Gnouz Corporation devient Soul Arena !

Gnouz Corporation devient Soul Arena !

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Une page de l’histoire des jeux de combat en France, et plus particulièrement celle de Soulcalibur, se tourne.

Créée en 2005, à l’initiative de la team du même nom, l’association Gnouz Corporation s’est rapidement imposée comme une des références majeures de l’organisation de tournoi sur la région Parisienne. Des tournois financièrement accessibles, une place laissée à chaque licence, même les moins jouées et une qualité d’organisation reconnue par beaucoup sont rapidement devenus les marques des évènements GNOUZ.

En 2011, MF, Bérengère et Saitoh décident de stopper l’activité et c’est une nouvelle équipe qui reprend le flambeau.

Photo de l’équipe au Paris Games Week, devant le stand de SoulCalibur 5

Composée exclusivement de joueurs confirmés de Soulcalibur, et à l’approche de la sortie du nouvel épisode de la série, l’intégralité des travaux sont alors dédiés à cet évènement. En février dernier, la décision est prise de recentrer officiellement l’action de l’association autour de Soulcalibur et de sa communauté, à commencer par son nom. Gnouz Corporation devient donc Soul Arena.

Si l’ouverture à d’autres jeux ne constitue pas l’actualité immédiate de l’association, cette possibilité n’est toutefois pas écartée. L’ambition première reste toutefois de porter la communauté Soulcalibur au plus haut, de la fédérer et la faire grandir. Dans cette optique, l’association s’ouvrira bientôt aux joueurs, on vous en reparle bientôt.

En attendant, le travail ne manque pas ; organisation du premier « major » sur le jeu à la WGC 2012, mise en place de tournois bihebdomadaires à destination des débutants, intégration du portail communautaire http://www.soulcalibur.fr et refonte complète de celui-ci, préparation du Stunfest, lancement du ranking officiel pour la rentrée et pour fêter tout cela, organisation d’un tournoi 128 joueurs le 1er Avril avec Un Stick HORI SoulCalibur V et un SoulCalibur Edition collector à gagner !

Information et Inscriptions disponibles à cette adresse.

Nous vous y attendons nombreux pour célébrer comme il se doit six années d’events Gnouz Corporation et le futur, que nous espérons radieux, de Soul Arena !

 

Ahriman, Pdt Soul Arena

Soul Calibur V jouable au Gnouz Calibur Contest 5 !

GnouzCorporation, en partenariat avec Namco Bandai, vous présente le GnouzCaliburContest 5


GnouzCorporation annonce la présence de Soulcalibur V au GnouzCalibur Contest V. Grâce à Namco Bandai, la démo du jeu sera jouable, et à cette occasion, un tournoi Team Battle Soulcalibur V sera organisé.

Après Namco Bandai c’est au tour du fabricant de stick Hori, d’être partenaire de la Gnouz Corporation. En effet, ce partenariat se traduira par une participation d’Hori, dans les lots remis aux vainqueurs.

POUR VOUS INSCRIRE VEUILLEZ POSTER ICI : Inscription Tournoi (cliquez ici)

Date : Dimanche 25 septembre 2011

Lieu :

Espace de Danse Gambetta
64 rue Orfila
75020 PARIS

Horaires :
L’event débutera par le tournoi Solo Soulcalibur IV à 11h.

Accès :
Métro Gambetta ligne 3
Métro Pelleport Ligne 3 bis

Tarif: – 7€ pour le solo.
– 3 euros par membre au Tournoi Team.

Paiement :
Sur place ou via Paypal. Vous pouvez payer par carte bancaire via Paypal. Notez bien que le tarif est majoré par les commissions prises par Paypal. Pour 7€ un total de 0.48€ de commissions sont prises. N’oubliez pas que dans le cas où vous faites un paiement pour plusieurs personnes, cette majoration est répercutée sur chaque inscription. Le tarif d’inscription par Paypal est au total de 7.48€ .
Lors de votre paiement Paypal dans le commentaire de paiement précisez votre pseudo avec le/les jeu(x) auxquels vous participez.

Adresse Paypal : brengre @ gnouz-corporation.com (les espaces sont là uniquement pour éviter les bots, donc ne les mettez pas quand vous serez sur Paypal).

Tournois Soulcalibur 4 Solo :
– Support: Xbox 360
– Poule en 2 matchs gagnants
– Toutes les phases éliminatoires se font en 2 matchs gagnants sauf les finales en 3 matchs gagnants
– Version PAL
– Round : 60 secondes
– Barre de vie: Par défaut
– Barre de Soul Gauge: Par défaut
– Match de 3 rounds gagnants

– Stage random et doit être obligatoirement changé à chaque match (contrairement aux autres Soul dans cet opus on a la possibilité de changer de stage sans repasser par l’écran de sélection de persos).
– Les configurations de boutons doivent être mises AVANT le début d’un match. Si ce n’est pas le cas alors la personne devra perdre le round.
– La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
– Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n’arrivent pas à se mettre d’accord.
– Perso fixe à déterminer lors de l’inscription
– Lors de l’inscription, le perso fixe joué devra être inscrit à coté du pseudo du joueur.

