SDCC 2011 : Les nouvelles couleurs et costumes d’Ultimate Marvel vs Capcom 3

Les deux conférences tournant autour d’Ultimate Marvel vs Capcom 3 à la Comic-Con ont été l’occasion de révéler les nouvelles couleurs et les nouveaux costumes qui seront disponibles dans le jeu (à partir de 15:00). Le nombre de couleurs par personnage est maintenant de six et certains personnages comme Phoenix ont le droit à une refonte de leur palette de couleurs de mvc3. Les costumes supplémentaires (un par personnage) seront disponibles par DLC avec les offres de précommandes. On apprend d’ailleurs que le costume de Viper est un nouveau design de commande demandé par Ryota Niitsuma à une légende de Capcom dont ils parleront plus tard.

Le panel Marvel Games qui se déroulait au même moment n’a visiblement pas été filmé, Mike Nelson était sur place et a pris des photos des nouvelles couleurs des personnages Marvel qui y ont été présentées.

Ultimate Marvel vs Capcom 3 : gameplay trailers de Ghost Rider, Hawkeye, Strider et Red Arremer

Après les premiers trailers d’Ultimate Marvel vs Capcom 3 de la Comic-Con révélant les nouveaux personnages, on a maintenant droit aux gameplay trailers de Ghost Rider, Hawkeye, Strider et Red Arremer qui ont été diffusés pendant le Marvel vs Capcom panel. Même si certaines séquences sont dans les trailers précédents, vous en découvrirez un peu plus sur les possibilités de ces personnages.




SDCC 2011 : Strider est dans Ultimate Marvel vs Capcom 3 grâce aux demandes des fans

Ryota Niitsuma a répondu à la Comic-Con aux questions de Siliconera portant sur Ultimate Marvel vs Capcom 3. Une grande partie de ces questions ont déjà été abordées dans les différentes interviews de ces derniers jours, mais on y apprend quand même quelques trucs.

Strider était le personnage le plus réclamé par les fans, c’est ce qui les a aidé à passer plus facilement au travers des problèmes de droit auxquels ils avaient été confrontés pour mvc3. Il n’a pas vraiment changé par rapport à sa version mvc2, le seul gros changement est qu’il a deux lvl 3.

L’ajout de Firebrand dans le jeu n’avait rien à voir avec d’autres projets sur la série Ghosts ‘n Goblins. Ils étaient à la recherche d’un personnage intéressant du côté Capcom qui pourrait combattre dans les airs. Se basant sur cette idée, ils cherchaient un personnage du type monstre ou créature, ce qui les a mené vers Firebrand. Il le décrit comme un personnage agréable à jouer et technique.

Il n’y a pas de mode histoire officiel avec un début et une fin (c’était déjà le cas dans mvc3). Ils ont rajouté quelques éléments, mais ça s’arrête là. Frank Tieri travaille toujours avec eux sur les fins des personnages et les citations de victoire.

Ils n’ont pas prévu de porter le jeu sur une autre plateforme pour le moment. Ils attendent de voir ce que donneront les ventes d’Ultimate avant de se décider.

Un peu de hors sujet pour terminer. S’il n’était pas en charge des séries Vs., Niitsuma-san aimerait faire des puzzle games et des simulations. Et s’il devait choisir un personnage Capcom à intégrer dans une simulation, il préférerait d’abord créer un protagoniste qui convienne au jeu et il utiliserait des personnages Capcom en tant que seconds rôles.

SDCC 2011 : Seth Killian parle d’Ultimate Marvel vs Capcom 3 et de Street Fighter X Tekken

Pour clôturer la journée des interviews sur le stream Capcom à la Comic-Con, c’est Seth Killian qui s’y colle pour parler d’Ultimate Marvel vs Capcom 3 et de Street Fighter X Tekken. Il commence d’entrée en disant qu’il n’abordera pas en détails les changements d’Ultimate car Niitsuma-san lui a demandé de ne pas le faire pour que les joueurs les découvrent pas eux même.

