Un peu de lecture : la musique dynamique dans le jeu de combat

C’est tellement rare qu’on trouve de bons articles écrits en français sur le jeu de baston (et qui ne racontent pas n’importe quoi en plus) qu’on ne résiste pas à l’envie de vous faire partager ce qui suit. C’est le sieur Axel Speller qui s’est amusé à comparer la musique dynamique dans les productions Capcom. Il commence avec SF2 et son accélération de tempo, poursuit avec SF3 et ses différents mixs, et ainsi de suite jusqu’à MVC3. Bref vous devriez aller le lire pour ensuite briller dans vos soirées mondaines.

Udon prépare un nouvel artbook Street Fighter

En marge de la PAX, Udon vient d’annoncer de nouveaux artbooks Capcom, dont un sur Street Fighter. Son contenu :

– 448 pages
– Les arts de tous les anciens Street FighterIncludes art from all of the classic Street Fighter games
– Les nouveaux arts de Street Fighter IV et Street Fighter X TekkenNew art from Street Fighter IV, Street Fighter X Tekken, and more
– Des interviews des développeurs
– De nouveaux artwork de Akiman, Shinkiro, Hyung-tae Kim, Daisuke Ishiwatari, et d’autres.

SF25

Via

Le jeu de combat expliqué à ta mère

Rufio est de retour après deux très bonnes vidéos consacrées à Geese Howard et Juli&Juni, cette fois il s’attaque à un gros morceau : expliquer le jeu de combat à ceux qui n’y voient que l’expression de la violence de deux combattants se foutant sur la tronche. Très bien réalisée et très bien documentée, elle pousse le luxe jusqu’à ne pas employer une seule fois la mention Versus Fighting. Chapeau l’artiste. 🙂