2011 : un an de jeux de baston

Beaucoup de jeux de baston sont sortis en 2011, et on a vu plusieurs grosses licences revenir sur le devant de la scène. Ce fut aussi une année bourrée de petits jeux pas toujours originaux mais de qualité, et de sorties arcade discrètes auxquelles on risque de ne pas toucher avant des mois.

Arcana Heart 3 est sorti fin aout chez nous et s’est, selon Arc System Works Europe, bien vendu. Pour rappel il était sorti en janvier 2011 au Japon et n’a eu qu’une version PS3 sur le Playstation Network aux USA. Pour ceux qui ne s’en souviennent pas, il s’agit d’un jeu par Examu mettant en scène des tas de filles dont le design ciblait principalement les otakus. Malgré son visuel pas forcément engageant, le système de combat était très carré, simple à jouer et immédiat, ce qui en a fait un des meilleurs jeux de l’année.

Aquapazza est sorti cette année et a été un succès correct en arcade. On rappelle que c’est un cross-over des licences Aquaplus par les créateurs de Arcana Heart (Examu) et que contrairement à ce dernier il est beaucoup moins aérien et se base sur un système de striker. Le jeu a ensuite été mis à jour fin novembre et poursuit son petit succès. Il est possible qu’on voit un jour une sortie console, probablement réservée au Japon.

BlazBlue Continuum Shift II a continué son petit bonhomme de chemin entamé par sa première version. Pour rappel le premier Continuum Shift est sorti sur consoles et des personnages en DLC ont ensuite été ajoutés. Ces persos ont ensuite été intégrés à BlazBlue Continuum Shift 2, dont la sortie a été motivée par la fuite de la version Arcade du jeu sur le net jouable sous windows. BlazBlue CS II est donc sorti sur NesicaXLive, un système de distribution par internet virtuellement inviolable ne fonctionnant qu’au Japon et capable de faire des mises à jour facilement. Depuis, BlazBlue Continuum Shift Extend est sorti en arcade et devrait arriver sur consoles en version boite uniquement alors qu’il ne rajoute qu’un personnage (et probablement la suite du scénario tentaculaire qui ne fait plus aucun sens). On vous passe les versions portables sorties sur PSP et 3DS qui hormis des scénarios supplémentaires (oui oui encore) étaient en tous points identiques à la version console de salon.

Cartoon Network Punchtime Explosion, qui met en scène les personnages de dessins animés de la chaine Cartoon Network, est bien sorti sur 3DS cette année, et nous n’avons pas pu le tester faute de console à notre disposition. Il est à priori très moyen sur tous les points et la 3D n’apporte rien au jeu. Une version console de salon est prévue, uniquement via le Xbox Live et le Playstation Network.

Chaos Code est enfin sorti en arcade. Pour rappel il s’agit d’un jeu fait par un studio ayant à l’origine deux branches (une à Taiwan et une en Australie) et aidé on ne sait comment par Arc System Works pour l’édition de la version arcade. Censé faire un mélange de mécaniques de jeux issues de King of Fighters et Guilty Gear, on a pas trop suivi son évolution. Il semblerait que des majs visant à corriger les bugs et infinis ait vu le jour, et qu’une version console serait à l’étude.

Daemon Bride Additionnal Gain est une mise à jour du dernier épisode de la série. Originellement parue en 2008 en arcade et faite par Examu, la dernière version ajoute un personnage et son striker.

Dead or Alive Dimensions a signé le retour de la saga sur… 3DS. Basé sur Dead or Alive 4, s’inspirant majoritairement du Ultimate, il a fait bonne impression lors de la sortie de la console aussi bien auprès des joueurs hardcore de la série que du grand public. Son seul défaut finalement, est qu’il ne s’agit que d’un dream match pas forcément très inspiré. Heureusement, le cinquième épisode prévu pour 2012 devrait changer la donne.

Deadliest Warrior a connu deux versions cette année : la première a eu un beau succès sur le Xbox Live et le PSN, la seconde (Legends) rajoutait des armes, des héros, des arènes, corrigeait certains abus, en ajoutait d’autres. Pour rappel il s’agit de l’adaptation en jeu de la fameuse série TV américaine où de soit disant experts discutaient de qui serait le plus fort dans un combat opposant le ninja, le viking, le samurai, le pirate, etc… Dans le jeu c’est le viking qui défonçait tout avec son double javelot qui tuait en un coup.

Marvel vs Capcom 3 aura été la grosse surprise de l’année sur presque tous les points. Pas forcément convainquant au début (en tout cas pour moi qui n’y croyait pas énormément du point de vue compétitif), il a séduit les USA qui lui ont donné une grande place en compétition au point de supplanter Street Fighter IV dans certains tournois. L’avalanche de vidéos, de streams, la mise en avant de nouvelles têtes de la scène US, les stratégies fumées trouvées par certains, les contre stratégies élaborées par d’autres, tout ça en a fait un jeu passionnant à suivre du coté spectateur cette année. Si cela s’est un peu calmé après l’EVO, la version Ultimate sortie en fin d’année à relancé la machine qui ne semble pas prête à s’arrêter. Ten more years ?

