Le podcast n°13 – The King of Fighters 94 & 95

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2014 fut l’année des vingt printemps de la série King of Fighters et pourtant rien du coté de chez SNK Playmore n’a été entrepris pour fêter dignement cet anniversaire. Car si aujourd’hui la société SNK Playmore n’est plus que l’ombre d’elle-même et King of Fighters une série en difficulté aussi bien créative que financière, il est bon ton de rappeler qu’elle fut considérée pendant longtemps comme l’égal de Street Fighter.

Un peu d’histoire : en 1994 SNK sort la suite de King of Fighters, premier petit nom de la série Fatal Fury en changeant totalement son concept. On passe à une équipe de trois personnages jouables qui se succèdent en combat, personnages tous issus des séries de SNK de l’époque. Essentiellement basé sur des mécaniques empruntées à Fatal Fury (et ses suites) et Art of Fighting,  King of Fighters était à la fois une prise de risque et dans l’air du temps. Une prise de risque car son look, son ambiance et son casting détonnent. Et dans l’air du temps car nous sommes alors en plein dans les prémices d’une mode qui ne lâchera plus le jeu de combat : le cross-over.

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Sorti logiquement un an plus tard, King of Fighters 95 reste à ce jour l’épisode le plus vendu de la série. Sorte de version 1.5 du 94, il apporte cependant son lot d’équilibrages et de nouveautés qui en feront un épisode incontournable. Et surtout, il permettra de composer ses propres équipes et fera de KOF une série avec son propre scénario, ses propres personnages et la sortira donc de son carcan de cross-over pour en faire la série légendaire que l’on connait.

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Ce podcast est présenté par fqpeh, chroniqué par Tmdjc, Jojozekil, Wellcook et Neithan.

Toasty! #59 : Comme un air de fête

Non, n’insistez pas, je ne commenterai pas la défaite que nous avons subie face à Rickyo et son gang. Ils méritaient de gagner et on ne se cherchera pas d’excuses bidons. Et même si la météo ne nous était pas favorable, et même si Wellcook se jetait sur la manette dès qu’Athena, Mai ou Yuri apparaissait, on s’incline et on applaudit ces enflures. <3

Bref, on en a profité pour vous concocter un Toasty! spécial fin d'année. Un best-of comme on en mange par palettes à la télé en cette période. Au départ on avait envoyé les 50 dernières émissions à Sly/Izeniel en lui demandant de ne monter que les meilleurs moments et tant qu'à faire de les trouver. En guise de réponse on a retrouvé Kaldanm pendu par les pieds à un lampadaire. Le pauvre n'arrive plus à articuler quoi que ce soit d'audible depuis. Du coup on a été obligé de travailler et de vous enregistrer un vrai menu best avec supplément de slips.

Avec (ce qu'il reste de) Kaldanm, Tibs, Wellcook et Tmdjc.

Bonnes fêtes !

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty059.mp3]
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Toasty ! #19 le Toasty ! qui donne de la voix

Toasty ! #19 le Toasty ! qui donne de la voix

Cher journal,

Je t’écris car les voix dans ma tête me parlent à nouveau. Peut-être n’aurais-je pas du arrêter de prendre les cachets que m’avait prescrit le docteur Martin. J’aurais aimé lui poser la question, mais je crois bien que je l’ai mangé le doc. Il avait un goût de poulet au curry… ou au paracetamol, les mots et les goûts se mélangent dans ma tête.

Ce qui est nouveau avec ces voix c’est qu’elles ne me disent plus de faire des choses méchantes, comme avec le chien des voisins. Pauvre bête. Non, ces voix là me parlent de jeux de combats. Elles débattent sans fin en utilisant une langue rien qu’à elles, avec des mots barbares dedans comme crossup, mange-boule ou netcode. Elles me racontent des histoires fantastiques où des univers plutôt cohérents se mélangent pour former une espèce de bouillabaisse qu’elles appellent « stritfaïteurcrossetaiquène », certainement de l’allemand. Elles me content également les légendes de créatures imaginaires comme Ono le Troll, ou Téhèmedéjicé le passeur de pommade aphrodisiaque.

