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Ougon Musou Kyoku X : vidéo d’intro et combos

Après diverses vidéo présentant les personnages du jeu d’origine au cours des dernières semaines, Alchemist poursuit la promotion de la version Xbox 360 d’Ougon Musou Kyoku avec la vidéo d’introduction du jeu et une vidéo de combos. Outre le fait de passer tous les personnages de la version PC en revue, ces vidéo permettent de voir les premières phases de gameplay de George et Rosa, deux des trois nouveaux personnages à intégrer cette version console (Jessica étant déjà implantée dans la v1.10).


Publié par

Atssal

Rédacteur 100% asshole.

11 réflexions au sujet de « Ougon Musou Kyoku X : vidéo d’intro et combos »

  1. jojos >> comme dans la majorité des jeux de combat 2D… Mais le placer en match, c’est pas si simple.

    Sinon, dommage que pour le passage du jeu en pro, il y a pas de progrès au niveau de la raideur des personnages.

  2. Et puis aussi, ces combos sont tres facilement contrable soit par un burst, soit en annulant le meta cancel de son advairsaire.

    Désolé du double post.

  3. Je ne comprends pas ce que tu veux dire par « il monte les sp à 3 ». Quand au damage touch, si l’adversaire gère mal ses SP, il ne sera pas capable de l’utiliser. En ce sens, je trouve que la gestion des SP est un des points cruciaux du gameplay, tant il est facile de tout cramer.

    Par contre je suis d’accord pour dire que le combo de ma vidéo est pas pratique, ne serait-ce que parce qu’il faut le faire dans le coin en synchronisant les strikers.

  4. Ce que je veux dire, c’est qu’en recevant les coups, les sp du partenaire monte facilement à 3 barres ce qui permet de dammage touch et donc le combo est impossible à finir contre un joueur humain.

  5. je pense que je le prendrai à la sortie sur 360, mais je teserai quand meme vite fait avant pour voir…

    le fait qu’il y a bcp trop de meuf et de meufs clichées avec ça me fait quand meme un peu peur cela étant.

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