Paroles de Joueurs #10 – Patar

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Pour ce dixième numéro de « Paroles de Joueurs », nous recevons Patar. Cet enregistrement a été réalisé à Arcade Street, sur le canapé entre les bornes de Super Street Fighter IV et celles de Kof XIII. Un moment chaleureux, où nous ont rejoints Kaik (Gamerside) Fqpeh et WellcooK.

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Paroles de Joueurs #09 – Rickyo95

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Pour ce neuvième numéro de « Paroles de Joueurs », nous recevons un ami. Rickyo95 fait parti de ces joueurs amoureux du beau jeu, qui aiment le défit et donner le meilleur d’eux-même. Toujours là en cas de besoin, il sait se rendre indispensable. Mais assez de crème à reluire et place à sa parole de joueur :

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Reversal – Les personnages de jeux de combat sont-ils vivants ?

Qu’est-ce qui donne de la vie à un personnage ? Si on en croit certains écrivains, il s’agit de susciter chez le lecteur l’illusion d’une densité par des détails nés d’éléments facilement reconnaissables et appropriables. Dans le monde vidéoludique, on parle de déplacements, d’une gestuelle, d’un background… Mais concrètement qu’est ce qui donne cette étincelle dans les yeux du joueur ? Qu’est-ce qui produit cette magie qui donne le pouvoir à l’avatar d’échapper à ses créateurs ? Bref qu’est ce qui donne la vie à votre perso préféré ?

Reversal04

Pour cette quatrième émission, j’ai l’honneur de recevoir Ken Bogard de GamingLive, Wael et WellcooK de BGP. Tous ensemble nous allons essayer de répondre à cette question : Les personnages de jeux de combat sont-ils vivants ?


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N’oubliez pas que Reversal reste avant tout un partage avec nos auditeurs et nous ne prétendons pas avoir réponse à tout. N’hésitez pas à nous laisser vos commentaires, il y aura bien évidement un droit de réponse à ce Podcast.