 13 Defeat or Victory » .
Super photos , bravo les mecs !
KOF XIII > WIN > License sauvée, KOF XII oubliable! ^^
KOF XIII > EPIC FAIL > License condamnée mais qui reposera tranquille, heureusement on saura à cause de quoi surtout > KOF XII! ^^
Bizarrement, au sortir de la situation spéciale du 5 Février 2009 en Martinique, je ne retiens que ceci:
KOF2002UM – PS2 pourtant, vaut mieux que KOF XII – PS3, ouch
Vive KOF ^^
Yop, je suis au loketest là. La queue n’est pas extra longue, en comparaison pour SFIV elle était 4 fois plus longue. Par rapport à BlazBlue 2 n’en parlons meme pas, ca commencait dans la rue.
On a les movelist, le jeu est annonce finalise a 70%
Premières impressions à chaud, j’ai un meilleur feeling avec cet opus. Par contre comme d’hab, toujours quelques frustrations, le shoryuken de yuri manque cruellement, ça boulverse un peu les habitudes de jeu. J’ai pris le trio des filles, une victoire et une defaite. Voir des nouveaux stages fait plaisir.
J’ai eu l’occasion de m’entretenir avec le producteur, cette fois-ci ils ne feront pas la lourde erreur de sortir la version console aussi rapidement
yuri sans shoryu, pourquoi pas, ça s’est déjà vu 😉
vu qu’ils remettent la girl team 94.. pourquoi pas la movelist qui va avec. (par contre, j’avoue que ça fait bien longtemps qu’on a pas eu cette version)
Pour Mai, j’avais lu pas mal de commentaire comme quoi elle avait perdu de la poitrine, et en fait… sur les artworks un peu, mais dans le jeu, non ! elle a des HUGE air bags.
😀
D’ailleurs pour la presentation officielle hier, afin de marquer l’evenement ils ont fait appel a une gravia/talent cosplayée en Mai qui a des proportions assez proches.
Finalement, il a l’air pas si mauvais que je le pensais, bon sa va pas être le jeu qui va détrôner SSF4 mais je pense quand même l’acheter par la suite.
Histoire de jouer de temps en temps mais je ne vais pas vous cacher que je suis un peu déçu, moi qui m’attendais à une belle suite du XI et le retour du véritable costume de iori yagami pas celui ou il c’est déguisé en Elvis.
J’attends de voir
Franchement c’est a voir mais les premières videos me plaisent.
Wait and see.
ben pour moi ce kof donne vraiment envie ce système proche du « BC » de 2002 plus une accélération du jeu par rapport a la version XII n’augure que du bon puis qu’ils aient viré les « sousai » et autre critical counter est aussi une bonne nouvelle sans compté le fait qu’ils rajoutent pas mal de persos…
a priori ça a l’air bon, il me tarde de testé la bête du coup 🙂