Les premiers personnages DLC de Playstation All-Star sont Kat et Emmet Graves

On savait qu’il y aurait des DLC pour Playstation All-star Battle Royale et en voila la confirmation : Kat de Gravity Rush est le premier personnage, tandis que Emmet Graves de Starhawk (c’est quoi ça ?) est le second. A noter qu’une fois publié, Kat et Emmet seront gratuits pendant deux semaines avant de devenir payants. Deal sympathique pour les essayer.

Toasty ! #54 : Okizeme !

Que voila un terme barbare qui permets de briller dans un milieu ou il d’usage de se saluer poliment avant et aprés la castagne. Le mot se traduit par « mind game et pressing de relevée ». La première fois ou je l’ai entendu, ça m’a fait penser à tous ces entretiens ou en me levant le matin, je me retrouvait à repasser une chemise en urgence.

Mais en fait le concept corresponds à la tactique qu’on va utiliser sur un ennemi à terre essayant de se relever, qui doit deviner si on va lui mettre un coup de pelle ou lui faire une clé de bras. Et c’est là qu’on se rend compte que les salutations et la politesse le jeu s’en occupe, le rôle du joueur consiste à castagner, narguer, tromper, tuer.

Notre invité cette semaine est Larvozor, président de l’association N.T.S.C. à l’occasion de l’Anim’Est Galactic Tournament organisé en collaboration avec Spinarcade. Lui non plus ne connaissait pas ces stratégies et techniques avancées quand il a découvert le jeu de combat avec innocence. Puis un jour il a croisé des joueurs motivés, qui souhaitaient aller plus loin. Encore plus tard ces joueurs se sont fait démonter par des doseurs de la planète Vegeta (ou était ce du japon ? ils avaient des queues aussi en tout cas), et sont retourné s’entraîner pour atteindre eux aussi un niveau over 9000 BP.

Vous entendrez les voix chevrotantes de Tibs et TMDJC au micro avec moi, comme vous voyez cette semaine on est entre… euh… vétérans ! Venez nous écouter cancaner sur les jeux de lolis, sur le bon vieux temps ou Skullgirls était joué, sur les sorties du moment n’étaient pas que des rééditions. Il nous manquait Wellcook, tiens.

 

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty054.mp3]
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Playstation All-Star Battle Royale – Enfin un trailer sympa, des DLC prévus

J’étais assez chaud pour PSASBR jusqu’à ce qu’on commence à nous filer des trailers peu inspirés, des reportages filmés n’importe comment et un manque global d’information marquante avec le jeu. Aussi suis-je content d’enfin constater qu’un trailer potable et un minimum inspiré sort pour le jeu.

Dans un autre registre Clockwork a profité de son passage à la Paris Games Week (on a pas réussi à l’avoir pour une ITW) pour donner une interview à Playstation Blog français où il confirme des personnages et niveaux en DLC.

Toasty ! #53 : Livraison hado-missile !

La barre de vie toute rabotée, la main sur le stick, transpirant légèrement, comme éveillé au septième sens, j’entrevois l’avenir. L’ennemi va sauter, c’est certain. Ou avancer et tenter une embrouille à l’overhead. Je ne suis plus un simple joueur car j’ai investi la matrice et vois déjà la frame, mes doigts frétillent, le dragon punch est prêt à sortir…
Et je crève comme un idiot sur une boule de feu plus lente qu’une idylle de manga japonais.

Là j’ai compris que le septième sens, en fait, c’était celui qui me disais « lâche l’affaire, mec, il est deux heures du mat’ et t’a pas encore écrit l’article de présentation du Toasty! ».

Donc ce podcast c’est celui ou Tmdjc nous fait un double Canon Spike, celui ou Tibs révèle son amour inconditionnel pour Jean-Claude Van Damme et Power Girl, Et celui ou on évoque le retour de Psychic Force et d’un Projectile Fighters Touhou.

On parlera aussi tournois à venir parce qu’il y en partout en France ce mois ci, et on reviendra aussi sur l’évènement SF 25 ans qui a eu lieu il y à quelques jours. Si vous l’avez loupé, tout est disponible en différoux sur le channel Twitch de Yamato : des dizaines d’heure de qualité exceptionnelle avec les commentaires d’un Ken Bogard tellement Hype).