– Hilde, Dark Vador, Yoda, Star Killer interdits
– Algol, Persos Custom et Guest-Bonus interdits
– Raccourcis autorisés

Tournois Team SOUL CALIBUR 5 démo :
– Sans poule simple élimination
– 1 manche gagnante
– Doublons interdits
– Format 5vs5, les teams sont tirées aléatoirement le jour même
– Perso Fixe durant tout le tournoi

Lots :
1er: 1 coupe + t-shirt + 1 jeu
2eme: 1 coupe + t-shirt + 1 jeu
3eme: 1 coupe + t-shirt + 1 jeu

Nouveauté :
Après Namco Bandai c’est au tour du fabricant de stick Hori, d’être partenaire de la Gnouz Corporation. En effet, ce partenariat se traduira par une participation d’Hori, dans les lots remis aux vainqueurs.

En plus des lots Namco Bandai, le gagnant du GnouzCalibur Contest V aurait la joie de repartir avec un stick Real Arcade Pro VX SA d’une valeur de $140.

Infos Streaming :

Le streaming comportera tous les matchs à partir des demi finales winner-loser bracket pour le tournoi solo et la finale pour le tournoi team 5vs5. Bien entendu avant ces phases éliminatoires, il y aura des matchs de tournois / freeplay / défis diffusés au hasard.

L’adresse du streaming : http://www.justin.tv/gnouzcorp

Infos Supplémentaires :
– Merci d’arriver à l’heure !!!
– Veuillez respecter la propreté de la salle
– Il est interdit de fumer, manger et boire dans la salle (tout les fumeurs devront le faire dehors)
– Il est recommandé aux joueurs, d’emmener leur pads, sticks et memory card (pour charger leurs couleurs)
– Dans un souci de confort des participants et pour leur permettre de bien se chauffer avant le début du tournoi, lors du freeplay le perdant laisse sa place ainsi que le premier arrivé à beat by 3 aussi, ceci afin d’éviter la monopolisation de borne

– Je vous rappelle qu’une pré-inscription sur le site ne vous confirme pas pour le tournoi, l’inscription est prise en compte qu’une fois le règlement effectué.
– Le jour de l’event si vous rencontrez des problèmes pour trouver la salle vous pouvez contacter Malek au 06 70 02 74 46.

Lien GnouzCorporation :

http://www.gnouz-corporation.com/blog/?p=466

Soul Calibur 4 : compte rendu de l’E.B.O. 2011

Voici maintenant 1 mois que le tournoi national allemand de Soul Calibur E.B.O.2011 s’est achevé. Alors que la plupart des yeux étaient tournés vers Las Vegas, revenons un peu sur ce tournoi en Allemagne de l’est.

Tout commence le 27 juillet 2011 quand la délégation française débarque à Berlin pour s’imprégner des coutumes locales. Merci à DocVizzo d’avoir géré la « colonie de vacances » des Français à Berlin et surtout un grand merci à Neo4Life et Anja pour leur hospitalité et leur dévotion. Merci d’avoir hébergé et supporté une bande de gamers assoiffés de défis, et dont le seul mot de remerciement fut souvent : GG.

Un compte-rendu détaillé du jour 1 se trouve à cette adresse.

Au 2ème jour du périple, nos glorieux guerriers décident de s’accorder un moment de répit. Après une visite express de Berlin, une halte dans un parc est organisée. Mais, alors que le mot d’ordre est au calme, le mind game commence déjà et une odieuse conspiratrice n’hésite pas à attaquer durant le repos ! Il n’y a aucun repos pour les braves.

« Traitresse ! Sorcière ! Brûle en enfer ! »

Finalement, la journée se termine à Wriezen, petite ville Est-allemande, qui sera au cœur du conflit. La guerre pour le titre de l’EBO 2011 va enfin pourvoir commencer !

Vendredi 29 juillet, Team Battle 3vs3

Le tournoi est planifié en milieu d’après midi, ce qui permet à tous de faire un maximum de défi ou de free play.