Ultimate Marvel vs Capcom 3 :

  • Gene était sur la liste dont ils ont parlé, il faisait partie de ses supporters. Gene n’a pas gagné et il pense qu’il son style colle complètement.
  • Le power up de Firebrand lui donne de nouvelles variations de ses mouvements.
  • Les dégâts du X Factor seront peut être réduits d’ici la sortie du jeu. Le déclenchement du X-Factor à partir d’un blockstun est toujours présent et ils n’ont pas prévu de le virer.
  • Comment fonctionne le nouveau système de Team Aerial Combo ? Haut fait plus de dégâts, bas fait gagner du meter, gauche et droite font perdre du meter à l’adversaire.
  • Dr Doom aurait une nouvelle technique secrète qu’on ne devrait pas voir avant l’Evo visiblement. Il pense que Clockw0rk sait déjà probablement ce que c’est.
  • Phoenix Wright est fantastique. Il est très très bon, mais il est encore dans sa phase de finalisation.
  • Quand le concept du nouveau HUD a été présenté, ils étaient tous emballés par les changements. Sauf que quand ils l’ont vu tourner, le résultat n’avait rien à voir avec ce qu’ils attendaient et ils n’ont pas eu le temps de le retaper pour l’améliorer avant la Comic-Con. Il pense qu’il sera refait. Ils avaient eu les mêmes remarques pour sfxt parce que les joueurs n’arrivaient pas à lire correctement les informations à l’écran.
  • Est-ce que les anciens personnages ont des nouvelles fins ? Il ne sait pas, peut être.
  • Il aurait aimé voir Gene dans le jeu, n’était pas vraiment emballé par des personnages de Power Stone et il aurait apprécié voir des personnages féminins Marvel comme Rogue.
  • Il pense que Rolento serait un bon personnage pour sfxt, pas pour mvc3.
  • Qu’est-ce qui est arrivé à Doc Octopus ? Il en sait très peu à son sujet, la seule chose qu’il peut dire est que la décision finale pour les personnages Marvel appartient à Marvel.
  • Ils avaient déjà pensé ajouter des personnages Monster Hunter sur mvc3, mais Ryozo Tsujimoto (le producteur de la licence) avait refusé (voir cet article pour plus de détails).
  • Pourquoi Strider a deux lvl3 ? Ce fut un gros débat avec Neo G. Il en a parlé avec lui et l’a supplié de passer l’Ouroboros en lvl 3. Il ajoute qu’en règle générale, il adore l’utiliser et gratter la vie de ses adversaires avec, mais là c’était trop. Ils ont pensé la passer lvl2 à un moment pour finalement se décider à la passer lvl3. L’Ouroboros est vraiment très bon dans Ultimate, c’est pour ça qu’il a une lvl 3 qui mérite d’être une lvl 3 et l’Ouroboros.
  • Ryu a plus de possibilités après son overhead qu’avant.

Street Fighter X Tekken :

  • La question sur le sexe de Poison revient, alors homme ou femme ? Ca dépend de quel point de vue. Il a tendance à dire que son physique parle pour elle et qu’elle peut décider pour elle même.
  • Le Cross Assault se déclenche en faisant qcb + Tag (MP + MK). A partir de ce moment là, votre coéquipier apparait à l’écran et la barre de super se transforme en timer. Vous controllez les deux personnages en même temps en alternant l’un et l’autre selon la position du joystick. Quand vous ramenez le joystick en position neutre, vous passez directement sur l’autre personnage. Vous pouvez donc faire un combo à rallonge avec un personnage, repasser en position neutre, prendre le contrôle de l’autre personnage alors que le premier est toujours en train d’attaquer et à partir de là une multitude d’options s’offrent à vous : continuer le combo, créer une situation d’imblocable devant derrière, faire un reset… Les deux personnages peuvent être touchés quand ils sont à l’écran.
  • Ca fait longtemps qu’ils n’ont pas vu les tag team supers de la première version. Ils reviendront peut être, mais rien à dire là dessus pour le moment.
  • L’inspiration du style de combat de Poison vient de Final Fight en plus de l’ajout de quelques surprises. Il fallait lui rajouter de nouveaux coups étant donné car les ennemis du jeu n’en avaient pas beaucoup à l’époque.
  • Pas de personnage exclusif Xbox pour le moment.
  • Mode 4 joueurs ? Peut être.

