Dans la série Allô ! Omar Kendall l’un des principaux designers du jeu a avoué à Siliconera que Playstation All-Star Battle était à l’origine une simulation de « capture the flag ». Un jeu très populaire aux Etats-unis et dans les camps scouts, qui consiste à capturer le drapeau de l’équipe adverse sans se faire voler le sien.
Loin d’être une idée dans le vent, celle-ci semble avoir été développée à un stade plutôt avancée. Les créateurs avaient déjà pensé au gameplay, aux aptitudes spécifiques de certains persos etc… Mais la perspective d’avoir un jeu avec un split-screen ayant déplu aux développeurs, ils décidèrent de pomper scandaleusement le concept de Nintendo de se concentrer sur un jeu type brawling-game.
La perspective de voir ce jeu de flag sortir sur le PSN semble avoir été ecartée pour l’instant, même si le créateur se dit toujours emballé par un tel projet.