[MAJ 2] Jaycee fait son entrée dans Tekken Tag Tournament 2 et Jinpachi … son retour ?!

Selon le site inatekken, le dernier numéro de Famitsu a un petit article sur Tekken Tag Tournament 2 dans lequel ils révèlent un nouveau personnage surnommé « Jaycee ». Aucune image ou scan pour le moment, mais on vous tient au courant dès que quelque chose fait surface.

[MAJ] On a enfin les scans grâce à MarkMan. La luchadora qui apparaissait dans le trailer de noël s’appelle donc Jaycee et si on se fie aux images, il semblerait que Jinpachi soit aussi de la partie.

Merci à SDTekken pour l’information.

[MAJ 2] Andriasang a traduit les informations présentes sur les quatre pages de l’article. Le nouveau personnage s’appelle JC ou Jaycee (ジェイシー) et pratique une forme acrobatique de lutte. Ce n’est pas précisé dans l’article, mais c’est probablement de la lucha libre. Vu son accoutrement ça parait logique.

Heihachi était un vieil homme dans Tekken 6, mais grâce à des recherches fructueuses il est redevenu jeune pour Tekken Tag Tournament 2. Son père, Jinpachi, ressemble à sa forme finale de boss dans Tekken 5.

Au niveau des mécaniques de jeu, le système de projections en tag est abordé. Il n’est pas vraiment expliqué comment ça fonctionne, à la place on a deux exemples en photos où un personnage attrape l’adversaire et l’autre intervient pour terminer la prise.

Une nouvelle vidéo de Tekken Tag Tournament 2 pour noël

Katsuhiro Harada vient de faire un joli cadeau aux fans de Tekken. En cette veille de noël, il a mis en ligne une nouvelle vidéo de Tekken Tag Tournament 2. Outre la confirmation de la présence d’anciens personnages de la licence (Feng Wei, Miguel, Steve, Baek, Hwoarang, Xiaoyu, Marduk), ce qui interpellera les fans c’est bien la présence de Heihachi Mishima jeune et d’un personnage mystère, sorte de luchadora, qui a un faux air de Lisa dans Dead or Alive 4. Et ce n’est pas tout, Harada-san aurait quelque chose d’autre pour demain ! 😀

Harada parle de Tekken Tag Tournament 2 en vidéo

Harada était invité lors d’un tournoi Tekken à Dallas et devinez quoi ? Bah il a amené une vidéo de test dans ses bagages, et il en parle dans une interview que vous pouvez voir ci-dessous :



Les amateurs de Tekken devraient apprécier la vidéo même si Harada le rappelle : ce n’est pour le moment que du test, et de nombreuses choses sont encore absentes et non définitives. Personnellement, le système de tag et surtout d’esquive lors des tags me rappelle un peu KoF XI, la barre en moins.

Tekken Tag Tournament 2 dans Arcadia Magazine

Même si le nouveau numéro d’Arcadia Magazine est consacré quasi exclusivement à Gundam, on peut y retrouver une interview de Katsuhiro Harada à propos de Tekken Tag Tournament 2. Reno de Versus City nous rapporte les points les plus importants de l’article.

  • Le côté festif de Tekken va avoir une place prédominante dans le jeu.
  • Ils vont faire de leur mieux pour que les murs soient toujours incorporés dans le jeu car ils aimeraient inclure des éléments des Tekken allant du 4 au 6 dans Tekken Tag Tournament 2.
  • Le jeu est capable d’afficher jusqu’à quatre personnage en même temps à l’écran. Cependant, ils n’ont pas encore décidé de quelle manière ce sera incorporé.
  • Le nombre de personnages ne diminuera pas par rapport à Tekken 6 BR. Attendez vous à une quarantaine de personnages minimum.

Tekken Tag Tournament 2 aura des surprises dans sa version console

La finale WCG Tekken 6 venant de se terminer sur la victoire de Knee, Katsuhiro Harada est monté sur scène pour parler un peu de Tekken Tag Tournament 2. Tout d’abord, il a parlé des prix qu’allaient recevoir le Top 3 et a montré le fameux t-shirt Tekken Fan, tout en précisant qu’il avait quand même amené quelques exemplaires du Street Fighter Fan.

