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Test – Virtua Fighter 5 : Final Showdown

Je sais ce que vous allez dire et je vous interdit de vous moquer. Oui, ok, ce test est en retard. Je sais merci. Mais bon il faut prendre le temps d’avoir le temps si on veut profiter du temps qui passe de temps en temps comme disait le sage. Et faut bien avouer que prendre le temps pour un jeu de combat fait plaisir parce que ça permet d’y jouer, de le comprendre, de l’apprivoiser, et ça c’est bien.

Le test de Virtua Fighter 5 : Final Showdown était pour moi relativement difficile au premier abord. Je ne suis pas un grand connaisseur de la série et pour être tout à fait honnête mon premier fut le 4, acheté en 2010 sur PS2 (quelques mois après l’ouverture de Bas Gros Poing quand je tentais de rattraper mon inculture sur plein de séries) pour faire le mode entrainement et enfin tenter de comprendre comment ça marche tout ce bordel de bas punch qui casse tout. J’ai donc fait le tutoriel du 4, puis celui du 5 à la sortie de FS, puis bourré du sac avec Eileen et Jean sur le PSN, puis je me suis fait bourrer, puis j’ai fini par aller lire/regarder/analyser des tutoriaux, des explications et des matchs, j’ai ré-écouté notre premier podcast sur la série, j’ai encore rejoué, et je me suis lancé.

Le résultat est lisible sur Gamekult une fois de plus, et j’espère qu’il vous donnera envie d’y jouer tant il est essentiel de connaître cette série si on est amateur du genre. Et comme nous l’avons déjà dit et redit maintes fois : faire preuve de curiosité est la récompense ultime que vous puissiez nous offrir. Faites nous plaisir. 😉

Publié par

Neithan

Neithan est le fondateur et grand chef de Bas Gros Poing. Quand il n'est pas en train de parler de sa passion pour Guilty Gear il se prend à croire qu'il peut changer le monde et manger des gateaux. (╯°Д°)╯︵ ┻━┻

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