3rd Strike et autres :

  • En parlant de la fonction youtube replay, il prend The Shend comme exemple en disant qu’il ne saura plus où donner de la tête avec toutes les vidéo qui submergeront youtube. Capcom devrait donner plus de détails sur ce système prochainement.
  • Il pense que 3.3 OE a le meilleur online parmi tous leurs jeux de combat.
  • Ils pensent au PC, mais ça reste encore une fois à déterminer.
  • Street Fighter vs Mortal Kombat serait un projet stimulant même s’il ne pense pas que les fatalities soient dans le ton de Street Fighter.

SDCC 2011 : Ask Capcom sur Ultimate Marvel vs Capcom 3 et Street Fighter X Tekken

Peu après l’interview de Ryota Niitsuma, Snow et Christian Svensson organisaient un Ask Capcom en direct de la Comic-Con. Une grosse partie des questions posées avaient un rapport avec Ultimate Marvel vs Capcom 3 et Street Fighter X Tekken.

Ultimate Marvel vs Capcom 3 :

  • Gene (God Hand) faisait partie de la liste des personnages potentiels lors des réunions qu’ils ont faites après la fin du développement de mvc3 en janvier, mais il n’a finalement pas été retenu.
  • Ultimate n’est pas prévu sur PC et Marvel n’est pas vraiment chaud pour le faire.
  • Ils voulaient MegaMan, mais il n’a pas été retenu. Quand ils ont fait ce choix, Legends 3 était encore en développement. Il rajoute que la licence n’est pas morte et qu’il aurait avoir quelque chose à montrer aux fans à ce moment là pour le prouver.
  • Cyclops n’était pas dans la liste des personnages potentiels. Il y a déjà suffisamment de X-Men dans le jeu selon lui. Venom, de son côté, était dans la liste Marvel des personnages qui n’étaient pas utilisables.
  • Ils n’ignorent pas Gambit même s’il n’est pas dans le jeu.
  • Avoir un équilibre de représentation entre les sexes et les races n’a jamais été au centre des discussions lors de la sélection des personnages.
  • Le netcode qu’ils utilisent dans Ultimate n’est pas le même que sur leurs autres titres.
  • Une autre version de mvc3 après ? Il ne peut pas vraiment se prononcer, umvc3 n’était pas prévu avant que mvc3 soit terminé et la maj n’avait pas été pensée sous cette forme.
  • Edition collector umvc3 ? Rien de prévu pour le moment car ils essaient de réduire le prix du jeu au maximum.
  • Il ne peut pas encore parler de la disponibilité des packs de costumes liés aux offres de précommande après la sortie du jeu (DLC surement à prévoir).
  • Prochaine annonce de personnages ? Il doit vérifier mais peut être à l’Evo.

Street Fighter X Tekken :

  • Quel est le sexe de Poison ? C’est une question à laquelle ils ne répondent pas intentionnellement, mais Ono devra éclaircir la situation à un moment ou un autre.
  • Quand est-ce qu’on verra Hugo dans sfxt ? Ils n’en ont pas encore parlé. Des gens font des conclusions et on verra plus tard si elles sont bonnes.
  • Les sticks sfxt sont des prototypes pour quelque chose qui pourrait arriver plus tard.

Autres :

  • Ils ne parleront pas des DLC de Street Fighter III: Third Strike Online Edition avant la sortie du jeu.
  • Cyberbots: Fullmetal Madness PSX devrait sortir sur PSN (déjà disponible sur le Store japonais depuis février).
  • Plus de Capcom Fight Clubs à venir en Europe (pas uniquement qu’en Angleterre).