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty053.mp3]
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Playstation All-Star Battle était à l’origine une simulation de jeu de drapeau

Dans la série Allô ! Omar Kendall l’un des principaux designers du jeu a avoué à Siliconera que Playstation All-Star Battle était à l’origine une simulation de « capture the flag ». Un jeu très populaire aux Etats-unis et dans les camps scouts, qui consiste à capturer le drapeau de l’équipe adverse sans se faire voler le sien.

Loin d’être une idée dans le vent, celle-ci semble avoir été développée à un stade plutôt avancée. Les créateurs avaient déjà pensé au gameplay, aux aptitudes spécifiques de certains persos etc… Mais la perspective d’avoir un jeu avec un split-screen ayant déplu aux développeurs, ils décidèrent de pomper scandaleusement le concept de Nintendo   de se concentrer sur un jeu type brawling-game.

La perspective de voir ce jeu de flag sortir sur le PSN semble avoir été ecartée pour l’instant, même si le créateur se dit toujours emballé par un tel projet.

Toasty ! #51 : Bien Chaud et Chauvin

Cette semaine est placée sous l’ombre de la Paris Games Week, qui est sur le point d’ouvrir ses portes, et qui va accueillir les meilleurs doseurs européens pour le tournoi Street Fighter anniversaire !
C’est l’occasion de soutenir nos bastonneurs tricolores préférés qui veulent y gagner les milliers de dollars, des voitures de sports ou des abonnement à vie aux DLC de Capcom. A cette occasion TMDJC, Wellcook, Tibs et moi recevons Asenka, le Community Manager de Capcom en charge entre autres de l’organisation de l’evenement.

On n’oublie pas les rubriques habituelles, et pourtant on patauge un peu en l’absence de Jojozekil, qui nous a laissé livrés à nous même. Il lui a suffi d’un seul verre pour devenir trop sérieux lors d’une session de Street Deux, au point de prendre de manière personnelle les histoires des personnages. Il se faisait comme à son habitude exploser par un Guile, le mec serait sorti de l’écran, lui aurais confié son peigne et lui aurais dit :

Neuf mois plus tard, monsieur n’est plus disponible.

Vous auriez du le voir préparer son Chanko il y a quelques semaines, après ses multiples défaites contre un Honda un peu trop fort pour lui.

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty051.mp3]
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Playstation All-Star Battle Royale – Le mode tutoriel en vidéo

Comme tous les jeux de combat depuis quelques années, PSBR aura droit à son mode tutoriel permettant à tout un chacun d’apprendre à jouer. La vidéo ci-dessous, capturée de la beta sortie cette semaine, comprend le tutoriel basique du jeu. Pour rappel celui-ci se joue avec quatre boutons principaux : saut, faible, fort, projectile, possède une esquive et une garde, et un bouton permettant de déclencher les furies tandis qu’un autre sert à ramasser les objets.

Playstation All-Star Battle Royale entre en beta ouverte

Pour ceux qui ont réussi à se débarasser du mal de crane provoqué par les vidéos promotionnelles du jeu de bagarre de Sony, sachez que ce dernier entrera en beta ouverte dès aujourd’hui pour les abonnés PSN Plus et le 23 octobre pour tout le monde. Via

Toasty! #48 : Le petit nouveau ? Désolé…

Bon …

Je sais pas trop quoi vous dire … Je mixe toasty depuis presque un an toutes les semaines, et depuis 3 ans je mixe les objets étranges sortis des esprits malades de la team.

 

Là j’ai jamais entendu pire, je voulais vous prévenir c’est pas un spoil juste un moyen de me dédouaner. Sérieusement, on m’a vomi dans la cerveau, on a chié dans ma bouche et j’en passe. Et je ne parle même pas de la surprise de promise par Jojo la semaine dernière.

J’ai pris des paris sur le nombre de mails d’insultes que vous enverrez à Tmdjc (Thomasorus Mange Des Jeuns Ctoo #TmdjcLeJeu).

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty048.mp3]
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Playstation All-Star Battle Royale – Les stages en shakycam et wub wub

Pour ceux qui en ont encore quelque chose à faire, voici une vidéo encore une fois filmée par un type atteint de la malade de Parkinson et montée par un amateur de wub wub. Y sont démontrés les stages du jeu et Omar Kendall, le directeur du titre, explique leur philosophie de développement. Prout.