Commentaires sur : Premier trailer sauvage pour Mortal Kombat 9 http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : yolsgens http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/#comment-2758 Thu, 17 Jun 2010 05:19:27 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2607#comment-2758 Une vidéo avec qq fatalités :

http://www.gamekyo.com/videofr16971_mortal-kombat-faut-qu-ca-saigne.html

Je sens que ça va vanner sur le live 🙂

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Par : Wykid http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/#comment-2631 Sat, 12 Jun 2010 19:06:54 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2607#comment-2631 De toute façon MK c’est pour les noskill… 😉

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Par : Tmdjc http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/#comment-2623 Sat, 12 Jun 2010 15:20:44 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2607#comment-2623 @bernardo : Ouais c’est pas dans Street Qui nous pondrais un truc aussi nase (mode troll)

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Par : bernardo http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/#comment-2617 Sat, 12 Jun 2010 07:02:36 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2607#comment-2617 j’ai été fan des 4 premiers mais dans les nouveaux un truc que je n’aime pas c’est la cinématique en 3d des fatalités , on a l’impression que l’animation dure une plombe !
Dans les tous premiers par contre les persos exécutaient leur fatalité rapidement comme des coups normaux c’est a dire en 2d , c’etait + dynamique je trouve .

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Par : MaxDaStereo http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/#comment-2600 Fri, 11 Jun 2010 16:36:38 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2607#comment-2600 Mmmmm du bon MK saveur old-school! S’il se mettent un peu au gout du jour sur les points soulignés par Vicarius, ça peut franchement le faire!

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Par : Wykid http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/#comment-2594 Fri, 11 Jun 2010 13:26:25 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2607#comment-2594 Bin ouais comme d’hab, c’est du MK quoi..!

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Par : Rom1 http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/#comment-2590 Fri, 11 Jun 2010 10:39:13 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2607#comment-2590 Mon dieu que c’est rigide :s

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Par : 666raziel http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/#comment-2588 Fri, 11 Jun 2010 06:58:29 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2607#comment-2588 Persos je trouve pas ça particulièrement joli… 😕

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Par : vicarius http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/#comment-2584 Fri, 11 Jun 2010 00:33:34 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2607#comment-2584 Bonjour, ben moi je suis de la vielle école parce j’ai joué au 3 premier MK qui sont sorti sur SNES et comme la il font un « supposé » retour à la 2D alors la question que je me pose c’est:
1)Es ce que le jeu va enfin respecter la « règle du Perfect »(flawless victory chez MK) je m’explique: »quand tu bloques un coup « normal » que ce soit un coup de point ou coup de pied tu ne perds normalement pas de vie.
(parce que moi je me souviens très bien que lorsque tu bloquais un coup de base à l’époque tu perdais de la vie… les concepteurs avait mis ce principe dans le jeu pour accentuer une dose de réalité ce qui pour moi part venait détruire le challenge du jeu et un peu son gameplay:
explication: quand il te restait 1 pixel de vie tu n’avais aucune chance de remonter ton adversaire parce que les coups de ton adversaire te « grattait » obligatoirement inversement à Street fighter (bon on va dire le SF2 pour être raisonnable) comme à KOF (On va dire le 97) en utilisant à bon escient la faculté de la roulade on pouvait respectivement dans ces deux jeux remonter son adversaire ou striker un équipe complète (que pour ma part, j’ai réussit cette exploit contre l’ordinateur au niveau le plus haut*)

2)Es ce que le jeu va respecter la règle du « double KO »
(parce que dans mon temps quand je jouait au MK1,2 et 3 cela était tout à fait impossible (sauf avec l’exception du temps ou tu pouvait faire un Draw sur un « time over)
En passant moi et ami avons essayer de faire un balayage en même temps en prenant le même personnage (match miroir) et qui se produisait et ben je vous le dire c’est le playeur ‘no 1’ qui était prioritaire…
Il est évident qui y a beaucoup de joueurs qui diront que c’est vraiment « loser » de faire un « Double KO » mais pour ma part je trouve ca impressionnant: je prend l’exemple de Daigo vs Justin lors de la soirée du « fight club du 23 avril » à Los Angeles.

Voila j’ai finit alors pour ceuc qui trouve mes écrit pas très crédible au niveau du point 1 et 2 je leur conseille de regarder ces cette vidéo…

http://www.youtube.com/watch?v=6UtjWp2WPLI

(Y’a la même chose avec Guile et sagat)

Si jamais je me suis trompé sur quelque chose dans mon discours je serai heureux que quelqu’un vienne me les indiquer (avec des sources si possible)

Salut à tous…

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Par : L'observateur. http://bgpwp.dev/2010/06/10/premier-trailer-sauvage-pour-mortal-kombat-9/#comment-2583 Fri, 11 Jun 2010 00:23:24 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2607#comment-2583 Que dire à part:

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