Commentaires pour Bas Gros Poing – Les archives http://bgpwp.dev Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Commentaires sur Street Fighter 5 – Le business model expliqué (et pourquoi vous devriez vous réjouir) par Julien Pablo http://bgpwp.dev/2015/07/20/street-fighter-5-le-business-model-explique-et-pourquoi-vous-devriez-vous-rejouir/#comment-72071 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=42596#comment-72071 Après faut attendre de voir comment ça marche avant sur les jeux de baston fallait débloquer les personnages (Tekken 5,Capcom vs Snk 2,ou dernièrement MvC 3 )

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Commentaires sur Street Fighter 5 – Le business model expliqué (et pourquoi vous devriez vous réjouir) par Mohamed HASSAIRI http://bgpwp.dev/2015/07/20/street-fighter-5-le-business-model-explique-et-pourquoi-vous-devriez-vous-rejouir/#comment-72070 Wed, 02 Sep 2015 12:47:00 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=42596#comment-72070 Si un personnage long à débloquer se verra très puissant lors des affrontement en ligne et les tournois alors la plupart des joueurs seront obligés de payer pour le débloquer rapidement sinon ils se font écraser en ligne. Ça va ressembler à un « pay to win » à la longue.

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Commentaires sur L’évolution d’un personnage à travers les âges : Kyo Kusanagi par wouya http://bgpwp.dev/2010/05/20/levolution-dun-personnage-a-travers-les-ages-kyo-kusanagi/#comment-72069 Mon, 31 Aug 2015 20:29:00 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=2109#comment-72069 Kyo kusanagi est tout simplement l’un des personnages les plus stylés des jeux vidéos de combat, il est dans le top du top; et s’il devait rester qu’un seul personnage dans KOF, ce serai lui, c’est le meilleur! Son design est parfait, il est très charismatique et surtout il a des techniques vraiment cool (en particulier ses coups de pieds aériens, sa fury de « choppe », l’orochinagi, l’offensive totale…)

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Commentaires sur Livestreamer – Regarder Twitch en 60fps via VLC par Alex Łetuþþe http://bgpwp.dev/2014/06/28/livestreamer-regarder-twitch-en-60fps-via-vlc/#comment-72068 Fri, 28 Aug 2015 11:29:00 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=42027#comment-72068 J’ai bcp trop de retard pour que ce soit utile mais si tu veux lire des VOD tu fait clic droit ouvrir un media, flux reseau, et tu rentres l’URL de la VOD

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Commentaires sur Street Fighter 5 – Le business model expliqué (et pourquoi vous devriez vous réjouir) par Yvan Sommer http://bgpwp.dev/2015/07/20/street-fighter-5-le-business-model-explique-et-pourquoi-vous-devriez-vous-rejouir/#comment-72067 Tue, 21 Jul 2015 13:49:00 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=42596#comment-72067 (je vais faire plus court ce coup-ci)

Alors oui, un grand oui à Capcom sur le concept présenté…

Mais je dois admettre avoir peur de l’équilibrage du modèle économique. Traditionnellement, ces économies valorisent le temps de jeu global et non la performance in-game, avec effectivement pour objectif de faire passer le joueur impatient par la case porte-monnaie.

Si la notion de temps de jeu est utilisée, elle ne peut être « juste ». En jouant 8 heures par semaine, j’ai autant envie de la skin de Sakura que le mec qui passe sa vie sur le jeu et quid du copain qui ne jure que par Ryu ? Doit-il nécessairement importer son compte pour jouer avec « son » costume ?

Si la performance est valorisée, le défi n’en sera que plus grand mais ai-je envie de me taper ces défis pour avoir ma skin et mon pote alors ? Si gagner des matchs me donne des points, le dérèglement du système sera aisé (« Hey ! Qui me laisse gagner 153 matchs, je veux la nouvelle skin de Sakura ! »).

A l’instar de DoA, je crois qu’il faut bannir l’idée d’avoir le jeu intégrant tout le contenu disponible en ligne. Capcom peut inonder le joueur de tunning divers et variés.

Dans les faits, l’évolution va dans le sens du temps et se permet même de regarder au loin en prenant comme base LoL ou HearthStone et en adaptant leurs modèles respectifs au genre.

Oui c’est la fin du époque mais on le sait depuis la présentation du jeu et sa non-disponibilité en arcade fut-ce sur Nessica.

Donc le concept oui, mais on s’en fout du concept, c’est l’application de celui qui va compter.

Au final, avant de dépasser le budget investi dans SF4 (itérations x packs de costumes x plateformes), j’ai de la marge.

(oui, tout cela pour poster « ça »)

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Commentaires sur Concours – Trois exemplaires de Under Night In-Birth à gagner ! par x3maron http://bgpwp.dev/2015/03/13/concours-trois-exemplaires-de-under-night-in-birth-a-gagner/#comment-72031 Wed, 18 Mar 2015 06:47:47 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=42425#comment-72031 Salut! Faut avoir jouer au jeu pour connaitre XD
http://www.noelshack.com/2015-12-1426660691-relationship-goals.jpg

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Commentaires sur Concours – Trois exemplaires de Under Night In-Birth à gagner ! par Septon http://bgpwp.dev/2015/03/13/concours-trois-exemplaires-de-under-night-in-birth-a-gagner/#comment-72030 Wed, 18 Mar 2015 00:54:46 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=42425#comment-72030 TADA!

http://img11.hostingpics.net/pics/448957WHENBOYS.jpg

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Commentaires sur Concours – Trois exemplaires de Under Night In-Birth à gagner ! par Saucisson_Blast http://bgpwp.dev/2015/03/13/concours-trois-exemplaires-de-under-night-in-birth-a-gagner/#comment-72029 Tue, 17 Mar 2015 10:35:19 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=42425#comment-72029 T’as d’beaux yeux tu sais..
http://imgur.com/uXflcx5

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Commentaires sur Concours – Trois exemplaires de Under Night In-Birth à gagner ! par b3nderz http://bgpwp.dev/2015/03/13/concours-trois-exemplaires-de-under-night-in-birth-a-gagner/#comment-72028 Tue, 17 Mar 2015 09:05:39 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=42425#comment-72028 La forme n’est pas terrible, j’ai pas utilisé un éditeur d’image depuis des siècles…
http://imgur.com/isKRbf6

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Commentaires sur Concours – Trois exemplaires de Under Night In-Birth à gagner ! par dany_bruyant http://bgpwp.dev/2015/03/13/concours-trois-exemplaires-de-under-night-in-birth-a-gagner/#comment-72027 Mon, 16 Mar 2015 22:20:00 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=42425#comment-72027 J’aime bien les animaux
http://imgur.com/Fqe3DkH

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