L’une de ces voix se fait appeler Zekth et se prend pour un raptor breton. Un dinosaure breton ! Jusqu’où iront-elle ? En parlant de bretons, elle a rameuté une copine à elle qui se prénomme Eldready de Geekafarce. Elle s’invente une association et des amis imaginaires avec qui elle « dose ». Elle doit avoir une araignée au plafond…

Les autres voix qui disent s’appeler Tibs et Kaldanm ont des vues sur un jeu à venir « Girl Fight » et ont déjà trouvé avec Zekth la politique des DLC de l’éditeur. Elles s’imaginent même un nouvel épisode de Dead Or Alive Extreme Beach Volley avec des raptors dedans, alors que moi je sais bien que la franchise devient plus sérieuse pour recevoir des invités de chez Sega bien trop bourgeois pour jouer à la baballe en minikini et autres slip en peau de muppets. En plus un raptor ça exploserait la balle avec ses griffes ou ses écailles. Sauf à jouer avec une balle en plomb. Je note ça quelque part, ça pourra me servir pour animer l’anniversaire de mes petits neveux.

Elles discutent ensuite de l’intérêt de jouer sur consoles portables. Franchement, si les consoles portables étaient de vraies plateforme de jeu, ça se saurait, hein ? Hein ?

Bon sang ce qu’elles parlent fort… et puis longtemps aussi. Elle doivent aimer s’entendre. Pas moi, le son est tout bizarre, elles me promettent de faire mieux la prochaine fois. Et moins long aussi.

Je ne sais pas si je pourrais en supporter d’avantage mon cher journal et je suis très tenté de les faire taire à grand coups de cotons-tiges dans l’oreille. Mais il est déjà tard et mon estomac gargouille. Raoul, j’appelle ainsi mon estomac, réclame un autre morceau du doc. C’est vrai que c’était un bon médecin…

[audio:http://www.basgrospoing.fr/podcasts/toasty019.mp3]
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Le manuel de développement de la NeoGeo scanné

Gamasutra propose un petit aperçu des recommandations que SNK donnait aux développeurs dans son manuel anglais de 1991. Le « évitez les scènes ultra violentes et le sang dans vos jeux » est priceless venant d’un développeur connu pour sa quantité de jeux de baston où il y avait du sang à l’écran.

King of Fighters XIII : Ignition Entertainment et SNK Playmore réconciliés?

Nous vous parlions il y a quelques mois de l’apparition de King of Fighters XIII dans la base de données de Play-asia. La page du site semble avoir été mise à jour récemment avec l’ajout de Ignition Entertainment à l’emplacement éditeur. Pour rappel, l’entreprise est à l’origine de la distribution Européenne des jeux SNKP et semblait être en froid avec ces derniers suite au netcode décevant de KOFXII.

De plus, Shane Bettenhausen (le nouveau directeur du développement commercial de Ignition ndlr) avait confié en début d’année lors d’une interview au site Siliconera que bien qu’il souhaitait de nouveau travailler avec SNKP, les deux entreprises étaient encore en pourparlers et qu’il n’y avait pour le moment rien d’officiel.

Reste à savoir si Play-asia a réellement du nouveau ou si l’éditeur a été ajouté par défaut vu qu’il est le dernier à avoir distribué un King of Fighters en Europe. Pour le moment tout cela reste au stade de rumeur et il est fort probable que ça le reste.

Via Dream Cancel

Un glitch sur Modern Warfare 2 débloque cinq jeux SNK sur le XBLA

Un glitch a été découvert sur Modern Warfare 2 permettant un accès gratuit à cinq jeux SNK sur le XBLA si l’utilisateur a les démos sur le disque dur. Histoire de ne pas faire les choses à moitié, le glitch se produit avec le jeu complet mais aussi avec la démo.

En lançant Modern Warfare 2, le glitch force les versions d’essais des jeux XBLA à croire qu’il sont autorisés à se lancer en tant que version complète. Les jeux affectés sont Garou: Mark of the Wolves, The King of Fighters 98 Ultimate Match, Metal Slug 3, Metal Slug XX et Samurai Shodown II. Fatal Fury Special et NeoGeo Battle Coliseum ne sont pas touchés par ce problème. Joystiq confirme qu’ils ont fait fonctionner le glitch avec Garou: Mark of the Wolves et The King of Fighters 98 Ultimate Match.

Il ne reste plus qu’à attendre un correctif provenant de SNK, Activision ou Microsoft dans un futur proche pour débloquer la situation. La grande question reste de savoir si SNK va envoyer une facture à Bobby Kotick ou lui coller un procès pour les ventes perdues ?