The King of Fighters 2002 UM bientôt sur Steam (MAJ)

On a confirmation via le facebook de SNK Playmore que Kof 2002UM, aka un des meilleurs épisodes de la série avec le 98UM et le XI, arrivera bientôt sur Steam. Préparez votre porte monnaie car vous n’aurez aucune excuse pour ne pas l’acheter. Via
MAJ : la page linkée est en fait une fanpage et non la page officielle. Désolé pour la fausse joie même si le jeu devrait normalement arriver.

King of Fighters XIII, 2K2UM et 98UM sur Steam ?

Il semblerait, si l’on en croit la Steam Apps Database qui analyse et dévoile les jeux pas encore sortis sur Steam, que Kof 13, 98um et 2002um soient prévus sur nos PC de non bourgeois. Cela n’a pas grand chose d’étonnant pour Kof XIII vu que sa version arcade tournait sur une architecture PC, mais c’est plus étonnant pour les versions UM. En tous les cas c’est une bonne nouvelle si cela se réalise.

KOF2002 UM : défi entre Salim et Bata

Il faut bien avouer qu’un défi entre un français et un japonais sur KOF n’est pas chose courante, mais l’histoire de celui-ci en particulier l’est encore moins.
A la base, les deux joueurs devaient s’affronter le 6 Février dernier à Londres (où réside en ce moment Bata, le joueur japonais et vainqueur du SVB 2010) pour ce qui aurait dû être un simple défi. Mais suite à cette annonce les anglais ont décidé d’en profiter et ont crée pour l’occasion un tournoi sur KOF2002 UM appelé l’Orochinagi’s KOF 2002um Tournament. Le tournoi a vu le sacre de Bata qui a d’ailleurs éliminé le français Salim lors de la demie-finale.

Malgré tout, le défi n’a pas été annulé et s’est déroulé juste après le tournoi, et en voici les vidéos :


Via Orochinagi

Kof 98 et 2002 um sortiront le 24 janvier sur Nesica X Live

Vous avez le moral dans les chaussettes depuis notre breaking news sur Kukino et le président de SNK Playmore ? Et bien je m’en vais vous l’enfoncer encore plus via une annonce qu’on  ne pensait pas aussi imminente.

Nous vous avions déjà parlé des deux futurs portages de King of Fighters 2002 um et de la nouvelle version de kof 98 um sur NesicaXLive, le système de distribution numérique de jeux d’arcade de Taito. Et bien nous apprenons aujourd’hui qu’ils sortiront le 24 janvier prochain. Les gérants de salles possédant le système Nesica pourront donc télécharger a peu de frais les deux jeux pour les installer dans leurs bornes, moyennant comme le veut ce système une rémunération via un pourcentage du crédit.

Vous pourriez vous dire que c’est en bonne nouvelle (et c’en est une, Krauser a été nerfé !), mais cela signe également la sortie des deux derniers projets arcade de SNKP liés à la baston. Après le 24 janvier, il ne restera que le portage de Kof XIII en réelle nouveauté, tout le reste étant la neogeo station et quelques dérivés ou jeux dans un genre différent.

Allez il ne nous reste plus qu’à imaginer qu’ils vont être encore plus rats que Splinter concernant les pizzas et qu’ils nous feront un King of Fighters XI UM, là je pourrais mourir heureux.

KoF 2002 UM : Mise à jour du netcode !

Cela a eu lieu hier mais on attendant d’avoir plus de retours sur l’info pour vous la soumettre.

Le netcode de KoF 2002 UM a donc été mis à jour via un petit patch de 2 Mo hier sur le Xbox Live. A priori, la première différence est que le système de ping par chiffre a été changé pour un système de barres de couleurs comme pour SSFIV ou Blazblue. La seconde vient du netcode en lui même. Selon certaines rumeurs (difficiles à vérifier faute de communiqué de la part de SNKP), le netcode serait passé à un système de P2P (ou Peer-to-peer), abandonnant l’ancien système.

Des utilisateurs ont essayé (certains de Neo-Arcadia et d’autres de nos forums) et témoignent pour la plupart d’une nette amélioration des performances. A vous de retourner sur le online pour nous donner votre avis, nous sommes curieux de savoir si cela a changé quelque chose pour vous.

