Commentaires sur : Le podcast n°1 : les origines des jeux de baston http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : Murder http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/#comment-12909 Tue, 25 Jan 2011 13:51:17 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=49#comment-12909 yeah

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Par : Yati http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/#comment-1716 Mon, 03 May 2010 15:43:04 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=49#comment-1716 Bonne initiative !
Mais oreilles de rétrogamers ont entendu erreurs, certainement dû au jeune age des rédacteurs :o)
En effet, en 1986, une voix digitalisée était de l’ordre de la performance technique, surtout sur les version micro-ordinateur, donc la saturation n’était pas vraiment un problème. C’était juste épatant d’entendre l’ordinateur parler ! :o)

Le mode duo est arrivé bien avant SF2, International Karate le permettait deja en 1985.
Yie Ar Kung-Fu était une bombe pour l’époque, avec des ziques super mimi et des voix digits de très bonne qualité sur borne d’arcade.

Bonne continuation…

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Par : StivMakKouin http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/#comment-242 Tue, 16 Feb 2010 19:27:15 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=49#comment-242 Bonjour et merci pour ce podcast !
Juste une petite remarque pour les aspects pratiques: pouvez-vous dans les épisodes suivants renseigner les tags id3 du podcast ? Là, il n’y a rien en auteur/titre/genre/etc., et ça oblige à se coltiner le remplissage à la main.

Toutes mes félicitations encore pour le boulot accompli !

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Par : Chymer http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/#comment-183 Tue, 09 Feb 2010 12:41:21 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=49#comment-183 Merci pour ce podcast ! Par contre la première vidéo est maintenant down.

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Par : hasary http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/#comment-78 Thu, 21 Jan 2010 08:44:10 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=49#comment-78 On a vu qu’il existait des jeux de baston avant strret fighter, mais ce dernier est considéré comme « le premier » qui offrent les conditions de jeu et de sensation qu’on connait aujourd’hui chez les jeux de combat. de même pour Samurai Spirits, premier jeu de baston à l’arme blanche, ils disent sur le proad cast que ce n’est pas vrais car ya eu Barbarman avant lui, mais dans ce on peut dire la même chose sur street fighter….
Samurai Spirits est le premier jeu de baston a l’arme blanche ya pas de doute à ça.

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Par : ManuSupra http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/#comment-51 Fri, 08 Jan 2010 09:51:15 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=49#comment-51 C’est un ami (Maspalio sur Twitter) qui m’a fait connaître ce podcast.

En tant que fan de jeux de baston et vieux de la vieille, je ne peut que bien accueillir celui-ci!

Bonne continuation, je vais suivre l’actu! ^^

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Par : Tio http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/#comment-44 Tue, 05 Jan 2010 00:50:41 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=49#comment-44 Une borne karate champ 2 joueurs et oui le vs existait avant street fighter !
http://www.rideland.com/user/Karate_Champ.jpg

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Par : Dan Sakazaki http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/#comment-42 Mon, 04 Jan 2010 17:23:09 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=49#comment-42 Un début tres prometteur, vivement les prochains sujets , puissent ils donner lieu a des débats enflammés …

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Par : Tmdjc http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/#comment-41 Mon, 04 Jan 2010 14:07:49 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=49#comment-41 PS : C’est avec plaisir que je viendrais en discuter en live avec vous, si le cœur vous en dit (et pourquoi pas se faire un Street)

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Par : Tmdjc http://bgpwp.dev/2009/12/24/le-podcast-n1-les-origines-des-jeux-de-baston/#comment-40 Mon, 04 Jan 2010 14:00:08 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=49#comment-40 Merci pour votre travail qui comporte (surtout sur Street Fighter) pas mal d’erreurs
Pour m’être beaucoup documenté (Street Fighter était ma raison de vivre quand j’étais plus jeune), je peux vous dire que l’avant dernier boss était bien Adon que Balrog s’appel M.Bison au japon (Mike Bison d’après un des pontes de CAPCOM USA) et on peut légitiment penser (supposer) qu’il s’agisse de Mike de SF. La suite de Street Fighter était une commande de CAPCOM USA à CAPCOM JAPAN et Okamoto (le chef de projet) qui pensait à l’époque ne pas pouvoir pondre un versus digne de ce nom (notamment à cause de l’intelligence artificiel) à pondu FINAL FIGHT. Quand CAPCOM c’est rendu compte qu’Okamoto n’en avait fait qu’à sa tête ils l’on renommé Street FIghter 89. Quand le jeu à été présenté la première fois, les joueurs ne voyaient pas le rapport avec Street, le jeu à donc été rebaptisé à nouveau Final Fight. Final Fight à fait le carton qu’on lui connait et CAPCOM JAPAN à lance le développement de FINAL FIGHT 2. Mais Okamoto (encore chef de projet) et son équipe, se sentait prêt à développer la suite de Street Fighter et à de lui-même à nouveau changer le cahier des charges. Mais il ne s’agit en aucun cas d’une erreur de commande. De plus, ce jeu à toujours été prévu pour être un versus fighting à deux joueurs. De la bouche d’Okamoto lui-même, il pensait qu’a l’époque de Final Fight, les japonais n’étaient pas prêts à jouer l’un contre l’autre, mais il l’est a rapproché en leur proposant de jouer ensemble contre la machine. Quand il à mis Street Fighter II en projet, il pensait que les japonais étaient prêts.

Pour ceux qui souhaitent en découvrir un peu plus sur Street Fighter, je conseil, ALL ABOUT CAPCOM (en japonais), Street Fighter: Eternal Challenge (en anglais) et le Pix & Love numéro 9 en français.

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