Melty Blood Actress Again : Current Code aura mis beaucoup de temps à sortir sa dernière version en arcade. D’abord estampillé 1.05 et ajoutant Powered Ciel (cette version a d’ailleurs été dispo en France à l’Epitanime puis au Versus Dojo), puis 1.07 pour ajouter Archetype Earth, le jeu est finalement sorti le 14 octobre dans les salles et devrait avoir droit à une version PC. Problème : le jeu ne sera distribué qu’au Japon via le Blu-ray de Carnival Phantasm et n’aura droit à un mode online que bien après sa sortie, via patch. La démo, initialement prévue pour le 12 décembre, a été décalée à une date indéterminée.

Mortal Kombat 9 aura été la seconde surprise de l’année. Bien que regardé comme un sous-jeu chez nous parce que différent, le jeu a été bien accueilli par le grand public, s’écoulant à plus de trois millions d’exemplaires dans le monde. C’est surtout aux USA que la scène s’est développée, au point d’avoir enfin sa place à l’EVO où il a fait un show très sympathique. Problème cependant : les mises à jour pas toujours très bien pensées ont pas mal modifié le jeu par rapport à sa version initiale, rendant inutile certains personnages et mécaniques, ne corrigeant pas certains bugs (dont l’input drop, qui fait que certaines commandes ne sont pas prises en compte), et mettant en rogne la communauté. Contrairement aux dires de certaines mauvaises langues, le jeu continue de vivre sa petite vie et n’est pas mort après l’EVO, et une version Ultimate devrait finir par arriver.

Mortal Kombat Arcade Kollection est une compilation des versions arcade de MK1, 2 et UMK3. Sorti uniquement sur Xbox Live et Playstation Network à pas cher, ajoutant un mode online et rien d’autre (pas de training). C’est pas cher et agréable mais réservé aux nostalgiques ou gros bourrins comme Atssal.

Nura : Rise of the Yokan Clan est sorti le 17 Novembre dernier sur PS3 et Xbox au Japon uniquement. Développé par Konami avec l’aide de Arc System Works (et oui encore eux), c’est une sorte de Smash Bros dans l’univers de Nura. Des retours de joueurs américains parlent du jeu en bien, disant même qu’il pourrait avoir une place en compétition vu qu’il n’utilise pas de système d’objets comme Smash Bros.

Nyuu Nyuu Fighters est le jeu de baston le plus bizarre de l’année, avec des petits personnages ayant tous la même gueule se battant dans des stages chelous. Les bruitages font peur.

Ougon Musou Kyoku a eu une bonne année : d’abord sorti en fin d’année 2010 sur PC, le jeu s’est fendu d’une version Xbox 360 uniquement au Japon appelée Ougon Musou Kyoku X qui rajoutait deux personnages. Depuis le cercle s’en occupant continue de travailler dessus et devrait mettre à jour la version PC sous peu.

Phantom Breaker, l’incommensurable bouse annoncée l’année dernière, à fini par sortir sur Xbox 360. Nous n’avons eu que très peu de retours sur le jeu passé sa sortie et c’est tant mieux tant il ne faisait pas envie. Rappelez vous que pour promouvoir le jeu, le studio faisait jouer les doubleurs des personnages tout en les cosplayant.

Sono Higurashi no Naku Koro Ni vs Touhou UNIVERSE 2 Ultimate Special Edition gagne le concours du jeu ayant le nom le plus long cette année. C’est, je cite « [un] Crossover démoniaque sauce Dong Dong Never Die entre les licences Higurashi no Naku Koro Ni et Touhou Project, […] la suite directe du doujin Sono Higurashi no Naku Koro Ni vs Touhou UNIVERSE sorti l’année dernière et développé par 18kingyo. »

Super Street Fighter IV Arcade Edition a été un véritable drama toute l’année. D’abord sorti en arcade fin 2010, le jeu rajoutait Yun et Yang ainsi qu’un équilibrage à la truelle tout en teasant Evil Ryu et Oni. Drame de l’hiver, le code permettant de débloquer ces deux personnages a fuité sur le net, ruinant l’effet de surprise dont Capcom comptait se servir pour relancer l’actualité juste avant la sortie console. Vint ensuite l’attente de cette dernière, qui fut annoncée à peine un mois avant sa sortie, la version PC fort bien finie, et la découverte par le monde entier de l’équilibrage plus que douteux déjà entrevu dans les vidéos. L’EVO sur Arcade Edition a été le plus grand succès de l’histoire du jeu de combat avec près de 90 000 spectateurs en live (pour plus de 2 millions de spectateurs sur l’ensemble de l’évènement), et a été suivi par l’annonce d’un patch gratuit d’équilibrage sorti le 14 décembre intitulé AE 2012.