Et n’oubliez pas que le Wiki KoF 2002 UM est disponible sur Bas Gros Poing pour vous aider à progresser. Il sera d’ailleurs mis à jour demain avec un point technique avancé que Frionel nous a concocté ! 😉

Du KoF sur NESICAxLive et KoF 98UM Final Edition [MAJ]

Il est vrai qu’en dehors de Blazblue Continuum Shift II, on manque de visibilité sur les jeux qui vont sortir sur le support de distribution dématérialisée de Taito, à savoir le NESICAxLive. Du coup, SNK Playmore profite de cet état de fait pour ressortir ses deux derniers KoF old school, à savoir KoF’98 UM et KoF 2002 UM. La sortie de ces deux jeux est prévue pour cet hiver, mais à priori il n’y a pas de bonus particulier à attendre pour ces deux nouvelles éditions.

Maj du 26/11/2010 : contrairement à ce que nous disions, la différence entre Kof 98UM et ce Kof 98UM Final Edition est plutôt conséquente car il s’agit d’un ré-équilibrage complet du roster. Selon nos sources, aucun perso n’aura de nouveau coup mais il s’agit de changements dans le frame data. On nous a indiqué aussi que, s’inspirant de l’équilibrage 2002um dans lequel tous les personnages ont une forme de craquage assurant une sorte d’équilibre, tous les personnages devraient être revus à la hausse avec plus de possibilités de gameplay.

On vous tiendra au courant des changements apportés si une liste est diffusée. Sachez que Kof 98UM est aujourd’hui encore très joué en salle au Japon, ce qui a probablement motivé SNKP a sortir cette version sur Nesica Live, qui se voit doté avec ce jeu et Blazblue CS2, de deux classiques du genre avant même leur sortie.

Kof 2002UM n’aura aucun changement si ce n’est comme pour tous les jeux du Nesica Live, le système de cartes contenant les statistiques des joueurs. Cela s’appliquera donc aussi a Kof 98UM FE.

Bas Gros Poing lance son Wiki !



Op, op, on clique !

Certains qui fréquentent le channel IRC le savent depuis des mois, mais nous sommes de petites fourmis besogneuses et discrètes, perfides comme pas permis et pleines de bonne volonté quand nous ne sommes pas tous simplement carrément stupides.

Née à la fin de l’été, l’idée de faire un super guide pour Street Fighter 3.3 et Garou, pour les gens du site qui veulent jouer sur GGPO mais n’y connaissent rien, nous semblait être le casse du siècle. D’une parce que c’est classe de proposer des guides en français, et surtout parce qu’avec on allait serrer plein de meufs (c’est Peter qui me l’a dit). Alors on a commencé à traduire, écrire, corriger, ça a avancé, puis on s’est dit que foutre ça au fond du forum c’était con car peu visible. Alors comme on est idiots jusqu’au bout on a installé un Wiki, et on l’a rempli.

Et le temps passa, on se dit que faire un guide pour tous les jeux aussi c’est cool, même si c’est pas possible. Mais comme il y a deux grandes sorties qui arrivent avec Blazblue CS et KoF 2002UM, faire ces deux jeux aussi ce serait une bonne idée. Alors bah on a mis le paquet et voila c’est fait. Pourquoi le lançons-nous aujourd’hui d’ailleurs ? Parce qu’avec la sortie de KoF 2002UM, il fallait bien que nous soyons là pour vous aider à comprendre le jeu car il le mérite énormément. Nous vous invitons d’ailleurs à participer au Rookies Amakening !

Ainsi à l’heure où j’écris ces lignes vous trouverez dans le wiki :

Évidemment on bosse toujours sur d’autres jeux. A l’heure actuelle Guilty Gear est en cours de rédaction, KoF 98 UM a vu ses movelists se terminer. Donc on va continuer, et vous pouvez bien sûr faire de même. Il y a déjà des dizaines de pages sur des dizaines de persos qui ne comportent que les movelists et auraient besoin d’un coup de polish. Si vous vous en sentez capable, n’hésitez pas à aider filer un coup de main en vous inscrivant sur le wiki. Certaines pages ne sont pas finies ou toujours en cours de correction, donc si vous trouvez une erreur n’hésitez pas à la signaler dans le forum, section wiki. D’ici quelques jours, un gros lexique devrait également vous aider à comprendre les termes les plus obscurs du genre.