FreePlay à l’EBO 2011

Les principales forces en présence :

  • HowFurzyStabDocInTheBack : Furzy-Keev-Malek
  • CounterPick : Chiyo-Ring-FreakySound
  • Sibling trio infernale : Kerrigan-JAG-Daggoth
  • Osman Empire : DocVizzo-Pantocrator-Kalas
  • PadBreaker : Neo4Life-Limiter-Kappa
  • CosaNostra : Kira-Varghas-Chazy (Remplace Sakon, parti en vacances au pif au dernier moment !)
  • Rossbeaf : Hyrul-Sinrai-Ring (Oui il joue 2 fois)

Pas de vidéos encodées de ce tournoi, mais pas mal de matchs de haute voltige et des anecdotes savoureuses.

– Les anglais ne sont que 2 et l’organisation leur octroie un joueur aléatoire pour compléter la team. Ce sera Ring ! Et hop, la team devient crackée.

Sakon est tout simplement en vacances. Tournoi de SoulCalibur… pff des enfantillages.

DocVizzo a été trahi par Furzy qui a préféré monter une team avec Keev et moi plutôt qu’avec son vieil ami/ennemi. Bien mal lui en a pris car DocVizzo a STRIKE à lui tout seul notre équipe. Pas de fanfaronnade, pas de gaze, mais une satisfaction bien visible ! Bravo Doc !!!

Chiyo a été trahie par moi même (décidément, qu’est ce que c’est que cette équipe !). On était censé ne pas faire d’équipe avant d’arriver sur place et puis ben… j’ai menti ! Du coup, elle a un peu la rage et elle veut un peu nous tuer. Elle trouve en la personne de Freaky un très bon allié, surtout que celui-ci recrute dans la foulée Ring. Mais là, … bah ça ne marche pas. C’est moi qui strike tout ce p’tit monde KESKYA. Enfin bien tenté.

« Pas mal pour une fille ! »

Bon après ça se gâte pour nous, car on perd une 2e fois contre la team Rosbeef. Ring, une fois ça va, 2 fois bonjour les dégâts. A coté de ça, la team de JAG ne fait pas de très bon résultats, contrairement à ce que tout le monde attendait… Et la team PadBreaker fait de très belles prestations à chaque fois, mais s’impose assez peu au final. Manque de réussite sur ce tournoi… Quand à CosaNostra et Rosbeef, ils font un bon parcours, mais perdent des matchs importants. Trop juste pour le podium. Lors des tout derniers matchs, Pantocrator vs Ring lors de OsmaneEmpire vs Rosbeef est simplement exceptionnel.

Et après comptage et re-comptage des points, ce qui doit arriver arrive. Les deux teams qui doivent se rencontrer en finale sont : CounterPick et Osman Empire. A force de trop faire les malins, on n’est même pas en finale. Aïe Aïe Aïe.

Une finale qui est d’ailleurs forte en émotion également car FreakySound strike à lui seul Osman Empire. La team CounterPick est championne de l’EBO 2011.

Et là, j’ai plus rien à dire sauf BRAVO !

La team franco-polonaise est même immortalisée par la presse allemande (bien que Ring ne soit pas sur la photo…) dans un article dont une traduction est disponible ici.

« Champion du 3v3 : Counter Pick »

Bilan:

  1. CounterPick
  2. Osman Empire
  3. HFSDITB

Ensuite il y a CosaNostra, Rosbeef, PadBreaker et Sibling trio infernal.

On a gazé, on a perdu, sale journée… + Combo Taunt Doc et Chiyo à l’hôtel bien sûr… Vivement demain !

 

Samedi, E.B.O. 2011 solo

Tout le monde est là à l’heure. Le tirage des poules peut commencer. 4 poules de 9 ou 10 joueurs, et seulement 4 qui passent. Il va y avoir des drames !

Dans la poule A, Kira Freaky Malek JAG

Pas de drame, mais quelques frayeurs.

Dans la poule B, Keev Chiyo Limiter Daggoth

Drame: Kalas. Le meilleur joueur allemand en 2010 ne passe pas les poules au GoalAverage à un match près…

Dans la poule C, DarkSlayer DocVizzo Varghas Nounours

Drame: Furzy. L’unique représentant suisse et meilleur Yoshimitsu d’Europe reste bloqué en poule.

La surprise vient ici de nounours qui rafle la mise !

« L’un de ces joueurs ne passe pas les poules. Mais lequel ? »

Dans le poule D, Pantocrator Ring Sacharja Neo4Life

Drame: Sazayel reste bloqué en poule !

Phase finale, les matchs des derniers survivants de l’EBO 2011

Quart winner

  • Keev-Ring
  • Kira-Varghas
  • Freaky-DarkSlayer
  • Pantocrator-Malek

Demi winner

  • Keev-Kira
  • Freaky-Malek

Final winner

  • Kira-Malek

Final looser

  • Keev-Kira

Grande finale

  • Malek-Keev

La grande finale Keev (Cassandra) vs Malek (Ivy)

 

Certaines vidéos des phases finales sont disponibles ici et pour retrouver toutes les vidéos de l’EBO 2011 c’est à cette adresse.

