– Jeux de baston/jeux de salon : La plupart des pc sont maintenant relié à une Télé en deuxième écran, et avec le mode « Big Picture » de steam aucune différence avec une console.
-Les indé et gros éditeurs découvrent steam : tu parle du japon ? car pour le reste du monde, ça fait longtemps que steam est le meilleur vendeur de jeux en démat sur pc et une grosse source de revenu pour les dev indé.
-Le joueur pc ne connais pas les jeux de baston : comme le dit loupfu : beaucoup de joueurs de VSF achettent des consoles uniquement pour les jeux de baston et jouent beaucoup sur pc. De plus beaucoup on découvert le monde du VSF old school avec les émulateurs, donc sur pc.
]]>Concernant Skullgirls même si le jeu était prévu sur PC, l’affaire (ainsi que leur premier DLC) a été retardée par les ennuis judiciaires. Mais le problème reste le même : Le joueurs PC lambda n’a pas l’habitude des jeux de baston, qu’il n’a vraiment découvert que récemment avec Street Fighter 4. Un peu comme si tu voulais porter un 4X sur console.
]]>Et je plussoie pour que les éditeurs nous sortent les versions PC en même temps que les versions consoles à l’avenir. Même si c’est déjà beau que les choses bougent un peu ces derniers temps.
Je suis un grand rêveur, je sais ^^
]]>Déjà pour Skullgirls, on a des béta testeurs qui ne comprennent pas que le jeu ne soit pas optimisé pour le clavier, ceux qui crient au nerf de Peacock, ceux qui veulent que le jeu soit plus lent ou que l’exécution soit simplifiée.
Plus serieusement, j’espere que les DLC des consoles seront inclus.
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