Street Fighter 3 : Third Strike Online Edition est sorti fin aout dernier sur le PSN et le XBL. Ré-édition soignée de la version arcade sortie en 1999, il a été la source de pas mal de débats : certains inputs ne seraient pas corrects, la version PS3 aurait du lag input (au final c’était bidon) et le online n’était au final que moyennement bon (alors que Capcom a tout simplement mal communiqué sur la façon de le configurer). Selon Capcom le jeu s’est bien vendu, ce qui ouvrirait la porte à de nouveaux portages.

Tekken Hybrid est le mix de Blood Vengeance (le film en 3D), de Tekken Tag Tournament HD (TTT1 en HD) et de Tekken Tag Tournament 2 Prologue (une démo technique de TTT2) sorti en novembre de cette année. C’est quand même réservé aux fans et aux gros daleux qui n’en peuvent plus depuis Tekken 6 et si le film n’est pas mal, il n’est apparemment pas non plus indispensable.

Terrordrome aura eu une année tristounette : petit jeu amateur se situant entre Mortal Kombat et Clay Fighter, sa dernière version (2.6) a été retirée du site officiel suite à une plainte de Warner Bros. La raison supposée est que le jeu mettait en scène Freddy et que la nouvelle version ajoutait Jason en personnage jouable, Jason qui fut pendant un moment envisagé comme personnage DLC pour Mortal Kombat. Depuis plus de nouvelles.

The King of Fighters XIII est enfin sorti avec pas mal de retard mais ça en valait la peine : l’équilibrage semble bon, les deux personnages console sont intéressants, les stages bonus sont beaux, le système de jeu a été ajusté, et si le online est irrégulier il permet de jouer dans de bonnes conditions entre amis. Le jeu propose des DLC de personnages (Iori, Kyo, Mr. Karate) livrés avec leur musique et leur stage qui devraient continuer à faire vivre le jeu pendant quelques mois. Notre espoir de l’année 2012 : que le jeu se fasse une place aux USA, sa communauté faisant énormément d’efforts depuis deux ans pour qu’il survive à Marvel et Street Fighter.

Vampire Hunter est ressorti sur le PSN cette année dans la gamme PSone classics. Capcom s’est tout enorgueilli de cette incroyable prise de risque alors que bon, même s’il est sympa, on attendait plus un Vampire Savior. Peut-être est-ce pour tater le terrain avant un nouveau Darkstalkers ?

Yatagarasu est un jeu amateur dont le designer principal est Styleos, un ancien de SNK responsable entre autres de K’ Dash, Maxima ou encore Angel. Sa première version est sortie l’été dernier pendant le Comiket et depuis plus trop de nouvelles même si on suppose qu’ils continuent de travailler dessus.

 

SoCal Regionals 2011

Dernier tournoi majeur américain de la saison, le SoCal Regionals est le rendez vous à ne pas manquer pour clôturer l’année en beauté. En plus d’être l’étape de démarrage en tournoi de AE 2012 aux USA, l’édition de cette année est marquée par l’apport des différents sites communautaires qui organisent eux mêmes leurs tournois (The Box Arena, Test Your Might, Level Up Your Game, Dream Cancel…). Mais le SoCal Regionals c’est surtout un paquet d’exclusivités avec le premier tournoi officiel Skullgirls avant la sortie du jeu, du Tekken Tag Tournament 2 sur bornes, une présentation spéciale de Soul Calibur V avec du contenu exclusif et BlazBlue Continuum Shift Extend ramené spécialement par James Xie d’Aksys Game.

Les deux streams sur la même page sur Level Up TV et liste de brackets disponible ici.

Horaires :

Samedi

Premier stream :
Ultimate Marvel vs Capcom 3 19h30 – 01h
Super Street Fighter 4: AE 2012 01h – 07h

Second stream :
BlazBlue: Continuum Shift 2 19h – 20h45
Tekken 21h – 22h45
Mortal Kombat 9 23h – 0h45
Cosplay Contest 01h – 02h
King of Fighters XIII 02h15 – 04h
Skullgirls Top 8 04h15 – 06h
King of Fighters XIII: 5v5 06h15 – 07h

Dimanche

Mortal Kombat 9 – Top 4 18h45 – 19h45
BlazBlue: Continuum Shift 2 – Top 4 20h – 21h
King of Fighters XIII – Top 4 21h15 – 22h30
Super Street Fighter 4: AE 2012 – Top 16 22h30 – 02h
Namco Bandai presents Soul Calibur 5 02h – 02h45
Ultimate Marvel vs Capcom 3 – Top 16 03h – 06h30
Closing Ceremony, Final Item Raffle 06h30 – closing