Après avoir montré le trailer de Tekken Tag Tournament 2, il nous a fait de la redite de ses interviews précédentes. Il a été surpris par la réaction des fans et les retours qu’il a pu avoir. Ca fait 16 ans qu’il travaille sur Tekken donc il s’est dit que c’était le bon moment pour refaire un Tekken Tag. Les fans occidentaux n’ont pas à s’en faire puisqu’une version console sortira. Et pour ce que l’on pourrait appeler une « annonce ». Ils prévoient des surprises pour la version console, même si c’est un peu tôt pour en parler car la version arcade n’est pas encore sortie. Peut être plus de personnages, des modes supplémentaires ou d’autres types de surprises. Rien n’a encore été défini pour le moment.

Qu’est ce qui sera différent dans Tekken Tag Tournament 2 ?

Katsuhiro Harada a répondu à des questions de GameSpot après l’annonce de Tekken Tag Tournament 2 au SBO. Une bonne partie de l’interview est de la redite de ce qu’il avait déjà pu dire à Joystiq et Gamepro, mais à côté de ça, il explique ce qui sera différent par rapport à Tekken Tag et pourquoi le jeu sort d’abord sur arcade.

Qu’est ce qui sera différent dans Tekken Tag Tournament 2 ?

Dans l’ancien Tekken Tag, on faisait un launcher pour élever l’adversaire dans les airs, on pouvait changer de personnage et le second personnage avait la possibilité de continuer d’attaquer. La différence avec Tekken Tag 2 est que deux personnages peuvent attaquer en même temps. On peut le voir dans le trailer, il y a trois voire quatre personnages à l’écran donc on pourra par exemple attaquer avec le premier personnage, lancer l’adversaire en l’air, appeler le deuxième personnage qui continue d’attaquer puis peut être rappeler le premier personnage pour finir l’enchainement. Ils ont prévu beaucoup de choses à ce niveau là.

Pas mal d’années ont passé depuis Tekken Tag ce qui veut dire que des nouveaux mécanismes de jeu sont apparus depuis (murs, sols cassables, système de bounce …) et qu’ils seront intégrés dans les possibilités de combos de Tekken Tag 2. Mais ça ne veut pas dire que ça sera uniquement ces éléments plus le système de Tag, ils sont allés plus loin que ça puisque que l’on peut inclure ces éléments dans le système de combo, ce qui élargit grandement les possibilités dans le jeu. Il donne un indice concernant la structure des niveaux, il pourrait y avoir des nouveautés intégrées sur les stages, des murs additionnels ou d’autres trucs dans le genre.

Pourquoi l’arcade en priorité ?

« Quand on regarde les autres séries qui sont sorties sur arcade auparavant, certaines ont cessé d’apparaitre fréquemment, ce qui a provoqué différentes répercussions. Il est devenu plus difficile pour eux de retourner sur la scène arcade ou peut être que cela a eu un impact sur leur popularité, les ventes et les parts de marché quand le jeu arrive sur console. Tekken est sorti continuellement sur arcade. Quand on regarde le SBO en particulier, on se rend compte que le jeu est considéré comme compétitif par son équilibrage et sa qualité. C’est quelque chose que l’on réussit en passant d’abord par l’arcade avec les joueurs testant le jeu et nous aidant à le rendre meilleur avant qu’il sorte sur console. De plus, Tekken se vend beaucoup sur console donc il est important pour nous au niveau de sa compétitivité qu’il y ait d’abord une sortie arcade. »

Ils ont réalisé que l’arcade est inexistante sur une bonne partie du globe, l’Occident en particulier, mais que l’Asie se porte toujours bien à ce niveau là. C’est pourquoi ils vont essayer de le sortir le plus vite possible pour ces zones là, c’est tout ce qu’il peut dire pour le moment.

Qu’est ce que l’on peut attendre de Tekken Tag Tournament 2 ?

Après l’annonce de Tekken Tag Tournament 2 faite sur scène hier lors de la première journée du Super Battle Opera, GamePro a pu obtenir un entretien avec Katsuhiro Harada. Il ne pouvait pas dire grand chose mais il a donné quelques éléments.

  • Le jeu aura le plus gros roster que la licence Tekken ait connu.
  • Il y aura le retour d’un nombre important d’anciens personnages qui n’étaient pas dans Tekken 6 ou Tekken 6: Bloodline Rebellion.
  • Comme c’était le cas pour Tekken Tag Tournament, ce jeu existe en tant qu’histoire secondaire par rapport à la trame scénaristique de la licence.
  • Les développeurs font quelques ajustements importants au niveau des combats pour améliorer la façon dont Tekken 6 contribue au Versus Fighting. Harada-san leur a précisé de faire attention aux mécanismes liés au juggle.