A vrai dire, j’aimerais bien que le wiki devienne le centre de rédaction de ceux qui veulent écrire des guides ou tout simplement renseigner sur leurs jeux favoris. Cela garantit aux écrits une bonne visibilité, une bonne pérennité, et des tas de gens pour corriger si le besoin s’en fait sentir. Pour ceux qui penseraient que derrière mes airs de Jésus je suis un perfide manipulateur, sachez que le Wiki est intégralement sous Licence de documentation libre GNU et est donc totalement libre d’être copié, modifié, etc. Ainsi Bas Gros Poing ou qui que ce soit d’autre ne pourra s’approprier pas les écrits du Wiki.

Je tiens à remercier de tout cœur Corbeau, Aerendir, Atssal et Frionel qui ont grandement participé à la rédaction du wiki pour son lancement.

Sur ce je vous laisse potasser, doser, discuter, et vous souhaite de bien progresser. Sinon à vous amuser. 😉

KoF 2002 UM : le Rookies Awakening est lancé !

Vous avez acheté Kof 2002um sur le xbox live ? Vous vous demandez si vous serez assez bon car vous ne connaissez pas le jeu et n’avez aucun ami pour y jouer ? Et bien nous allons remédier à cela !

D’une part vous pouvez aller sur le wiki du jeu fraichement écrit et comprendre le système de jeu.

Ensuite vous pouvez participer au Rookies Awakening. Quoi que c’est ? C’est un ranking organisé par des joueurs de Kof où seuls les débutants sont acceptés. De cette manière vous pourrez défier ou être défié par d’autres joueurs qui sont également en train d’apprendre le jeu, et éviter la déculottée systématique qui pourrait être lourde et démotivante. 😉 Pour s’inscrire il suffit d’aller sur le forum de console-league et de suivre les instructions. Les règles y sont écrites et si tout se passe bien, ça devrait donner lieu à de bons matchs !

De même n’hésitez pas à aller sur le channel koffr poser vos questions et tailler la discut’ !

N’oubliez pas que les salles d’arcade La mythik et le VS Dojo possèdent le jeu en arcade sur Paris où vous pourrez y faire des rencontres.

Et n’oubliez pas que les sympathiques gars de fightplay vont faire des tournois dessus, dont un qui fait déjà salle comble !

Bon jeu à tous et n’hésitez pas à vous inscrire ! 😉

[MAJ] KOF 2002 UM est disponible sur le XLA

Rickyo vient de m’informer que KOF 2002 UM est déjà disponible sur le XLA en version complète et démo. Seul bémol, vous ne pourrez accéder au mode en ligne qu’à partir du 03 novembre.

Edit : la preuve en photo et le lien du market place prouvant que la version d’évaluation est bien là. Merci à Rickyo pour la photo et à Dopeboy pour le lien. 🙂

Les modes de jeu de la version XLA de KOF 2002 UM

SNK Playmore a mis à jour sa page officielle Facebook avec les modes de jeu qui seront présents dans la version Xbox Live Arcade de KOF 2002 UM.

Vous retrouverez donc :

  • Team Play/2P VS/CPU VS : le classique 3 vs 3.
  • Single Play/2P VS/CPU VS : basé sur un « système de round », recommandé pour les joueurs qui veulent s’améliorer avec un personnage.
  • Endless : choisissez un personnage et combattez contre tous les personnages du jeu d’affilé jusqu’à ne plus avoir de vie.
  • Challenge : un mode tutorial progressif destiné à tous les joueurs. Finissez les 50 challenges et un « New Challenger » rejoindra le roster !!
  • Practice : un mode entrainement complet pour améliorer vos techniques de combat avec vos personnages favoris et créer des combos originaux.
  • Xbox LIVE : défiez des combattants à travers le monde pour devenir « The King of Fighters ! »
  • Leaderboards : pour voir le classement mondial de KOF 2002 UM XBLA.
  • Achievements : voir les succès du jeu (que vous pourrez retrouver ici).
  • Gallery : admirez toutes les illustrations du jeu.
  • Game Option : choisissez les options du jeu, changez la couleur de votre personnage, vérifiez votre rang dans le classment, sauvegardez et chargez des données.
  • C’est tout pour le moment. La prochaine fois, ils présenteront rapidement le QUICK MAX MODE, système exclusif à KOF 2002. Pour rappel, KOF 2002 UM sort le 3 novembre sur le Xbox Live Arcade au prix de 800 mspoints.