Stream 1

Watch live video from Level|Up Live on www.twitch.tv

Stream 2

Watch live video from leveluplive2 on www.twitch.tv

BlazBlue

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Super Turbo

Watch live video from kuroppi on www.twitch.tv

BlazBlue CS2 Manga Edition sur PSP et 3DS

Pour féter la sortie de BlazBlue CS2 sur PSP et 3DS, Arc System Works Europe propose une version intitulée « Manga Edition ». Il s’agit, en plus du jeu, du manga BlazBlue: Phase Zero Prologue, sorti originellement avec BBCS2 au Japon. Il raconte un passage de l’histoire se déroulant 100 ans avant les évènement de BlazBlue, lorsque Ragna rencontre Jubei qui deviendra son maitre.

Le manga sera intégralement en anglais et devrait avoir une taille et une qualité de papier supérieure à la version japonaise et est pré-commandable sur le store Arc System Works Europe au prix de 50£ sur 3DS et 40£ sur PSP. Pour rappel, le jeu sort le 4 Novembre chez nous.

Les versions 3DS et PSP de BlazBlue Continuum Shift II sortent le 04 novembre en Europe

Après avoir été maintes fois repoussées, Zen United a annoncé il y a quelques jours que les versions 3DS et PSP de BlazBlue Continuum Shift II sortiront le 04 novembre en Europe. Cette annonce était accompagnée d’un court trailer confirmant la date de sortie du jeu.

BlazBlue Continuum Shift Extend sort le 05 octobre en arcade

La version 1.10 de BlazBlue Continuum Shift II contenant un rééquilibrage du jeu, un nouveau mode survival et Relius Clover en personnage jouable sortira demain dans les salles d’arcade japonaises.

Toronto Fighting Game Championships XII

TorontoTopTiers organise ce week end la douzième édition du Toronto Fighting Game Championships. Pas mal de jeux sont proposés que ce soit en solo ou par équipe, et des grands noms comme Combofiend, Dieminion, MarlinPie, Twisted Jago, Arturo Sanchez, NYC Fab, JSMaster, WolfKrone, Detrimantix et autres sont attendus. Pour plus d’informations sur l’événement, vous pouvez consulter leur site officiel.

Stream Schedule – September 24th & 25th, 2011

September 24th – Stream starts at 17h (Games start in this order)
SSFIVAE Teams and MvC3 Teams, Marvel Singles and SSFIV Singles – 19h to 06h

September 25th ( Top 4 and Top 8 ) – Stream starts at 18h (Games start in this order)
Soul Calibur IV, Blazblue, Tekken 6, Mortal Kombat TOP 4 – 18h to 23h
SSIVAE Teams and MvC3 Teams, SSFIVAE Singles and MvC3 Singles TOP 8 – 23h to 06h

Watch live video from teamsp00ky on www.twitch.tv

Zen United devient Arc System Works Europe

Zen United, la branche européenne d’Arc System Works, s’apelle désormais Arc System Works Europe. Elle se voit dotée d’un site tout neuf et comble du luxe de forums officiels dont un est en français et que 7r17r1 a déjà bourriné de topics vides. Ils offrent aussi des wallpapers sur leur page DeviantArt. Il y a du Guilty Gear, du BlazBlue (dont un Taokaka qui plaira à Valentin) et du Arcana Heart 3 (dont un avec les boobs de Scharlachrot en full mega gros plan qui fera son effet au bureau, surtout avec Arcane Plante :3).

Norcal Install

Le Norcal Install fait sa reprise aujourd’hui avec toujours autant de hype et de folie. Si vous aimez les jeux air dash friendly, vous allez être servis avec BlazBlue Continuum Shift 2, Guilty Gear, Arcana Heart 3 et Melty Blood. A cela s’ajoute une exhibition Skullgirls avec la toute dernière version du jeu (avec peut être Ms. Fortune) et un tournoi annexe de folie sur Catherine. Les festivités débutent vers 21h et l’ensemble des tournois sera diffusé par Finest KO.

Tentative Game Order On Stream
BlazBlue: Continuum Shift 2 Tournament Play
Arcana Heart 3/Guilty Gear Tournament Play
Skullgirls Exhibition
Catherine Tournament
Top 4 and Top 8s of All Games Run At The Venue

Watch live video from FinestKO Productions on www.twitch.tv

Nagoya Street Battle 29 BBCS2 3vs3

La team NSB organise aujourd’hui le Nagoya Street Battle 29 sur BlazBlue Continuum Shift II en 3vs3. Le tournoi débute aux alentours de 6h du matin (heure française) et vous pourrez le suivre en direct sur les deux streams du NSB.

Watch live video from nsb1 on www.twitch.tv

Watch live video from nsb2 on www.twitch.tv