Capcom annoncera des nouveaux projets à la Comic-Con

La Comic-Con (22-25 juillet) approche et peu à peu les langues se délient. En consultant le calendrier des 4 jours du salon, force est de constater que Capcom envoie encore une fois l’artillerie lourde. Yoshinori Ono, Ryota Niitsuma et Keiji Inafune seront présents pour parler de leurs jeux respectifs. Keiji Inafune et Shinsaku Ohara parleront de Dead Rising 2 le jeudi. Ryota Niitsuma accompagné par Seth Killian, TQ Jefferson (directeur de la section jeux à Marvel Entertainment), et Frank Tieri (scénariste pour Marvel Comics) présentera Marvel vs Capcom 3 le vendredi. Yoshinori Ono, en compagnie de Seth Killian, tiendra une conférence le samedi intitulée : « Street Fighter Mania!: SSFIV and Beyond! ».

Dead Rising 2 n’est pas la seule raison de la présence de Keiji Inafune. Selon le programme de jeudi, il annoncera en plus un nouveau jeu.

4:45-5:45 Capcom 2010 and Beyond!— See the latest trailers and get the inside scoop on all of Capcom’s most highly anticipated games for 2010 and beyond: Marvel Vs. Capcom 3, Sengoku Basara, Okamiden, Bionic Commando Rearmed 2, Ghost Trick, Dead Rising 2, and more. On top of all that, hear details on an exciting new game announcement by Capcom legend Keiji Inafune, the father of Mega Man! Room 6BCF

Yoshinori Ono, de son côté, se démène pour terminer le trailer qu’il doit présenter lors de l’événement et les panneaux d’affichage sur Super Street Fighter IV pour sa conférence. Lors de son discours pendant l’Evo, il a parlé d’une annonce qu’il doit faire d’ici 2 semaines (ce qui tombe pile poil pendant la Comic-con).  On sait déjà que ce n’est pas Capcom vs SNK 3 puisque l’intéressé avait déjà confirmé qu’il ne travaillait pas dessus . On aurait pu penser à un Darkstalkers car les pistes qu’il laisse vont dans ce sens pourtant il a affirmé que ce n’était pas le cas.  Il a ensuite précisé que Super Street Fighter IV ne s’arrêterait pas avec la sortie de la version arcade, a fait une pause, puis a expliqué qu’il ne pouvait pas en dire plus pour le moment.

Le jeu de Keiji Inafune est-il le projet que lui a présenté Yoshinori Ono fin juin ? Si oui, quel jeu cela peut-il être ? Que faut-il attendre pour Super Street Fighter IV ? Les paris sont ouverts, réponse dans 2 semaines.

Yoshinori Ono parle de Super Street Fighter IV Arcade

Yoshinori Ono, en plus de tweeter abusivement, apparait dans le numéro de Famitsu de cette semaine. Le site Andriasang nous rapporte les points les plus importants d’un entretien au cours duquel il revient sur Super Street Fighter IV console et la version arcade à venir

Au sujet de la version arcade, Ono précise que l’équipe du jeu travaille actuellement sur un portage complet de la version console. Toutefois, ils ont bien prévu de sortir plus qu’un simple portage. L’équipe du jeu est en train de planifier des ajustements de l’équilibrage global de manière à ce qu’il n’y ait pas de personnages trop forts (volonté d’oublier l’épisode Sagat ?). Donc pour l’instant, portage du jeu d’origine à 100% en priorité, les modifications pour après.
Quand on lui demande s’il y aura des nouveaux costumes et des nouveaux personnages dans la version arcade, Ono éclate de rire. Il doit y avoir un code là dessous puisque le journaliste rigole aussi en suivant. Et oui !
Interrogé sur la date de sortie, il revient sur la rumeur annonçant le jeu en octobre en affirmant qu’ils veulent satisfaire tout le monde en prenant le temps d’ajuster le jeu. Il promet qu’ils annonceront une date de sortie dès que possible et que des tournois nationaux sur cette version sont à attendre.