SDCC 2011 : Interview de Ryota Niitsuma sur Ultimate Marvel vs Capcom 3

Ryota Niitsuma est passé aujourd’hui sur le stream de Capcom Unity pour répondre aux questions de Snow et des internautes sur Ultimate Marvel vs Capcom 3. Vous retrouverez un récapitulatif de ce qui s’y est dit juste en dessous :

  • Parlant des quatre nouveaux personnages et prenant Hawkeye comme exemple avec l’histoire de Ant Man dans sa lvl3, il explique qu’il faut retourner vers le matériel d’origine pour ce type de jeux, aussi bien pour Marvel avec les comics ou avec les jeux que pour Capcom pour retranscrire la personnalité du personnage dans le jeu.
  • Il présentait Hawkeye juste avant d’aborder ce sujet comme un personnage très agréable à jouer et qui ne se limite pas qu’à des attaques à distance car il possède des attaques efficaces au corps à corps.
  • Dans les personnages qui n’ont pas été retenus, il voulait mettre plus de personnages Capcom ne provenant pas de jeux de combat et il espérait le retour de quelques personnages Marvel de mvc2, mais Marvel avait le dernier mot derrière.
  • Ils ont fait quelques changements sur le X Factor mais ils ne sont pas énormes car ils voulaient rester proche du système de mvc3. Ils ont équilibré le X factor par rapport aux personnages.
  • Changements sur le mode en ligne : ils ont réduit le lag et ca sera plus simple de rematch directement à partir du menu. Le matchmaking est plus simple à utiliser. Il y a un spectator mode, mais pas de replay mode pour le moment.
  • Des changements dans l’équilibrage ont été faits en fonction des retours des compétiteurs. Les tournois sont une des manières employées pour avoir des retours des joueurs. Ils essaient d’écouter au maximum les fans. Il ne peut pas dire que tous les tournois ont un impact dans le rééquilibrage, mais les gros tournois les ont influencé.
  • Le jeu a eu des corrections génériques. Les personnages ont eu des changements sur les frames ou sur la manière dont ils se déplacent. Tous les personnages n’ont pas de nouveaux mouvements, ces ajouts sont plus une question de rééquilibrage. Ils en ont rajouté aux personnages qui en avaient besoin. Il répond par la suite que Viper a un nouveau mouvement.
  • Le HUD n’est pas définitif, c’est celui de la version Comic-Con. La version finale sera différente. Il ajoute qu’il est difficile de voir les assists et qu’ils travaillent encore dessus donc ça changera d’ici novembre. Pas mal de novices voulaient savoir où était leur X Factor donc ils peuvent mieux le voir maintenant.
  • Galactus est toujours le boss du jeu et il a aussi eu le droit à des améliorations.
  • Tous les nouveaux personnages ont leur propre histoire et une fin.
  • Le nombre de couleurs et de costumes disponibles a été augmenté.
  • Il y aura des éléments débloqués pour les joueurs possédant mvc3.
  • Y aura t-il quelque chose en rapport avec Megaman ? Il ne peut pas vraiment en parler maintenant, le jeu de base s’est bien vendu et c’est comme ça qu’ils ont pu faire Ultimate. Si Ultimate fonctionne bien, il pourrait y avoir des choses en plus.
  • Le Simple mode fonctionne comme dans mvc3 avec un nombre limité d’attaques disponibles.
  • Les DLC (personnages et costumes) de mvc3 seront utilisables dans umvc3. Le shadow mode n’a pas été conversé dans umvc3.
  • Il n’y aura pas un change log complet des différences entre mvc3 et umvc3, mais ils vont essayer de faire un catalogue répertoriant les changements les plus importants.

SDCC 2011 : Seth Killian présente les nouveautés d’Ultimate Marvel vs Capcom 3

GameSpot poursuit sa couverture de la Comic-Con et interview pour la seconde fois Seth Killian à propos d’Ultimate Marvel vs Capcom 3. Il présente rapidement les nouveaux personnages, les changements appliqués au système de jeu et parle rapidement des nouveaux stages.

