Skullgirls : du nouveau pour les versions console

Depuis l’annonce du retrait de Skullgirls du XboxLive et du PSN pour des questions juridiques, nous n’avions eut que peu de nouvelles de la part de MikeZ quand à la transition. C’est désormais chose faite puisque hier soir, Lab Zero s’est fendu d’un long billet pour expliquer comment allait se passer la transition, aussi bien sur les différents PSN que sur le XboxLive.

Pour résumer :

  • La nouvelle version se nommera bien Skullgirls Encore et viendra remplacer la version actuelle sur le PSN, qui restera cependant jouable et téléchargeable. Ceci implique de nouveaux trophées, nouvelles sauvegardes, etc
  • Les gens qui ont déjà acheté le jeu pourront télécharger la nouvelle version gratuitement, un peu à la manière d’un achat Cross Buy PS3/PS4/PSVita. Les DLC n’étant pas compatibles, Lab Zero offrira gratuitement les packs de couleurs pendant une durée limitée.
  • La version Xbox360 quand à elle recevra un patch de mise à jour qui devrait rendre la transition totalement indolore, mais devrait arriver un peu plus tard pour les raisons de validation que l’on connaît déjà.
  • Le jeu restera jouable online durant son absence du XboxLive. Pas de nouvelles sur le online de la version PS3.
  • Squiggly ne sera disponible QUE sur cette nouvelle version et sera bien gratuite pendant les 3 premiers mois

La transition se fera en priorité sur le marché US et devrait arriver un peu plus tard sur les marchés Européens et Japonais. Espérons seulement que ces déboires seront les dernier pour Mike Z et son équipe…

Skullgirls – Les développeurs fondent un nouveau studio

L’équipe de développement de Skullgirls a enfin rendu public les raisons de sa discrétion, du retard du patch, et de la non avancée du développement des DLC. En bref : ils se sont fait virer de Reverge Labs, leur studio d’origine, en juin dernier. Depuis ils ont crée un nouveau studio appelé Lab Zero Games qui, en accord avec l’éditeur du jeu, Autumn Games, pourra continuer Skullgirls (même si la suite du développement n’est pas assurée d’avoir lieu au moment où cette news est écrite) ou tout simplement commencer de nouveaux projets.

En attendant le patch est sorti sur PS3 et le changelog en français ne devrait plus tarder. La version anglaise est disponible ici.

Edit : Maj.