Revenant sur la version console, il lui est demandé si les ajustements de la version arcade seront disponibles par une mise à jour. Ce à quoi il répond : « Pour moi, la série Street Fighter IV se termine avec Super Street Fighter IV. Nous voulons que les deux versions de SSFIV soient jouées sur une longue durée, donc nous écouterons les retours après la sortie de la version arcade pour déterminer si les joueurs veulent que la version console soit mise à jour. »
Si des mises à jour ont bien lieu, seront-elles payantes ? Ono répond que des ajustements similaires au patch du 15 juin devraient être gratuit. Par contre, pour des mises à jour ajoutant des nouveaux mouvements, il serait possible que cela soit payant.
Les possesseurs de la version console réclament du contenu supplémentaire comme des nouveaux costumes, nouveaux personnages ou des nouvelles fonctionnalités pour le Replay Channel. Ono déclare que toute l’équipe est prête à en implanter le plus possible mais que la priorité est donnée actuellement au développement de la version arcade et que retarder la sortie de cette version est quelque chose qu’il ne veut pas.

Il faudra donc attendre pour connaître les suppléments de cette version. Pendant ce temps là, ce sacré Yoshinori continue de tweeter assez massivement sur SSFIV arcade et sur sa présence à l’Evo par la même occasion. Ce qui veut dire qu’ on en saura surement plus ce week end, à moins que ce ne soit sur autre chose. 😮

All right , here we go, everybody ! Chun-Li’s Ultra Combo was moving on Arcade board. Just give us a little more time.

I revise a walk-through of SSF IV. It’s carry hidden something seeds. I brush up on next.

Yoshinori Ono s’éclate sur Twitter en continuant le teasing de Super Street Fighter IV

Au rythme où va le gaillard, il va nous rattraper Kojima dans le teasing en tout genre. A tel point qu’on sera bientôt obligé de lancer une rubrique hebdomadaire « Yoshinori a dit ». On vous en parlait la dernière fois, Yoshinori Ono s’éclate bien sur Twitter. Bas Gros Poing essaie de communiquer avec lui mais pas de réponse fructueuse pour le moment.

Vous vous souvenez de ce qu’il nous a dit il y a moins de 5 jours sur la version PC ? Et bien, les jours passent et le discours change par la même occasion :

As you know, Capcom is been very keen on supporting the PC format.Unfortunately right now we can’t confirm a PC version of SSFIV.

La suite vous la connaissez, ce petit coquinou nous a prévu un teasing supplémentaire sur la version arcade de SSFIV :

AC Ver. make progress just a bit. Sakura and Chun-Li moved on AC base. 🙂

On se retrouve très vite pour une prochaine expérience avec Twitter. Quel homme ce Yoshinori ! :3

Yoshinori Ono découvre Twitter

Yoshinori Ono, c’est un mec cool et depuis qu’il s’est mis à Twitter, il l’est encore plus. Comme d’autres grands pontes du jeu vidéo japonais, il découvre les joies du microblogging. Toujours accompagné de sa figurine Blanka, il tweet sur ses activités, commente les matchs de foot du Japon, met en ligne des photos et répond même directement aux questions de ses abonnés en anglais !

En faisant un peu le tri, on tombe sur quelques trucs assez intéressants. Tout d’abord, ses abonnés le questionnent sur la sortie PC de Super Street Fighter IV et la version 3DS :

Please tell us if SSFIV is coming to pc. we can’t take it anymore. 🙁

Ono : The PC version has some problems. In SF IV, a large amount of illegal copy appeared on the market all over the world. Please Wait…

Mr Ono, fans who bought the PC version of SF4 are waiting for SuperSF4, will it happen? If so, when? We’re desperate!

Ono : We are solving various problems now. Time is necessary for this.

I don’t know if your aloud to answer this yet, but is SSFIV for the 3DS gunna be the same as the console one or diffrent

Ono : Details are waited for a little more.

Et ce n’est pas tout, il envoie même des photos en rapport avec le développement de SSFIV arcade et de la mise jour de SFIV iPhone :

Ongoing project about Super SF IV for Arcade.

The update of SF IV for iPhone Ver. was finally begun.

Ce qu’il faut en retenir. La version arcade est sur la bonne voie sachant que certains gérants de salles d’arcades américaines indiquent qu’ils devraient recevoir une mise à jour d’ici un mois.  Quant à la version PC, ce n’est pas pour tout de suite. On te fait des bisous Yoshinori, continues de tweeter comme ça. 🙂