Katsuhiro Harada parle de Tekken Tag Tournament 2

Joystiq a eu l’opportunité d’interviewer Katsuhiro Harada à sa descente de scène après l’annonce de Tekken Tag Tournament 2.

Depuis combien de temps travaillez vous sur Tekken Tag Tournament 2 ?

On a commencé à en parler avant la sortie de Tekken 6, mais quand on en a discuté entre nous et au sein de l’équipe, on a préféré faire une suite convenable à Tekken 6 pour voir jusqu’où on pouvait pousser notre moteur graphique sur cette plateforme avant de passer sur Tag.

Comme vous avez pu le voir dans le trailer, nous avons trois à quatre personnages à l’écran en même temps donc c’est deux fois plus de puissance nécessaire que précédemment avec Tekken 6. Donc si on avait essayé de le faire immédiatement ça aurait été beaucoup plus difficile.

S’il tourne sur la même technologie que le 6, qui n’est pas sorti uniquement sur arcade mais aussi sur consoles, quels sont vos projets concernant les consoles avec Tag 2 ?

Comme on l’a annoncé, il y aura d’abord une sortie arcade. C’est là où se dirige la majorité de nos efforts en ce moment. Ceci dit, nous voulons donner une chance à tous nos fans à l’étranger de pouvoir apprécier le jeu. C’est tout ce que je peux dire à ce sujet.

Le premier Tekken Tag Tournament est sorti en 1999. Pourquoi est-ce que cela a pris douze ans pour revenir sur une forme de tag battle ?

Comme je l’ai dit sur scène, ça a été le résultat de plusieurs années de remarques faites par les fans qui voulaient du tag. Au départ, quand on a commencé avec l’équipe de développement, nous avions Tekken 3 et nous pensions qu’aller vers un 4 et 5 serait une progression logique. Tag est apparu au départ comme une idée que j’ai eu après cinq minutes de réflexion. On fut vraiment surpris quand le jeu décolla et gagna autant en popularité. Nous avons donc dû repenser une nouvelle fois à l’évolution de la licence. Après avoir travaillé sur des séquelles convenables, tout en prenant toujours en compte les remarques des fans qui avaient pris de l’ampleur les années passant, nous en sommes arrivés au point où nous devions sérieusement le prendre en considération.

Tekken x Street Fighter a été annoncé récemment, et aujourd’hui vous annoncez ça. Ce sont deux jeux qui font parler d’eux. Comment vous répartissez vous ces deux projets ? Il y a t-il des équipes multiples ?

En fait, avant Street Fighter x Tekken et que cette annonce arrive, Tag 2 était déjà en chantier, donc c’est quelque chose que nous avions déjà prévu à l’origine. La véritable question est maintenant « qu’est ce que l’on veut faire avec Tekken x Street Fighter ? » Ca nécessite plus de personnes, et de les assigner à quelque chose, tout comme créer des idées de jeu sur lesquelles se baser.

Qu’est ce que vous pensez de la récente résurgence des jeux des combat, avec des titres comme BlazBlue, Street Fighter et autres ?

Et bien, c’est quelque chose que j’ai continuellement dit auparavant. La série Tekken, si vous l’isolez, chaque version sortie sur console s’est vendue à environ cinq millions d’exemplaires, et ça continue depuis quinze ans maintenant. De plus, le révenu dégagé dans les salles d’arcade n’a pas vraiment baissé pour la série en général. De notre point de vue, ce n’est pas comme si quelque chose avait vraiment changé. La seule chose peut être notable concerne les autres séries, comme Street Fighter IV qui revient après un silence de dix ans, ou Mortal Kombat qui est commence à revenir. Je pense que c’est là que des changements se produisent, plutôt que pour nous. Nous avons été plus constants.

[MAJ] Katsuhiro Harada vient d’annoncer Tekken Tag Tournament 2 (trailer)

La voilà la grosse annonce de Katsuhiro Harada, il s’agit de Tekken Tag Tournament 2 ! Du peu qu’on a pu en voir en vidéo, ça a l’air de dépoter. Le jeu semble assez rapide et le système de Tag sacrément violent. Le jeu est annoncé pour l’été 2011.

Edit : Trailer ajouté