Bilan :

1. Malek (Ivy)
2. Keev (Nightmare, Cassandra)
3. Kira (Cervantes)
4. FreakySound (Voldo)

5. Pantocrator (Siegfried )
5. DocVizzo (Setsuka)
7. JagTheGemini (Astaroth)
7. DarkSlayer (Amy, Ivy)

Et ben voilà ! Elle est où Chiyo là ?!

 

J-1 avant le départ

Un petit tournoi team international est organisé, mais à ce jeu là, c’est toujours les Français qui gagnent à la fin. On est pas champion du monde pour rien !

Germany VS France VS World

  1. France (Keev, Kira, Freaky, Panto, Nounours)
  2. World (Furzy, Ring, Synraii, Hyrule, Ring 2)
  3. Germany (Docvizzo, Kalas, Neo4Life, Darkslayer, GOD.Waffel)

Un grand merci à G.O.D.Waffel et G.O.D.Mistmoehre pour ce magnifique tournoi. Bravo à ces deux organisateurs de talent qui poussent le vice jusqu’à inclure les repas dans le tournoi. Et il est possible de dormir sur place gratuitement. Tout simplement excellent !

« Simplement excellent »

Galeries photos de l’EBO 2011

Casts dédiés à l’EBO

PS: Pour retrouver les résultats complets du dernier tournoi français le GCR2, c’est ici.

Daishi Odashima détaille les mécaniques de gameplay de Soul Calibur 5

En réponse à l’article de Kayane sur les mécaniques de jeux de Soul Calibur 5, Daishi Odashima a fait un petit compte rendu des sur twitter, traduite ici par la Gnouz Corporation :

Critical Edge

  • Critical Gauge: Elle est à 200% au maximum. Critical Edge = 100%, Brave Edge = 50%, Guard Impact = 25 %.
  • Le fait d’être actif remplit la gauge. Toucher l’adversaire, faire bloquer l’adversaire, faire un ukemi, etc…

Guard Impact

  • Le guard impact se fait avec une commande unique 4+A+B+K qui repousse les attaques High, Mid et Low.
  • Cela utilise 25% de la gauge. Cela ne marche pas contre les choppes, les imblocables et les Critical Edge.
  • Le guard impact est assez puissant. Le système actuel était bien pour les joueurs expérimentés, mais d’autres joueurs n’arrivaient pas à utiliser le GI arrière et le GI avant efficacement.
  • Les commandes 4+G, 1+G, 6+G et 3+G étaient compliqués et il a été décidé de n’en faire qu’une seule commande (nous avons eu des retours disant que parfois la commande était utilisé de manière non intentionnelle).

Just Guard

  • Le Just Guard : juste avant qu’un coup ne vous touche, pressez G pour réaliser un Just Guard debout ou accroupi (le buffer est de 2 frames).
  • Lorsque vous y arrivez, cela réduit votre guard stun d’un certains nombres de frames. Toutes les attaques peuvent être Guard Impact.
  • Just Guard : Le fait de Just Guard des attaques puissantes vous donne plus de frames d’avantage que les petites attaques.
  • Un Just Guard sur un 2A ne vous donnera pas beaucoup de frame d’avantage, mais sur le 66A+B de Mitsurugi vous gagnerez un très grand avantage.
  • Le fait d’utiliser différent bouton G en raccourci et de les utiliser pour appuyer simultanément a de nombreuses reprises ne fonctionnera pas (piano input). Appuyer G rapidement ne fonctionnera pas non plus.

Critical Edge

  • Critical Edge : Vous pouvez les voir comme une version plus puissante des attaques standard. Les dégâts et la vitesse varient de 10 à 40 frame de start up et de 40 à 160 dégâts (!!!!!).
  • Les propriétés varient également: certains CE ont des propriétés d’impact, d’autres ont de l’invincibilité contre les attaques hautes, etc…
  • Critical Edge: La commande est 236236+A+B+K. Le timing a été corrigé pour être facile pour que tout le monde puisse l’utiliser.
  • Jusqu’au début de l’animation du CriticalEdge (avant le freeze), le CE peut être stoppé avec des coups standards. Par contre,

Guard Burst

  • Guard Burst: Si vous n’arrêtez pas de mettre la garde, la barre de vie clignotera jaune, puis rouge jusqu’à ce qu’elle se brise. Ce système est appelé « Guard Burst ».
  • Guard Burst: Des attaques tel que 3B deviendront facilement des coups garantis (après un guard burst). La barre redevient jaune puis normal après un certain temps.

Via : GnouzCorporation