Firebrand est le personnage le plus unique parmi les quatre personnages présentés dans cette version. Ils ont cherché à respecter de la meilleure façon son gameplay d’origine donc il est comme dans Ghost’n’Goblins, c’est-à-dire le démon rouge ennuyeux qui vous plonge dessus depuis des angles assez difficiles à gérer. Ghost Rider est une sorte de Dhalsim en plus rapide qui contrôle la zone de combat avec sa chaine. Hawkeye a environ 16 types de flèches différentes (trick arrows) pour le moment, le développement étant loin d’être terminé ce chiffre pourrait encore augmenter d’ici novembre. Avec Strider, ils ont cherché à rester proche de version mvc2 qui est très populaire. Il a donc conservé ses coups qui sont devenus sa signature et c’est le premier personnage du jeu à avoir deux Hyper Combos LVL3.

Tous les personnages ont été révus au niveau de l’équilibrage. Certains personnages ont des nouveaux coups, des nouveaux hyper combos, d’autres ont le droit à des ajustements un peu plus subtils par rapport à leur version mvc3. Dans les grosses nouveautés, on retrouve le X Factor maintenant activable dans les airs, et la modification du wall et ground bounce system pour les Team Aerial Combo qui permet maintenant choisir entre gagner du meter, faire perdre du meter à l’adversaire ou faire plus de dégâts.

Cette nouvelle version contiendra également quelques nouveaux stages. Certains des anciens stages auront le droit à quelques changements, d’autres auront été complètement refaits. On retrouvera dans les nouveaux stages et les stages retapés des nouveaux caméos provenant des univers Capcom et Marvel, notamment des personnages de mvc2 qui ne sont pas dans le jeu.

Megaman dans Ultimate MVC3 ?

Ryota Niitsuma explique à Siliconera que si Megaman n’est pas dans Ultimate MVC3 c’est parce qu’il n’était pas en haut de la liste des personnages nécessaires au jeu. Les persos étant classés par type de gameplay, cela explique pourquoi Firebrand est dans le jeu alors que personne ne le réclamait.

SDCC 2011 : Seth Killian parle des changements d’Ultimate Marvel vs Capcom 3

Interrogé hier soir par GameSpot lors de la preview night de la Comic-Con, Seth Killian a présenté rapidement quelques uns des changements d’Ultimate Marvel vs Capcom 3. Changement majeur dans le système de jeu, le X Factor a connu quelques modifications. Les dégâts du X Factor ont été un peu réduits de manière générale. On peut maintenant activer le X Factor dans les airs ce qui permet de faire des combos aériens encore plus fous ou de l’utiliser de façon défensive pour se sortir de situations tendues.

Pas mal de personnages dans la version présentée à la Comic-Con ont des nouveautés que ça soit juste de simples ajustements ou des nouveaux coups spéciaux. Comme il le dit très bien personne n’est immunisé contre le changement. Le jeu étant toujours en développement, les choses peuvent évoluer et les changements ne sont pas forcément définitifs. Les nouveaux mouvements ne disparaitront pas, mais leurs propriétés peuvent varier à la longue.

Concernant le fait que les personnages Marvel qui sont sortis en tête du sondage Capcom Unity ne sont pas représentés, il explique qu’ils ont suivi les résultats de ces sondages et ils ont essayé de s’en rapprocher le plus possible, mais ce n’était pas un sondage officiel Capcom. Ils ont beau demander des personnages en particulier, Marvel a le dernier mot sur ses personnages et ils ont des raisons d’être en faveur de certains personnages par rapport à d’autres en fonction de la sortie prochaine de films ou de comics.

Ils ne sont pas encore en mesure de parler du contenu solo, on apprend juste qu’ils parleront des ajouts du solo dans quelques mois et qu’ils réfléchissent aux bonus qu’auront les joueurs possédant déjà Marvel vs Capcom 3.