Commentaires sur : Skullgirls arrive cet été sur console http://bgpwp.dev/2011/02/03/skullgirls-arrive-cet-ete-sur-console/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : ned http://bgpwp.dev/2011/02/03/skullgirls-arrive-cet-ete-sur-console/#comment-13572 Sat, 05 Feb 2011 16:09:01 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=10401#comment-13572 ça fait des années que je suis ce projet.
à l’époque y’avait même des demos jouables sur PC !!
Le chara design est vraiment convainquant pour un jeu avec des nenettes

Par contre j’ai du mal à l’imaginer dans les bacs… c’est trop doujin, non ?

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Par : Lord_Sandbag http://bgpwp.dev/2011/02/03/skullgirls-arrive-cet-ete-sur-console/#comment-13521 Fri, 04 Feb 2011 14:20:15 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=10401#comment-13521 Après, quand le jeu est très bon, le chara-design, on passe outre!

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Par : KING http://bgpwp.dev/2011/02/03/skullgirls-arrive-cet-ete-sur-console/#comment-13519 Fri, 04 Feb 2011 12:37:12 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=10401#comment-13519 Il a dit que ce serait un jeu craqué, alors pas de soucis a se faire.
Surtout que bon, c’est pas un pignouf non plus Mike Z, j’suis vraiment pressé de voir ce que ca va donner

Au niveau du chara-design, j’suis pas fan, mais le jeu est quand même vachement beau

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Par : Lord_Sandbag http://bgpwp.dev/2011/02/03/skullgirls-arrive-cet-ete-sur-console/#comment-13512 Fri, 04 Feb 2011 10:10:27 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=10401#comment-13512 Faut avouer que ce jeu attise la curiosité!

Connaissant le goût de MikeZ pour les gros grabbers, me tarde de voir quel choppeur (enfin… Choppeuse) il va nous concocter :p.

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Par : kenshin05 http://bgpwp.dev/2011/02/03/skullgirls-arrive-cet-ete-sur-console/#comment-13509 Fri, 04 Feb 2011 09:46:37 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=10401#comment-13509 La démonstration du jeu que j’avais découvert sur BGP m’a laissez une bonne impression, il a quelque chose ce jeu :p, sinon le sortir sur console ?
Je dirai comme sombreuil, avec les charte japonaise comme référence, je me rappel juste de chiffre fait par melty blood ACT Cadensa je crois et KOF XI sur ps2, ca tournois vers 40000 exemplaire pour le melty et 35000 pour kof XI…
Si les chiffres d’un SF4 ou d’un tekken 6 sont impressionnant…
Je dirai que certains titres moins connut sont même peut être plus rentable en arcade que sur console.
Je trouve ça assez regrettable ces jeux mériterai mieux, et je pense pas que ce soit ce pseudo revivale des jeux de baston qui n’ont jamais connu la mort donc n’a pas vraiment subis de revivale qui changera le succès de ces jeux…
(Note : Ce qui m’énerve avec ce soit disant revivale c’est que certains voit SF comme le Versus Fighting a lui tout seule, SF a subis un revivale, mais le Versus fighting,… non)

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Par : Baron83 http://bgpwp.dev/2011/02/03/skullgirls-arrive-cet-ete-sur-console/#comment-13491 Fri, 04 Feb 2011 07:48:24 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=10401#comment-13491 Il me semble que c’est un jeu avec un bas budget, voire très bas (doujin de base), alors une sortie console ne peut qu’être rentable. J’achèterai, le parti pris artistique est fabuleux.

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Par : Sombreuil http://bgpwp.dev/2011/02/03/skullgirls-arrive-cet-ete-sur-console/#comment-13479 Fri, 04 Feb 2011 03:23:49 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=10401#comment-13479 D’ailleurs je me demande ce qu’il passe par la tête des dev pour prendre le risque de sortir un tel jeu sur Console. Je suis déjà pas convaincu par son succès en Arcade, alors sur Console :/.

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Par : Neithan http://bgpwp.dev/2011/02/03/skullgirls-arrive-cet-ete-sur-console/#comment-13478 Fri, 04 Feb 2011 03:09:00 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=10401#comment-13478 Excellente nouvelle ! C’est bien de se dire qu’un petit truc indé va avoir droit à une vraie sortie. 🙂

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Par : Kiki-Senpai http://bgpwp.dev/2011/02/03/skullgirls-arrive-cet-ete-sur-console/#comment-13474 Fri, 04 Feb 2011 02:11:21 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=10401#comment-13474 « the most advanced 2D fighting engine ever created »

Rien que ça ? n_n’

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