* la PS2 était bien zonnée, ça se débloquait simplement avec un DVD vendu dans les boutiques spécialisées à passer avant le jeu. Et naturellement les « puces » et autres swap magic permettaient de passer les jeux étrangers aussi…
* MK vs DCU pour ce que je me rapelle avec un netcode infame rempli de Shao Kahn qui n’utilisait que des imblocables tout craqués… Le jeu forçait l’utilisation du D-Pad aussi c’était assez lourd, à cette époque là SF4 vanilla n’était pas sorti et les sticks ne se trouvaient pas à tous les coins de rues. Va faire un quart de cercle au D-Pad Xbox sans faire sauter ton perso par erreur… Jeu pas désagréable joué au pif sinon.
* UMvC3 a bénéficié d’un changelog complet de Capcom avant sa sortie. Ce sont juste les « petits » patchs qui n’ont pas eu de changelog.
]]>Après une autre différence majeure, chez DC les super héros sont beaucoup plus sérieux, ils ne papillonnent pas ils ont une régulière et sont souvent mariés (flash, green arrow …) à part Bruce Wayne tu n’auras pas un Tony Stark, ou même un trio aussi bordélique que Logan, Summers et Jean Gray (« What stage of grieving is it ? Denial ? »)
En bilan je n’aime pas DC je les trouve trop ancrés dans leurs vieux codes des années 50. Et à part quelques perles de Garth Ennis ou de Kevin Smith j’ai du mal. et ne me lancez pas sur la team de captain bisounours planet que sont les lantern corps …
]]>Pour le pack collector SF 25 ans, quand ils parlent de budget c’est pas vraiment le prix de la conversion qui coute un bras, mais celui de la validation constructeur. Encore aujourd’hui ca tape dans les 10000 dollars pour chaque tentative de validation, et ceux pour chaque jeux au format arcade et pour chaque console et également pour chaque territoire. C’est simplement ca qui les bloquent pour convertir d’anciens titres.
Sinon lorsque vous vous poser la question pour xbox au lieu de ps3, faut aussi prendre en compte qu’aujourd’hui encore les jeux ps3 et multiplateforme sont moins bien fini que sur 360 (voir lens of thruth qui fait régulièrement les comparaisons), du coup beaucoup tourne globalement sur 360 pour la meilleure qualité globale des jeux. Puis la ps3 est encore à la bourre sur les services absent, incomplet ou juste mal foutus (chat vocal, stream, maj trop longue, débit de téléchargement, démo absente, sécurité problématique, trophée qui rament, manette en mousse pour les TPS/FPS, ) Sans oublier les nombreux retard des jeux sur le PSN par rapport à la concurrence. (le SFHD, street 3.3, marvel vs capcom 2 etc…) avoir des mois de retard à chaque fois c’est pénible.
De plus niveau jeu de combat les 360 est plus fournit, avec DOA4, Virtua fighter 5 online, KOF2002UM, 98UM, garou, neogeo coloseum, etc, etc…)
Et un dernier avantage encore, avec le fait qu’en plus la 360 est la console du revival des shoot them up, genre souvent également dans le coeurs des joueurs de jeux de combat.
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