Harada et Hayashi parlent du Free To Play

Katsuhiro Harada et Yosuke Hayashi, respectivement les messieurs derrière Tekken et Dead or Alive 5, ont accordé une interview à Famitsu dans laquelle ils discutent des raisons qui les ont poussé à lancer des modèles free to play de leur jeux.

Pour Tekken il s’agissait avant tout de trouver un nouveau public, plus jeune, qui s’il ne paye pas forcément pour jouer, va devenir habitué à la marque. Le modèle « arcade free to play » a été pensé dans ce sens. Pour Dead or Alive, une des problématiques était de faire vivre le jeu en ligne le plus longtemps possible, et une version gratuite donnant la possibilité de jouer avec ceux ayant acheté le jeu était une solution intéressante car beaucoup de joueurs jouent un unique personnage de temps à autres, et peuvent donc l’acheter à moindre frais tout en participant à la vie du jeu.

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Jusqu’ici les résultats semblent encourageants : Tekken Revolution a été téléchargé plus de 2 millions de fois (mais aucun indice concernant sa rentabilité) et Dead or Alive 5 Core Fighters n’a pas vampirisé les ventes de la version boite, celle-ci s’étant mieux vendu que prévu.

Cependant aucun des deux producteurs ne souhaite abandonner la version boite complète. Hayashi n’imagine pas pouvoir sortir un DOA6 uniquement en dématérialisé, tandis que Harada pense que les joueurs de F2P sont les premiers à apprécier une version complète du titre auquel ils jouent. Bref, pas d’inquiétude pour l’instant pour les amateurs de plastique.

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Yosuke Hayashi parle de l’évolution de la Team Ninja après le départ d’Itagaki

Yosuke Hayashi est l’actuel leader de la Team Ninja, autrefois dirigée par Tomonobu Itagaki, créateur de Dead or Alive et Ninja Gaiden. Dans une interview intéressante accordée à Games Industry que nous vous encourageons à lire, Hayashi explique comment le départ d’Itagaki a affecté l’équipe, ce qu’ils ont retenu de lui et ont volontairement écarté pour éviter de tomber dans les même travers, et aborde différents sujets comme sa collaboration avec Nintendo ou la violence dans les jeux.

Dead or Alive 5 pourrait avoir d’autres personnages invités

Yosuke Hayashi révèle dans le numéro de Famitsu de cette semaine que c’est lui qui a fait la demande à Sega pour pouvoir utiliser Akira dans DOA5 et que comme ils vont s’occuper de toutes les démarches liées à cette collaboration, il se pourrait bien qu’ils ne s’arrêtent pas là et que d’autres invités s’ajoutent à la liste des personages jouables. Il est néanmoins difficile de dire s’il fait référence à d’autres personnages de Virtua Fighter ou d’autres licences.

Concernant le gameplay d’Akira, il indique que les commandes n’ont pas changé par rapport à sa version Virtua Fighter.

Via Andriasang

Yosuke Hayashi veut changer l’image de Dead or Alive et aimerait faire un crossover avec Virtua Fighter

Cela fait déjà trois ans que Yosuke Hayashi a repris les rênes de la Team Ninja et même si leurs titres actuels sont une continuation de leurs licences phares, on sent clairement que cette nouvelle équipe cherche à changer l’image qui était associée au studio dans le passé. Pour se faire, la nouvelle Team Ninja veut prendre une autre direction avec ses productions en cherchant à toucher émotionnellement le joueur. Le changement de ton a d’ailleurs déjà été donné dans Ninja Gaiden III avec le retrait du démembrement. Il n’est plus question pour eux de faire de la violence pour de la violence, mais de chercher à lui donner un sens et la relier à de l’émotion. Produire un jeu mature avec une dose de réflexion sur ses actions, en quelque sorte.

Mais qu’en est-il de Dead or Alive par rapport à cette nouvelle direction ? Hayashi-san explique que dans leurs jeux précédents, il y avait toujours un facteur sexuel. L’idée était de montrer la beauté féminine et le concept à l’époque était d’avoir des personnages féminins en tenues courtes avec des gros seins qui rebondissent. Cette conception n’a plus lieu d’être pour lui, c’est pourquoi ils essaient de se concentrer sur les vraies femmes qui les entourent pour DOA 5 de manière à les rendre plus réalistes (représentation qui passe par la voix, les manières…).

Avec les titres précédents, ils s’étaient focalisés sur un physique athlétique comme on peut le voir dans les magazines pour lycéens, mais ce n’est plus ce qu’ils veulent maintenant. Ils désirent montrer quelque chose qui ait plus de classe, que les hommes adultes puissent regarder un personnage féminin et être impressionnés par elle en tant que femme et non pas en tant que pin-up. Il termine sur le sujet en disant que c’est quelque chose qu’ils ont toujours voulu faire et que comme le monde a changé, les gens veulent voir quelque chose de plus substantiel.

La question des croisements de franchise étant très à la mode en ce moment, il lui a également été demandé avec quelle licence il aimerait faire un crossover. La réponse n’est pas étonnante quand on connait les origines de la série. Tout comme Tomonobu Itagaki, il a un énorme respect pour Virtua Fighter et c’est donc vers le père fondateur de la baston 3D qu’il se dirigerait.

DOA 5 sur Wii U est une possibilité

Planchant actuellement sur les différentes versions de Ninja Gaiden III, la Team Ninja parait plutôt satisfaite par la facilité d’utilisation du dev kit de la Wii U et envisage peut être de porter d’autres titres à venir comme Dead or Alive 5 sur la prochaine console de Nintendo. Interrogé sur cette possibilité par Nintendo Gamer, Yosuke Hayashi a répondu que même si Ninja Gaiden est leur seul titre Wii U en développement, ils n’excluent pas de sortir DOA 5 sur d’autres plateformes.